Автор | Цена автобоя |
топ ГР на моем уровне 15, это +4 стата, что в процентном соотношении от общего количества составляет 3%
Круто считать конечно баланс статов по процентому их соотношению.
В то время как разница 4 стата по прошлогодней статистике июлиана приводила к ~60-40 винрейту в пользу перекача. То есть априори чел с +4 статами гильд имеет в 1.5 раза больше шансов выиграть.
Тут возникает следующий вопрос - если статы от ГР якобы "ничего не решают" как любят некоторые утверждать - так почему бы их не убрать взамен на небоевые плюшки, а для баланса пририсовать этот деф к боевому уровню по среднему ГР на уровне? Всем хорошо сразу.
А если решают - то почему чел не ходящий в бои должен быть сильнее ходящего? |
для Professor Crow:
Я какбэ говорю за то, как должно быть, а не как есть.
Чтобы прийти "к как должно" придется перекраивать все ранее проведенные бои по системе и начисления умелки и по очкам гилд (скажем добавлять ГО очки нам за бои когда давали по 0.5, а не 1), пересматривать систему ГС, ГЛ (где время в плюс), ГИ (где большие БУ в принципе не могут заработать очки за свои меньшие БУ из-за отсутствия такой гилды в те времена) и много-много чего еще.
И справедливости можно достичь, если учесть интересы всех сторон в полной мере и никого не ущемить. НО нельзя же предлагать только мероприятия ущемления одной стороны и предоставление преимуществ другой, чего и вижу тут.
Только одновременным проведением комплекса мероприятий учитывающих интересы обеих сторон можно достичь той справедливости, но этот комплекс настолько огромен, что администрация к нему и близко подходить не будет. |
Дешивизна прокачки ускоряет её
И что что ускоряет? Ну ты быстрее качаешься, у тебя от этого таблица опыта другая и лвлап позже? Нет, такая же будет прокачка, только денег затратишь больше.
У 21-22 - да.
Да и не только. У хаев больше доступных заданий ГН, больше премии за лвлап, обычно выше ГР итд. |
Чтобы прийти "к как должно" придется перекраивать все ранее проведенные бои по системе и начисления умелки и по очкам гилд (скажем добавлять ГО очки нам за бои когда давали по 0.5, а не 1), пересматривать систему ГС, ГЛ (где время в плюс), ГИ (где большие БУ в принципе не могут заработать очки за свои меньшие БУ из-за отсутствия такой гилды в те времена) и много-много чего еще.
Или, как вариант, упростить получение 20+, чтобы он брались не за 10 лет а за год-два средним игроком? Тогда и вопрос отставания по боевым гильдиям будет неактуален.
но этот комплекс настолько огромен, что администрация к нему и близко подходить не будет.
Да я уже понял. Вводить дешевое авто нельзя, надо ботов ловить, админу сложно. Решать проблемы прокачки нельзя, нужно думать и перекраивать, сложно.
Нужно ничего не делать и смотреть как игра все теряет и теряет игроков. |
Чтобы прийти "к как должно" придется перекраивать все ранее проведенные бои по системе и начисления умелки и по очкам гилд (скажем добавлять ГО очки нам за бои когда давали по 0.5, а не 1), пересматривать систему ГС, ГЛ (где время в плюс), ГИ (где большие БУ в принципе не могут заработать очки за свои меньшие БУ из-за отсутствия такой гилды в те времена) и много-много чего еще.
Я это же писал парой месяцев ранее =) |
Я это же писал парой месяцев ранее =)
Вот только администрации придётся затратить неадекватное кол-во часов на пересчёт всех боёв прошлого, чтобы начислить умелку за ГО и ГВ по 1, а не по 0.5
А оно им надо? |
для Professor Crow:
В то время как разница 4 стата по прошлогодней статистике июлиана приводила к ~60-40 винрейту в пользу перекача. То есть априори чел с +4 статами гильд имеет в 1.5 раза больше шансов выиграть.
а года ввели донат арты и разница между обычным госфулом было 8 и более статов вас не было слышно. тогда это преимущество вас не беспокоило, а сча вдруг мешает :) |
а года ввели донат арты
Которые есть на рынке и их может купить любой желающий? |
заодно кланстаты уберите |
Вот только администрации придётся затратить неадекватное кол-во часов на пересчёт всех боёв прошлого, чтобы начислить умелку за ГО и ГВ по 1, а не по 0.5
Вообще-то это делается скриптом-парсером. И написать его не так уж долго, учитывая весьма простые действия: если бой в ГО/ГВ проведён до определённого числа - докинуть 0,5. Лог боёв у нас у всех есть, открывать победные бои не надо. Охоты с помощником - придётся отрывать результаты в текстовом виде и удваивать значение. Для этого грузить бой тоже не надо.
Бэкапнуть десяток старых персов, протестировать, а потом натравить на боевую БД. Не так много времени, как кажется. |
для Архилич:
Дык ускор на половинках убрали, теперь очки приходят строго вместе с экспой.
При чем тут експа, если 2 гильды качаются за пару дней выше, чем раньше лет за 10?
Или выход в экспофобии? Так вы тут рассказываете, шо не в ней дело и со старичками как-то сравниваетесь, кому экспофобить уже поздно. Мы так-то по 18к экспы на 0,5-1 умелки получали в ГВ лет так 6-7. |
если бой в ГО/ГВ проведён до определённого числа - докинуть 0,5
А начислять-то куда? В текущую фракцию? Равномерно? Пропорционально текущей прокачке? Или во фраку которой был проведен бой?
PS надо будет не забыть СРАЗУ ЖЕ пересчитать пороги перекача... а то начнется. |
топ ГР на моем уровне 15, это +4 стата, что в процентном соотношении от общего количества составляет 3%, думаю у топов этот отличие еще меньше.
Не важно лоу с суммой 20 статов бьются или хаи с суммой в 200. И там и там разница в 4 стата это 20% дефа, либо 20% урона, либо 40 халявной маны. И по статистике с прошлого года + 25% к победе. Думаю это вполне себе огромное преимущество.
а если добавить кланстаты, анти и т.д. то о каком серьезном преимуществе может идти речь? тем более что все это можно компенсировать прокачкой
Кланстаты, прокачка других гильдий и тд доступны всем игрокам. Все это никоим образом не компенсирует отставание по гр, которое привязано к годам проведенным в игре. |
Или, как вариант, упростить получение 20+, чтобы он брались не за 10 лет а за год-два средним игроком? Тогда и вопрос отставания по боевым гильдиям будет неактуален.
Но при этом его надо лишить тех очков гилд, лучшей прокачки поясов итд итп, что он получил за этот год-два.
Те же новые существа вводимые в ГО - будучи на мелких уровнях начнешь набивку с 5-10 вражин, а хай - со 100 (цифры условны) и по итогу количество боев (а значит и очков ГО) у мелкого а эти 1-2 года будет больше чем у хая. Вроде бы немного (5-6 очков) с нового существа, но в суммировании всех нововведенных будет набираться неплохо. |
Че пристали к ГР, просите равные статы в ПВП) |
312+
Че касательно експофобии.
Хотите "справедливого" кача со старичками? Ну так давайте наноем шоб где-то до 10 ГВ отак качалось: https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=291828498
Ну а потом уж по 3 умелки и 5к експы. |
для Архилич:
ГИ как решать вопрос?
Ты (12 БУ) по сравнению со мной (21) имеешь возможность набрать очки в неё на протяжении лишних 8 БУ, а это огромное количество очков, коих хай просто лишен.
Не, тут если всё начать перекраивать "как должно быть", то наверное легче новую игру написать.
Тебе лишь вершки проблем показали, а их намного больше. |
ГИ (где большие БУ в принципе не могут заработать очки за свои меньшие БУ из-за отсутствия такой гилды в те времена)
Очки ГИ дают лишь за одно прохождение кампании каждой фракцией. Если на каждом бу заново проходить кампанию очки давать не будут. Нет разницы что я пройду на 8 бу все кампашки что ты на 21. Очков у всех одинаково будет. |
для ГномИзЛеса:
спс. не знал. |
Хотите "справедливого" кача со старичками? Ну так давайте наноем шоб где-то до 10 ГВ отак качалось: https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=291828498 [# chat $ E]
охренеть и ведь качали мы так. жуть |