Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:26
4479
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
ТС всё правильно написал, однако не учёл несколько моментов:

1-й. Умелка - это оригинальная фишка ГВД, она добавляет в игру важный элемент стратегии развития перса.

2-й. Умелка призвана удерживать игроков в игре и создавать высокий онлайн, ибо на её прокачку тратится много игрового времени - у игроков есть определённая цель, есть к чему стремится.

3-й. Админ использует умелку как регулятор популярности определённого вида боёв: где дают много умелки - те бои и более популярны.

4-й. Анти. Не буду повторятся, сколько на их прокачку тратится денег и времени, сколько выводится золота и вводится реала.
Но, после "Побеждать выгодно", прокачка анти стала ещё дороже.

5-й. В игре происходит постепенная инфляция умелки, её дают всё больше и качать её всё проще (кроме анти).
Соответственно, со временем ценность умелки и её влияние на игру будет всё время снижается.

6-й. Приоритеты. Пока в приоритете бои в ГФБК - турниры и ГТ, умка будет иметь ценность.
Если приоритеты поменяются на бои, например КВ, где не будет ограничений по ОА, умелка/анти перестанет играть решающую роль в этой игре, она будет просто как небольшой бонус к сетокрафтам.
для DarkColonel:
А вот это при нашем КНБ балансе и отсутствии умки совсем убивает интерес к игре. Как побеждать контр фраку в турнирах. Увидел соперника и сливай воду?)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=252937153 ты про это? Так ведь уже свершилось при нынешних реалиях, так, что боятся не нужно. Хуже не куда.
сейчас анти прокачать с хорошим соотношением легче, но гораздо затратнее. и учитывая что гр порезана- у новичка уйдет уйма времени, или куча реала. а хочется рулить в моно без затрат. вот и темы.
Резать надо моно, что бы тем таких меньше было.
для Necronimo:
Никто ведь не запрещает, сидеть с лесу после отмены умелки, верно?) Так же желающие будут дротить любимые циферки ГО, ГН, ГВ и ГР, просто не имея при этом слишком дисбалансного преимущества)

Да в принципе мне будет совершенно пофиг на умелку, если в пвп она будет ничем не хуже, чем в лесу. Просто для меня политика админов аля "все в лес" является дикой
Всё написано правильно,убрать умку было бы правильно,для большинства,но время потеряно,как быть с теми кто столько времени убил на крутую прокачку,прокачку анти и т.п.?Единственный вариант тут полные рестарт сервера(с сохранением персональных образов конечно),но опять-таки,многие вложили в игру много денег,времени и усилий.Но сбалансить стариков и новичков вряд ли когда получится уже,ни по экономике,ни по остальному,слишком много времени прошло,а сделать рест серва для админов тоже самое что поставить всё что у тебя есть в рулетку на одну ставку.
Я вот все жду когда же выйдет аналог
ГВД , без нелепостей этого проекта.
Поддерживаю полностью слова ТС, по умке будут ныть только мободрочи и дети которые этим и занимаются, а заменить умелку можно как раз деньгами. Убирается работа на предприятиях и денежное вознаграждения ставятся на все бои, где то больше, где то меньше, а предприятия остаются на КВ для бонуса.
для --Apollo--:
сбалансить стариков и новичков можно как раз таким образом и больше никак, единственно при смене фракции сделать штраф не надолго.
можно сделать общую умелку на все фракции...как некий параметр. и перераспределять его согласно своему усмотрению по старой системе.

рассписывать не охото. все равно ничего не изменят.
Не в таких глобальных масштабах.
Никто ведь не запрещает, сидеть с лесу после отмены умелки, верно?
А какой смысл тогда от сидения в лесу?
А если нет смысла сидеть в лесу, то какой смысл сидеть постоянно в игре?
Зашёл вечерком, сыграл пару дуэлей или групповуху, и вышел.

Часами играть ПвП могут себе позволить только школьники и бездельники.
А какой с них толк проекту? Донатят люди работающие, а на работе ПвП особо не поиграешь, зато умка в гильдиях качается на ура.
А какой смысл тогда от сидения в лесу?
Такой же, как и сейчас, не?
Зашёл вечерком, сыграл пару дуэлей или групповуху, и вышел.
Для этого игра и нужна, для отдыха
Часами играть ПвП могут себе позволить только школьники и бездельники.
+
А какой с них толк проекту? Донатят люди работающие, а на работе ПвП особо не поиграешь, зато умка в гильдиях качается на ура.
Точно так же и будут гильдии на работе качать, разницы никакой не вижу. Или ты думаешь, что тебя заставят и на работе в пвп сидеть?
Умелка делает ГВД РПГ-игрой, обуславливает необходимость выбора стратегии прокачки.

Уничтожение умелки превратит игру в шахматы поправкой на рэндом,на каждом БУ шахматы будут различатся набором фигур, никакого доната не будет вообще, т.к. мозги реалом не прокачаешь.

Можно привязать экспоумку во всех типах боев к ОА (стоимости боя) вне зависимости от результата, тогда донат будет определять качество прокачки и простые игроки начнут уходить.

Существующая система развития вполне нормальная, но нуждается в шлифовке. Надо постепенно повышать привлекательность пвп боев, сохраняя баланс между донаторами и простыми игроками.

Я бы предложил увеличить дроп ценностей за победу в пвп боях.
Я давно говорил о том что сбалансировать фракции по умениям не возможно, при стандартной умелке на уровне и мясом балансить намного легче заинтересовывать игроков нужно зарабатыванием денег или вливанием, как раз на покупку артов или установку крафта.
для Fedos82:
даже не отрывая персонажа я понял что пишет гном, только они теперь будут поднимать вой из-за порезки умелки.
И ты не лентяй, которому в лом читать большую, пространную статью?
Лентяй :(

По теме: Было уже это, было.

Но как быть с толпой людей, что умку накачивали годами? Слили уйму денег туда? Они имеют преимущество сейчас, но, когда пропадут они, его получат те, кто тратили деньги на крафт.

ГВД уже давно лишился баланса, большинство изменений никак на этот факт не влияют.
Но как быть с толпой людей, что умку накачивали годами? Слили уйму денег туда? Они имеют преимущество сейчас, но, когда пропадут они, его получат те, кто тратили деньги на крафт.
Так мы к этому и идём, и начало кланваров будет концом эры умелки в ГВД.
+ верно всё
для Koshar:
Для меня лично порезка умелки выгодна, так как, находясь в равных условиях, мне лично побеждать будет только проще (пример результаты в ТНВ, там нужны только руки, за гномов на 12 даже с 3 умкой человек выигрывал тнв)

а если прокачка (читай задротство) ликвидируют уйдут школьники и бездельники, упадет он-лайн и играть будет не с кем.
Да бог с ней с умелкой, если бы она не качалась в основном на багоюзах.
Но как быть с толпой людей, что умку накачивали годами?
а никак, суртаз тоже был без жалости)
притом очевидно же, последний кто отсюда сбежит при любых изменениях будут именно эникеи, ибо усилий на все эти тырки подсчеты и прочие извращения , несоизмеримые ни с кем ,впустую выкинуть будет большая зеленая лягушка)
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM