Автор | [В предвидении Награждения]<= Объяснение, рассуждение игр |
^^
_____________
Приятной игры :) [Игрок забанен смотрителем Sheyne до 2010-07-09 05:39:08 // флуд] |
чушь... ИМ 1ст с прочкой 60+ стоит >1кк, на войну я потратил ~1кк. То есть если я получу эту самую ИМ 1ст, то окуплю затраты
ох.. чую после награждения криков будет... весь форум зальют.
ибо многие получат не совсем то что хотели бы, и вероятней затраты для большинства окажутся выше , чем полученная награда. |
это будит не честно по отношению к тем кто воевал лучше и больше многих!! |
для Сапфировый_воин:
а уже сам факт, что персонаж воевал, мало для удовольствия?
ЗЫ: да, нагло вру
ЗЗЫ: отсыпьте мне мидааалей! |
отсыпем хД
_____________
Приятной игры :) |
это будит не честно по отношению к тем кто воевал лучше
как определить кто воевал лучше и насколько? |
Думаешь они каждого индивидуально награждать будут? Скорее всего уже написан четкий алгоритм... |
ну алгоритм что учитывает?
1. кол-во проведенных боев - это понятно. кто смог больше провести боев - внес болший вклад в общую победу.
2. кол-во побед по отношению к кол-ву проведенных боев? тут очень спорный вопрос: распределение в бои было автоматическим. от персонажа не зависило совсем. не редки были случаи, когда герой напал на сектор, в заяву вошли 3 перса ниже уровнем, их поставило в тройку а напавший выкидывается один против полной армии врагов расчитанной на трех героев. естественно он проигрывает этот бой. - что получается? он хуже воевал чем тот, кто всегда в тройке воевал? он получается менее заслуженный воин? (во время боя один напарник пожаловался, я потом посмотрел - у него тогда уже было 14! боев 1 против 3-х врагов.!!!)
он значит менее заслуженный воин? чем тот, кто всегда входил в готовую заяву, чтобы наверняка?
странно немного. вроде система иры сама формировала бои, почему не сделали баланс по кол-ву как в групповых? чтобы уровнять шансы героев? |
ну алгоритм что учитывает?
Самое главное забыл - количество очков, которое зависит прежде всего от обвеса и ОА. Рары будут выдавать не за бои и не за победы а за очки. |
очки тоже зависели от результата боя.
а медали - я про них говорил - они напрямую зависят от соотношения выйгранных боев. |
очков помоему в два раза меньше чем на гномваре давали но боев больше, хотя есть некоторые набили по 7-8 кк, крафтогномообвесы неснимали, и самое главное кто с ними в тройке ходил, бафер какой нить в госфуле, тоже очей получал нормально, как они тут посчитают? |
ну алгоритм что учитывает?
Он учитывает все, что появилось на странице персонажа с ходом войны ;)
Оно (всякие странные циферки) там, собственно говоря и появилось то для оценки выдачи медалей и раров ;)
Возможно, даже за БС что-то дадут (да да - я в курсе что говорил админ и как наш народ любит за него(них) додумывать)
2. кол-во побед по отношению к кол-ву проведенных боев? тут очень спорный вопрос:
Не хочу расстраивать - но это не спорный вопрос, если ты в БК.
70-90% всех топовых наград возьмут именно БКшники - так было с гномами, так будет и здесь. Возможность отфильтровать полуголых лоулвлов - неоспоримое преимущество.
он значит менее заслуженный воин? чем тот, кто всегда входил в готовую заяву, чтобы наверняка?
Ну а что ты предлагаешь? Можно конечно ввести медаль камикадзе - но как-то это дело уравнивать бесполезно ;) |
очков помоему в два раза меньше чем на гномваре давали
просто на гномваре очки умножались в 2 раза относительно опыта. зедсь же давали 1:1 (за исключением достижения планки опыта - но это далеко не все игроки) |
Ну а что ты предлагаешь? Можно конечно ввести медаль камикадзе - но как-то это дело уравнивать бесполезно ;)
тоесть если ты не в БК и часто нападал на сектора ты менее уважаемый воин?
если бы система не ставила троих врагов против одного героя - у всех шансы зависили бы только от умения, мозгов, обвеса.
а так: даже мега крафченый перс сливает 3-4 армиям врагов - без надежды на бой!
в чем тут смысл? просто не доделанный один параметр проверки при запуске боя - результат: апдаун возможностей игрока в войне :-) |
тоесть если ты не в БК и часто нападал на сектора ты менее уважаемый воин?
Это значит лишь то, что у тебя меньше очков и меньше побед относительно такого же, но более удачливого перса. А именно по этим показателям будут что-то давать.
И тут уже ничего не поделать - разве что отменить награждение совсем, либо дать всем всего одинаково. Ты же не будешь доказывать скрипту обработки результата, что тебе просто не повезло и ты достоин медали на порядок выше?
в чем тут смысл? просто не доделанный один параметр проверки при запуске боя
Селяви. Что сделано то сделано.
Давно бы конечно могли это исправить. Но раз не исправляют, значит зачем-то это надо ;) |
Это значит лишь то, что у тебя меньше очков и меньше побед относительно такого же, но более удачливого перса
та я особо не претендую у меня всего 73 боя. времени не было. играю просто в удовольствие.
но я реально видел людей по 10-15 боев впустую сливших из за такого расклада. |
для Grafsochi:
не впустую, забыл про плавающий коэффициент сложности? значит в след раз противник будет легче. |
для DarkDaniel:
вот ни как не могу понять этот плавающий коэффициент.к примеру я проигрывал N количество боёв,войдя в заявку мои напарники побеждали оба N количество.вопрос:ради меня одного будет победа или снова проигрыш? |
там какбы каждому герою моб ставится впротивовес, твой будет слабее, их 2 сильнее, значит также можете проиграть)) |
тогда получается от удачного попадания в заявку решает исход твоих побед.я правильно понял? |