Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:50
1398
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторПочинка - скрытый смысл, или усмешка? Обсуждение.
Ап нормальный, к нему еще действие ювелирки тока прикрутить для полноты картины...
И что после этого будет? Все демоны пойдут срочно крафтить юву чтобы испробовать АП? Или и дальше будут атакерами? :)

Пересмотр колеса навыков с добавлением пожирателя трупов видится мне так же нереальным :)
В чем принципиальная разница между добавлением нового перка, или добавлением новой абилки? :)

Магам вон изначальные 8 очков в стоимости магии света вернуть не хотят!
Вот с этого и надо было начинать. Раз не нам - то и не вам ;)
В чем принципиальная разница между добавлением нового перка, или добавлением новой абилки? :)
Неа, включение нового навыка это прецедент. пересмотр стоимости и коэффициентов нет. А про абилу - считай что варвары это этакая творческая реализация адмов, там они могут позволить себе эксперименты :)

И что после этого будет? Все демоны пойдут срочно крафтить юву чтобы испробовать АП? Или и дальше будут атакерами? :) Будет нормально работающий навык. А желание им играть это вопрос баланса кастер/атакер и т.д.
Вот починка - это неработающая абилка и потому должно быть решение данного вопроса! :)
Будет нормально работающий навык.
Он не будет нормально работающим - пока остается проблема с маной (которой быть не должно вообще для демона).
Либо ему сделают имбовый урон, либо он будет опять же никчемный перк - тупиковая ветка развития демона ;)

считай что варвары это этакая творческая реализация адмов, там они могут позволить себе эксперименты :)
Пусть на демонах проведут эксперимент по добавлению нового перка ;)
С чего это у демона не должно быть проблем с маной? У всех есть такая проблема а у демонов нет?
Если ты кастер, то маны тебе хватит до конца боя. Если ты воин, то ее тебе и не надо. Чисто для ПвП нормальный такой билд, проигрывающий всем тем кто заточен на вынос кастеров - рашеры и варвары. Естественно хочется второй равноценный атакерскому билд, а не жирно ли?
У всех есть такая проблема а у демонов нет?
Именно ;)
Еще у некров не должно быть с ней проблем - кстати. С возможностью вешать ДС и на врага ;)
Таки значит жирно :)
Таки значит жирно :)
Хотеть равноценный билд, т.к. пока нет равноценного = нет билда вообще? Не - не жирно. Это нормально ;)

Маги же хотят свет по 8 - чем вас кастерский билд не устраивает? :)

П.С. Много гремлинов это тоже жирно - в них жира мало, но тушек много ;)
Маги же хотят свет по 8 - чем вас кастерский билд не устраивает? :)
Рашерами и варварами разумеецо не устраивает :) И опять все упирается в свободное распределение статов :) Но здесь не про это
самый дурацкий перк - ливень из стрел, ладнеы бы он стоил 3 очка (ито жалко) так от него еще и зависят некоторые полезные перки что мешает нормально развиватся сэ и исключает интересные навыки
Рашерами и варварами разумеецо не устраивает :)
А думаешь демонов будет устраивать кастерский билд? У нас то в отличии от магов в нем даже на охоту не сходишь ;)
Не - пока не решат проблему с маной - АП будет шлаком (либо имбой), сколько ты ему урона не добавляй. Но здесь не про это ;)
а что эти уродцы мелкие плохо ремонтят все? Я тебе больше скажу ,ввели балисту и они и ее ремонтят.А у нас ввели абилку и она ничерта не работает.Она не т очто на все стены, она вообще ни на какие не работает
Выскажу свое мнение
1) АПгремы играбельны только на 6 уровне
2) починка в 4 хп с грема бред при нынешнем кол-ве гремов
3) претензии про чито-миники для грема абсурд тк они не компенсируют отсутствие боевых перок типа ББ
4) хоть и смешно звучит но "стрелок" для грема в пвп боях скорее минус чем + т.к. урон при поломанной стреле ни о чем, и после 1 выстрела грем часто блокается и в рукопашке опять получем урон ни о чем, лично мне было бы удобней видеть грема рукопашником а не стрелком для успешного блока стрелков врага
5)ну и количество гремов зачем они если можно набрать гарг поболее, пожирнее, и скоростнее
А думаешь демонов будет устраивать кастерский билд? У нас то в отличии от магов в нем даже на охоту не сходишь ;)
У нас воинским билдом тоже на охоту не сходишь ;) Так что паритет :)
А у нас ввели абилку и она ничерта не работает.Она не т очто на все стены, она вообще ни на какие не работает
Но тем не менее циклопов в армии вы держите :) И королей... А вот гремы с големами бесполезны.
По поводу АП, его разумеется нужно усилять. прикрутить систему маговского умножения на охоте к пламени.
а кроме скелов лучников какой 1 ап играбельный. ну дриадки еще так может быть хоть урон смешной. Хобы с их 4 здоровя - мечта самоубийцы. ополченцы токо что б набрать болше другиг войск. черти - ну стырить ману и получить ее себе очень даже удобно да и 6 здоровя это не хухры мухры. Асы ну ними любого протравить можно. а гремы поднимают тараны, моно подченить голема чтоб еще снять ответку. Потчинка не более усмешка чем осада стен.
в чем дело?просите у админов пусть дадут вам возможность набирать 170 гремлинов.За счет всех гарг и големов.И будет вам счастье!
Задрали загонять магов в маго-стулко-билд. Наноем свет по 8 и больше гремов! Чита точно не будет. (не при нынешних миниках)
Хобы с их 4 здоровя - мечта самоубийцы посмеялся от души.
просите у админов пусть дадут вам возможность набирать 170 гремлинов.За счет всех гарг и големов.И будет вам счастье!
Не, без големов они не нужны =) Штук 80 големов надо.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM