Форумы-->Кланы--> <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
Автор | #5757 Королевство 3 [боевой клан] |
— Даешь революцию! Фабрики крестьянам, земля рабочим!
— Может наоборот? Фабрики рабочим, земля крестьянам.
— Не, наоборот пробовали, не получилось. | вступаем. | :) | Ждем :) | Выборы, выборы..) | всем привет | поддержим наших. | вступаем. | Качаем Грейндж) | а чем тебе ГВ не нравится? ) мне она 7инициативы дала. | еще немного осталось до мнимого комплекта . | Мне 6) Захотелось новенького попробовать) | Ждемс :) | Говорят,не повезет,если твой сосед скинхед,а ты Ашот. | Новогодние праздники в большой компании не должны обойтись без веселых игр.
"Ручеек"
Число играющих не ограничено. Внезапно одного из игроков признают ведущим и привязывают к стулу, а затем все остальные игроки в течение 5-6 часов поят ведущего пивом. Игра считается законченной, когда появляется ручеек.
"Бутылочка"
Число играющих не ограниченно. Игроки располагаются кругом. В центре круга ведущий, отвязанный к тому времени от стула и переодетый в форму рядового игрока, раскручивает пустую бутылочку на длинной веревочке. Игрок, воскликнувший : "Ой, йё!" и схватившийся за голову, не только считается, но и является выбывшим из игры. Игра продолжается до тех пор, пока либо не останется игроков в круге, либо кто-нибудь из них не сможет подобраться к ведущему и вновь привязать его к стулу. В последнем случае с новой силой возобновляется игра "ручеек".
"Чепуха"
Число игроков немного ограничено предыдущими играми. Внезапно одного из игроков признают ведущим и привязывают к стулу, а затем остальные игроки поят его пивом в течение 2-3 часов. По сравнению с 5-6 часами игры в "ручеек" происходящее кажется ведущему просто чепухой. Отсюда и название игры.
"Прятки"
Число играющих не ограничено. Внезапно одного из игроков признают ведущим и привязывают его к стулу. Затем первый игрок громко и внятно говорит : "У нас есть лишних 20 литров пива. Куда бы нам их спрятать за 5-6 часов ?" После чего начинается собственно игра в прятки.
"Жмурки"
Число играющих не ограничено. Одному из игроков (по желанию) завязывают шею шарфом и раскручивают ещё на 20 литров пива для ведущего. Игрок идёт за пивом, а ведущий недовольно жмурится.
"Морская фигура, замри!"
Морскую фигуру отвязывают от стула и кладут на диван. Все игроки расходятся по домам, а морская фигура замирает до утра. Выигрывает тот, кому утром морская фигура позвонит последнему. | Классные игры. Я так понял что ведуший - должен быть обязательно хозяином квартиры)
1 января поиграем) | Глава, такое можно и по клан рассылке разослать)) | Он, вздыхая: - Как мне тебя не хватает....
Она, умиленно: - Ты так сильно скучаешь по мне?
Он, вздыхая: - Да не,.....думаю еще одну завести......))) | Приучаю 3-х летнюю дочь к искусству, идем в кукольный театр на "Дюймовочку".
Дюймовочка озябшая, голодная ест зерно. Дочь на весь зал
сочувственно возмущенным голосом: "Ну зачем зерно, дайте ей супчику горячего!" | БУДНИ ПОЛЯРНОЙ АВИАЦИИ
80-е годы, Ненецкий автономный округ, аэропорт Амдерма, метель, нулевая
видимость. В дупель пьяный лётчик сажает свой самолёт поперёк полосы.
Трезвый в такую погоду вообще бы не полетел. Кому об этом случае
рассказываю, не верят. А чему здесь не верить? Самолёт-то Ан-2, он при
встречном ветре может вообще без пробега сесть. Ветер был поперёк
полосы, он поперёк и сел, а иначе сдуло бы нахрен. А по ветру ему садиться вообще нельзя - может перевернуться.
На доклад сил уже не осталось, прямо в кабине и отключился.
Руководитель полётов на своей эРПэшке носится по полосе из конца в
конец, не может найти самолёт, хотя ведь не иголка в стогу сена.
Собрался уже было докладывать руководству о ЧП, как боковым зрением
увидел "кукурузник" метрах в двадцати от полосы.
На следующий день состоялся разбор полётов. Спрашивают этого лётчика,
как, мол, докатился до жизни такой, что сел за штурвал пьяным.
А он говорит:
- А я трезвый и не летаю, я на Ан-2 трезвым летать боюсь... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>К списку тем
|