Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:30
4236
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20

Автор[Опрос] Проблематичность умений
при такой умелки тэ ацтой!
3.

Заменить обычным крафтом. Если атака выше СМ, значит % у рону, если СМ больше атаки, то к ювелирке. Если не хотят чувство стихий вводить, то пусть хоть так реализуют. Я в родную фраку вообще не хочу возвращаться, ни магом, ни атакером
Урежут армию наполовину тогда. И молиться потом, чтобы на ключевом стеке выпала нужная стихия, чтоб урон был, как до урезания?
Вот это слабое место демонов. Громадный урон в слабых стеках. Да, пусть я лучше буду картонным ТЭ с, правильно подмечено, прежней атакой, но слегонца уменьшенной армией.
PS:даёшь атаку по 7 как в старые времена
для Мафр:
да без проблем, пускай срежут вам мясо за умку, и дадут вместо этого пробив, ШМ хаоса пускай тоже, вот тогда и посмотрим как вы споете, хором.

с уважением Темный Эльф


Поменяю 250 скелетов на пробив и школу хаоса =)

Некр =)
2.Вернуть старое (Почему)
Потому что новое умение на хаях гораздо более эффективно, нежели старое (мнение рыцаря: на пробив было пофиг, а лишняя защита сильно резистит урон).

Тема - нытье. И меняли умение не для того, чтобы снова его переделывать.
З.Ы. Да, и верните грифам правильный удар с неба :D
для Condr:
Поменяю 250 скелетов на пробив и школу хаоса =
А я бы не против +250 ассов и перков на защиту)
для Dyadko:
для Condr:
надеюсь адмэ все это реализует в классах =) и сможет,вернее захочет, впихнуть тудой альты
про классы я уже давно говорил, через них можно кстати и привязать уникальные бонусы от антиумений в добавок к стандартным 3%,ну или заменить их.
для Dyadko:
Последний вздох эльфа в бою ) Даже гидр как правило переживает. Обычно всех потравит чутка, вроде не мешает, благополучно забивают на его существование...а потом эти 300 врукопашку не хуже фур орудуют ) Я тоже за. Прошли времена дешёвой атаки, настало время тяжёлой брони...только вот зачем она атакеру. Ныли на старое умение из-за неимения бонуса атакерам
для Dyadko:
А я бы не против +250 ассов и перков на защиту)
Сравни статы асса и скела. Не более 100 дали бы.
Я за, пусть вводят новую умелку равную и для атакеров и для хаосников. За одно и армию вам подрежут ))
PS:даёшь атаку по 7 как в старые времена судя по резултатам мт вам это совершенно не нужно от 14 и выше у вас вообще проблем нету.
для Мафр:
не в приоритете классы щас у админов.

для Night_chempion:
будем играть от дефа))

для Condr:
ну я ж не прошу 390, а всего 250 за 10 умелку 0:)
3.Придумать новое(Какую)

Из оригинальных героев, либо такой:
1)позволяет набирать фурий и минотавров больше(как у рыцаря) в зависимости от умения. В оригинальных героях был жертвенный альтарь, сделать наподобие его.
либо такой:
2)Кто играл за ТЭ в пятых героях, знает что там есть здание стихий...вода бьёт по земле сильнее, воздух по огню и тд...Ввести это здание, и в зависимости от умки, будет увеличиваться дамаг.
1)я вообще не понимаю почему вы ноете вас больше всего в игре , если бы новое умение было бы кал , то стоко народу за тэ не играло бы.
Статистика Фракций
Рыцари 14.6%
Некроманты 11.8%
Маги 8.2%
Эльфы 21.4%
Варвары 9.7%
Темные эльфы 21.4%
Демоны 5.1%
Гномы 7.7%

ПС: единственая фракция про какую нужно задуматся это демоны .
Демоны 5.1%
Нас столько потому, что мы себя в лесу, ГН и ГВ хорошо чувствуем, как и СЭ
Нас столько потому, что мы себя в лесу, ГН и ГВ хорошо чувствуем, как и СЭ
Плюс еще треть от этого количества, это те кто качает анти от нас 0:)
судя по резултатам мт рыцарей надо немного подрезать с помощью усиления других фрак :)
Хоть и не ИиП, но суть близка: 6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом.
Просто здесь это нытьё, а не предложение.
ПС: единственая фракция про какую нужно задуматся это демоны .
Демоны 5.1%

+1
ПС: единственая фракция про какую нужно задуматся это демоны .
Демоны 5.1%

нет, это фракция когда надо задуматся - а тому ли я дала (с)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM