Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:32
4419
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

Автор18-й уровень. Ну теперь уж точно точно точно пора.
для Dimonessa:
Так же как ты хочешь апнуться на 14, так же и 17е хотя апнуться на18, но не могут, т.е. Это общеигровая проблеМа
мне этот 18 уровень и нафиг не нужен, сделайте лучше альтабы
альтабы
они тебе тоже не нужны ибо будут доступны с 18го
а и сделать их доступными в зависимости от уровня. например мегер на 8, проворных всадников на 12.
мегер на 8, проворных всадников на 12.

нет там они нафиг не нужны,только на 18м нужно
нет они нафиг не нужны на 18.
пока не апну 17й, 18 не введут. давно заметил такое, только ап, сразу новый уровень. так что ждите. не раньше января.
магию разве что Варвары не используют :)
Так 3-я ШБ на 18-м будет, как противовес 5-й ШМ.
Барбы давно ещё гадали. что будет на 3-й ШБ. Масс отброс на 20% наверно слишком читерно, но вот ослабление развитое(-9 атаки) думаю вполне норм. Не уверен правда что масс ослабление дадут, но одиночное точно.

Или что то принципиально новое будет, гадать можно долго...

Да, и Замок наверно будет на 18-м. что бы был смысл туда качаться, и что бы был противовес 5-й ШМ хаоса.
альты темных первых 3х уровней меня сильно смущают по сравнению с альтами остальных фракций
Тут поспорить можно.
Демон там вообще чит сплошной, а если световик в команде будет с масс благом, то тем более. Одни прыгуны чего стоят :)
ТЭ хаос с ловчими имба из имб.
Некр. Тут да, не супер. Минилатники, это совсем без стрелков остаться. это рискованно, ТЭ к примеру зарашит, хотя, тактику наверно подобрать как то можно будет. Надеюсь.
Гниющие зомби для Природника лучше чумок, ХРишнее.
Духи хуже призов :(
Вампы без безответки :( но могут рашить :)
Высшие личи без облака, но в целом норм.
Баньши хуже вестников :(
Астральные наверно хуже призрачных, хотя скорбь в игре ещё не реализовали...
+++
Василий Иваныч и Петька прыгaют с сaмолетa с пaрашютaми.
Петька кричит:
- Василий Иваныч! Порa пaрашюты рaскрывaть!
- Hет, Петька, у нaс зaтяжной прыжок.
- Василий Иваныч, 1000 м остaлось - порa!
- Рaно.
- 200 м остaлось!
- Рaно, Петька, рaно.
- 100 м остaлось, Василий Иваныч!
- Рaно еще.
- 2 м, Василий Иваныч!
- Kaкой же ты, Петька, герой, если с двух метров спрыгнуть
не можешь!
+++
админы введут 18 когда онлайн начнет сильно падать. а до тех пор 18 лвл невыгоден.
пока не апну 17й, 18 не введут. давно заметил такое, только ап, сразу новый уровень. так что ждите. не раньше января.
у меня раньше тож так было. А сейчас не вышло. Уже с полгода сижу на 17, а 18 все не вводят(((((((((
варварскому герою дадут Осаду Стен
инфа 146%
варварскому герою дадут Осаду Стен Осада стен рулит!!!))
когда уже ей богу....
Админа кто-нибудь толкните в бок, топ-100 уже 115к. экспы набрал!
пора хаям бунтовать!11 >_<
для novac1:
Тут поспорить можно. а что про альтУГ магов не пишешь, как по мне то 1е не стоят даже того что бы на них время художники тратили, стихийных гарг для того чтобы ими лететь вперед нужно раза в два а то и три больше, магнитные голые с защитой от мас. хаоса вообще позор - в игре полторы фракции играет от хаоса, т.е. является нет даже не мясом, а (учитывая хилую иню и скорость) пеньком который нужно вырубить.
для EdvardI:
Маги, боевым наверно норм боевые маги, хотя не убер они. Визири ХЗ, но удача в минус это не так уж и плохо, Кштарии наверно норм, безответка по сравнению с Вихрем не катит. Но на 5 хр меньше. Ну и Громовержцы с их бурей были бы норм, если бы их много было.

А хаоситу нужен 1 стек, обсигарги. Ну вернее ему всё нужно, но без обсигарг - никак.

Хотя я Магом не особо, скорее для анти, а не для фана качаю.

з.ы.
Я сам так и не понял, как зачарованный доспех у обсиголемов реализовали. В 5-ке чит был, там от хаоса големы очень круто ресались.
"Зачарованный доспех
Это существо полностью невосприимчиво к любым видам магии, кроме заклинаний, наносящих
прямой физический урон. Любое заклинание, наносящее магический урон, излечивает количество
ед. здоровья, равное половине того урона, которое оно могло бы нанести (с воскрешением).
» Существа: Обсидиановые големы.
Магнетизм
Если это существо вместе с другими дружественными отрядами попадает под заклинание школы магии Хаоса,
действующее на определенной области, то оно принимает на себя часть урона, предназначенного
дружественным отрядам. Этот притянутый на себя урон не наносится, а преобразуется в исцеление
способностью «Зачарованный доспех». (К заклинанию «Армагеддон» это не относится.)
Обсидиановые големы перенаправляют на себя 5% урона за каждый недельный прирост в отряде. Затем урон
преобразуется в лечение их способностью «Зачарованный доспех».
» Существа: Обсидиановые големы".
Введите 18й на!
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM