Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:38
1176
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторНенужность умения ТЭ. Благословение или проклятье?
мы о говорим о непомерной тяжести поднимания тэ с 1 уровней.

сравни частоту ходов юнитов тэ с тем же рыцарем, некром, демоном и тд.
сравни толщину аналогичных юнитов, че так тяжело качаться?

стрела с 6 это конечно тяжко) но зато у вас мин ОА не было) и до 6 не так много опыта надо.


сравните кол-во юнитов у тех же рыцаря, некра и демона. и общее xp ещё посчитайте. )

если учесть, что опыт раньше не давался за проигрыш и не было турниров в которых он льётся рекой, то не так уж и мало. )
да и проблемы более-менее отпадали только с появлением фурок. )

а без маг. фулла в группах в те времена тёмным было делать вообще нечего. (да и в гильдиях тоже без артов тяжко было) это к вопросу об оа.
15 станиц.... может получится достучаться до небес... то есть админов и донести суть проблемы.
для Steff:
Что тут смешного у магов есть кем наносить урон? У них основа армии гарги с низким уроном, големы мало инициативные которы в бою тоже не нанесут много урона потому что ходят редко, маги - тоже не сказал что бы значимый урон какой-то наносят, джины - пожалуй единственные кто бьет нормаьно, ракшасы - их мало, ходят редко. Колоссы - мало у кого есть и в сравнении с другими существами 7-го уроня тоже не очень по покаателю урона-ини. И пожалуй главный показатель наносимого урона в единицу времени это битва с мобами, как вы считаете бырбомаги много мобов положат на охоте??
я же не буду возмущаться тем, что перейдя за некров не сразу получу главную фишку фракции в виде 200 с лишним скелетов
еще раз у некров есть чумки есть вамппы есть привы есть личи,многии в ГН ГВ ГО скелентиков просто не берут без них играют,скелетики денюжек стоят
А у Вас вся тактика к примеру этих ящурок темных строитса на том что фурки бегают а те поддают, в группах фурки на себя к тому же первый огонь берут а Вы предлагаете мне играть недоделанным ТЭ.
А мне эта идея нравиться!!!
И в правду людей даже на 8 лвл которые качают антиумелку ТЭ зашибись сколько!!!
А чего ты в некорах то торчишь коли замок ТЭ уже есть
Настоящий некр это когда 9 умка есть и удача появляетса,надо дойти путь до конца :)
По теме: умелка дает не только специфические навыки фракции (ТЭ - пробивание), но и солидные бонусы (атаку, защиту, ини) юнитам. Так что при смене фракции все оказываются в примерно равном положении. Учитывая, что умелка 4-5 любой фракции на 10-11 лвл берется легко, разрыв между "родными" и "качающими антиумку" быстро сокращается.
Вывод: не надо искать проблем там, где их нет. Или бросайте персонажей и начинайте играть другой фракцией, раз все так плохо



100% прав!!!
для Kuzya88:
просто она наверно знает что когда одна фракция периваливает за 20% от общего числа игроков админ начинает порезку ее,чтоб все скопом не перепрыгнули на нее,с тэ что мы имеем уже?
Что тут смешного у магов есть кем наносить урон?

Из личного Инфо одного Мага:

Маги посетила удача!
Маги нанесли 542 повреждений Единороги. Погибло 9.
Маги нанесли 655 повреждений Танцующие со смертью. Погибло 54.
Маги нанесли 542 повреждений Единороги. Погибло 9.
Маги нанесли 605 повреждений Друиды. Погибло 17.
Маги нанесли 643 повреждений Мастера лука. Погибло 45.

Архимаги нанесли 705 повреждений Роки. Погибло 13.
Архимаги нанесли 705 повреждений Роки. Погибло 13.
Архимаги нанесли 771 повреждений Хобгоблины. Погибло 160.
Архимаги нанесли 745 повреждений Огры. Погибло 14.
Архимаги нанесли 825 повреждений Орки вожди. Погибло 46.

К сожелению потер ссылку на 4-тый Малый турнир, или 5-тый где Valeron выйграл бой 1-м выстрелом, срезав больше половины армии противника :)
для Лиэт:

сравните кол-во юнитов у тех же рыцаря, некра и демона. и общее xp ещё посчитайте. )

если учесть, что опыт раньше не давался за проигрыш и не было турниров в которых он льётся рекой, то не так уж и мало. )
да и проблемы более-менее отпадали только с появлением фурок. )

а без маг. фулла в группах в те времена тёмным было делать вообще нечего. (да и в гильдиях тоже без артов тяжко было) это к вопросу об оа.


у них самые высокоинициативные юниты бумага, а жиртресты по праздникам ходят)

ничо сказать не могу что было в далеком 29-10-07 22:58: Зарегистрирован. Фракция: Темный эльф.
я на этом проекте появился осенью прошлого года...
для Steff:
++++
з.ы.мат в три хода!
303
за счет миников урон у войск мага получается очень нехилый, у меня танцы с удачей наносили меньше урона чем гарги с удачей. маги(существа) могут полстека снести моих танцев, джины стек на ура вынесут..
големов с удачей без стрелков тоже сложно вынести, я на турнире бой проиграл только потому что ап големов убился которые тоже сильно бьют.
309...опять про бырбомагов?)) вот поэтому и говорим, что нужно резать не ТЭвоинов по умелке а сменить сами приоритеты Атака-Магия)) Потому что на данный момент от фракции Маг осталось лишь название...а так ээто всего-лишь как будто герою-варвару подсунули войска мага...))
налила стакан спирта сыпанув туда слабительного,с улыбкой отдала стефу :)-и зачем,отдыхал человек себе под столом,а Вы его напрегли,нехорошо.
"от гнева стареешь,от смеша молодеешь(С)"
для ела:
Настоящий некр это когда 9 умка есть и удача появляетса,надо дойти путь до конца :)

Хорошо сказала!
а кто сказал, что должно быть легко?
рыцаря сначала тоже получают недоделанного. я бы даже сказала получают половинку рыцаря.
магов получают с совершенно бесполезными юнитами и без имба-урона на охоте.
демона с кастрированным призывом. эльфа практически без критов..
некроманта без скелетов (в гильдии может без них ми можно, но в группах сомнительно).

так почему тёмного получают в практически таком же состоянии, что и те, кто играют ими сначала?

вот объясните мне в чём здесь высшая справедливость?
316 сообщение было к этому:

еще раз у некров есть чумки есть вамппы есть привы есть личи,многии в ГН ГВ ГО скелентиков просто не берут без них играют,скелетики денюжек стоят
А у Вас вся тактика к примеру этих ящурок темных строитса на том что фурки бегают а те поддают, в группах фурки на себя к тому же первый огонь берут а Вы предлагаете мне играть недоделанным ТЭ.
вот объясните мне в чём здесь высшая справедливость? -вот порежут как СЭ,и будет вам справедливость,так?
так почему тёмного получают в практически таком же состоянии

Слово *практически* самое важное в этом предложении. подумай
...опять про бырбомагов?))

Нет, про Юнитов Фракции "Маг"

Но ты прав... Маг должен быть Кастером, ТЭ тоже.... что делать с магом - не понятно, что делать с ТЭ - 2-е красивые идеи... привязать Фур к умелке или ввести цепь елементов привязанные к умелке.... к сожелению это не загонит ТЭ в Магов, но даст шанс всеж Чистокровным магам играть / пробовать играть на равно, а не когда напротив тебя 7-ми - 8-ми контр умелочный противник напостой.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM