Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:37
1134
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

Автор[News] Степной заговор
для spb123: та я пождунствовал один раз, отвратно, никакого фана. интереса. тупо идти по чужим проходкам и лекалу развиттия покемона
А нафига тогда играть вообще? :(
А что такое "Нормальные эвенты"?
Я такого не знаю, оюъясните глупому мне.
тьма однозначно:)
Объясните* (сорян за очепятки, с телефона не вышел из меня печатальщик).
На самом деле, все в ивенты в игре - помойка так еще
Репетативность, однообразие, динамический "баланс" или как тут - небоходимость иметь звание мастера покемонов и их коллекцию. Ну и затраты, которые окупаются у малого % игроков,т.к награды обычно шляпа

Из тех что я застал, могу выделить только караваны смурфов - потому что там было сразу видно награды, возможность из них выбирать и довольно адекватная сложность в их получении. Что до геймплея то лес это лес
Что лучше? Тьма или свет?
На авто компаньон не юзает заклы - гениально
А есть таблица боев?
2 Steff
сам такой, что по боям легко увидить. у многих игра в работу превращается...
Вообщем я милишником не играл еще ни разу, пойду в эту ветку развития. Зная мою везучесть и что я всегда не угадываю, Вы поняли, качайте свет или тьму :)
для Steff:
Можно же будет перекачать 2 раза, пофаниться
для Pzych:
Только вот стоимость такого перекача астрономическая)
для Pzych: ну так я поэтому так уверенно и пошел милишником :)
для Ramzer:
Что лучше? Тьма или свет?
Зависит от темпа прокачки.
Тьма может быть эффективнее только в том случае, если прирост эффективност (силы) заклинаний тьмы будет намного выше чем у заклинаний света.
Например когда у света будет ускор на 25%, у тьмы должно быть уже порядка 38% замедления.
Когда у световика будет уклон будет 45%, у тьмы должно быть 65% забывки.
Если же темп прироста эффективности заклинаний одинаковый, то тьма сосёт тупо.
Тьма ради чего? Свет сильнее, свет вариативнее, свет легче реализовать. Единственное преимущество тьмы - наличие хард контроля в виде заклинания "ослепление", которое дорогое, не массовое, зависящее от хп врага и не работающее ни на нежить, ни на механизмы, ни на элементалей. Да и на живых существ некоторых не работает.
для Аид__:
Деньги это пшик, а вот впечатление останется на долго
для Steff:
Потом скинь покемона своего интересно, что за монстр, админ вроде по описанию доп навыки ввёл, если это не байт в новости
Тьма против различных палаток ущербна.
Ваша задача - зарашить палатку быстро.
Для этого лучше дать войскамм масс ускор, кару и благо.
А тьмой вы что сделаете? Порушите 5 дефа палатке? Ослепите её, или заберсите? И замедло на неё не работает.
Ну покажите кто бабу в воина покачал, ну не жмитесь покажите результат
для -Ларик-:
Или Маджа в мили развалит
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM