Автор | Проблемы проекта в целом. Аналитика. часть 3 Финал |
для СвиноПас:
Не тебя)))
От ведь самомнение тебя подводит. |
я бы балансил путём порезки существ... на 20 лвл вопще страшно представить сколько бой идёт если пощитать что защиты от гильдий у них вагон+ анти у всех + мяса ого го))
В идеях к стати это тоже озвучил ))
Ладно даже от цитирую
д) Найти оптимальный левел по набору мяса и все последующие уровни придерживаться только этому набору, усиливая игрока только статами и перками.
Поясню чем больше мяса тем длиннее бои, дольше править баланс. Если уровней будет более 21, то страшно представить те тонны мяса. |
кто то писал что тут в основном кодотыркать заходят, а кому надо за это спс сказать, порезали все что можно вот и остается чтобы подготовиться в ивенту или турниру тупо заходить кодотыркать. причем что ивент будет прошла инфа по бк кланам уже две недели назад предупредив чтобы герои экономили и готовились к нему. итог до сих пор не ясен=) |
Ну, неужто не понятно? Введите вы 100500 гильдий и видов боев, но если игрокам не на что воевать, то для кого это все? |
ВЫ ЗАГНАЛИ НА КОДОТЫРКАНИЕ ВСЕХ.
да |
смысл в том ..что при лвл 8-13 тупо надо много бабла чтоб подготовить героя до вышего лвл ...гт ,анти,гв,фул крафт свой и прочие ... а уж когда докачаеш перса тогда и будет задротство ..ну вот и получаеца заходиш гр устроилься и вышел поетому онлайн такой ..зашли 4 к человек гр ,следующие 5 к человек .....а как ивент так выползают свыше 20 к онлайна
нужно чуть економику стабилизировать чтоб денюшки были у игроков тогда и пвп и гт оживёт ..и будет вам щастье и онлайн ..а вливание реале никаким образом не зависит ... кто вносил и будет вносить ... а вот гр бы вернули как до порезки тогда был бы онлайн ... а так ..будет 7 к как щас к примеру |
Я уже говорил раньше что боевая часть игры развивается а экономическая нет. мою тему удаляли. ввели магазин аренды крафта а ввести рынок аренды где игрок мог бы выставлять свои арты\сеты для других игроков - зажали. |
Вывод:
Ну, неужто не понятно? Введите вы 100500 гильдий и видов боев, но если игрокам не на что воевать, то для кого это все?
ГТ тому пример. Пора понять, что не БАЛАНС в игре сейчас в приоритете и не ВЫВОД ЗОЛОТА, а ЭКОНОМИКА!
Нет золота - нет боев, нет боев - нет интереса, нет интереса - нет новых игроков и уходят старые. В итоге в игре останутся только самые стойкие перцы!
Согласен поддерживаю на все 100! Показатель актуальности ,привлекательности проекта наличие объема золотой массы в игре. Об этом я уже писал. И автор может заметил мои тезисы. Борясь с объемом золотой массы в игре админы тем самым снимают рельсы с пути по которому шли и как заметил автор поезд сошел с рельс.
В просторах Вселенной сохранилась проекция первозданного пути, по которой можно восстановить правильный курс ! |
Все куда печальней.. Людям даже крафт негде бить, окромя БТ.
Раньше в ГВ одевали. Теперь перестали, ибо смысла нету, итак перекачились умкой.
Элики до сих в пор в прежнюю цену не вернулись. Если движа не будет - и не вернутся. |
и кстати уже было высказано на то что арты не надо будет в гос сдавать типа не надо будет много копить чтобы потом их опять же в золото не превращать.
это ведет тому что арты высокой прочки выставляемые ниже сдаваемые в гос прекратятся не будет для игрока(торговца) еще один способ поднять бюджет. ведь пока это еще актуально на рынке часто такое встречаешь. другое как повлияет это на то чтобы эти арты ремонтировать будет ли смысл? насколько упадут на них цены? но это конечно не избавит от того что у воинов больших левелов будет на руках хоть что то=) заметьте чтобы брать фулы и выигрывать в турнирах воин обязан:
а) это быть донатом
б) заниматься торголей и идти в ровен с другими игроками по уровню
в) просто кодотыркать и сидеть на уровне(так как этим сразу не озолотищься)
г) самый в последнее время актуальный сидеть на месте качая гр(дабы увеличить стату) и торговать.
я могу ошибиться но зачем за то что тыркаешь коды дают стату ввиде защиты, админы значит сами захотели чтобы игроки не развивались по уровню. вывод мой таков. |
Вроде начали шевелиться, подтягивать игру, но как бы поезд не ушел бы.. А вообще рекламы проекта мало, если вообще есть. |
Как вариант во всех гильдиях ввести привязку награды к ОА, с целью окупаемость хотя бы 70% стоимости артов, на мой взгляд существенно понизит зависимость от ГР. И конечно что то нужно делать с окупаемостью ПвП боев, если сейчас ввести КВ то через 2 месяца они будут вестись в мин оа. Плюс вопрос нужности крафта, я тут посчитал что на войну в арендовано в магазине крафте нужно 350к где то, при этом купить или поставить такой же обходится примерно в 1.5кк, то есть вложения в свой крафт отобьются через 4-5 войн, что примерно 6 лет в темпах ГВД, другими словами свой крафт не нужен.
Но при всех этих минусах ГВД развивается и улучшается постепенно. Насчёт классов фракций, я не согласен что это усложняет баланс, точнее когда есть два класса то усложняет, когда их будет 9 то упростит, так как будет очень трудно подобрать билд в котором будешь иметь больше 50% побед. Но тут есть очень не хороший психологический момент, возможно связанный с экономикой и малым количеством денег, сейчас игроки хотят баланса и не хотят ходить в ГТ при 50% процентах своих побед, как это не парадоксально :))
П. С. Тоже старый игрок, помню воровской ивент, и нападение костоломов на рынок :)) |
Когда на Дайле продолжение обещают?
А то скукота, хоть почитать... |
Идеям +
Хотя не думаю, что админы свернут с намеченного пути. У них свои цели и свои взгляды на происходящее. Они, как бы по ту сторону экрана! |
Онлайн игра "Герои Войны и Денег" - некоммерческий проект, созданный игроками и для игроков, миллионы уже сделали свой выбор в пользу этой онлайн игры. Хотя бесплатные игры онлайн сейчас уже не редкость, но в рамках этой флеш игры предоставляется абсолютная свобода действий и продуманный дизайн боев flash игры.
Не коммерческий проект, все сделали чтоб реал вливали.
Реал вливают Хаи рулетчики по 1000 брулей ,а кто то и по 50000 брулей! а им все мало. Рулетчикам пофиг. они как вливали так и сново вольют.
А нормальные игроки кто для фана играет все что остается кодатырк.
Общие правила:
1. Права и обязанности сторон.
( тут только два правила:)
1.3. Администрация не несёт ответственности
1.5. Администрация вправе
всё и все правила))) Играем!)) |
Вот 20% к заработку, надеюсь на время модернизации экономики оставят. |
Вот 20% к заработку, надеюсь на время модернизации экономики оставят.
сегодня и завтра, а потом опять... |
всё и все правила))) Играем!))
Кодотыркаем. 2 дня сверх кодотырконья нам дали))
Как вариант во всех гильдиях ввести привязку награды к ОА
Как то не представляю даже как это сделать. |
Вывод:
Устанавливаем себе и друзьям на комп героев, какие нравятся, организовываем сеть через VPN и играем в свое удовольствие. Здесь просто все направлено на ввод реала в игру. У всех проектов есть зарождение, развитие, расцвет, упадок и смерть. Сейчас уже упадок. Остались в игре самые стойкие. Зачем стойкость? Стойкость нужна в других в сферах жизни. В игру(любую) мы все заходим ради фана, а если его нет, то делать в игре нечего. Фан был потерян в тот момент, когда администрация перестала делать "игру для игроков от игроков", превратила в исключительно источник дохода. Все изменения направлены на то, чтоб мы вкладывали реал. А нет фана - нет реала. О крестике в углу я знаю :). |
Как то не представляю даже как это сделать.
себестоимость одного боя * 70%
Токма проблем экономики это не решит...
пройдет какое-то время (или сразу) будет очередная порезка ГР...
И крестовый поход админа на голд в игре будет вечен, как и баланс ((( |