Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:18
1989
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор% побед у нас опять не в почёте?
10боев и 10 выграть и что мне со 100 прочки надо было арт давать?читая этот топик не один десяток отписал так же,вы хоть ни много читайте о чём пишут...плохо что сказать не чего а комментарий остаётся
Лень читать все страницы.
Топ от % побед вообще ни о чем!!!

Приведу пример на пальцах -
допустим в фулкрафте предел побед - 50 первых боев
(все рассчеты приблизительны, но суть от этого не изменится),
далее идет динамический баланс 50/50 - поражение, победа и т д
Т.е. умный Лорд Виолатор проводит 100 боев, 75 побед и получает
75% эффективности.
А тот, кто провел 250 боев, соответственно 150 побед, 60% эффективность.
Про 350 боев и говорить не о чем.

Зы: отношение побед и поражений должно рулить только в войнах, когда ограничение по боям.
Бред давать награды только задротам!!!
В эту игру играют ,не только дети, но и взрослые люди которые работают и по 24 часа не сидят за компьютером. Я думаю администрация знает ... значит им так выгодно.
Бред давать награды только задротам!!!
А кому, малоподвижжнымвзрослые люди которые работают и по 24 часа не сидят за компьютером?
Вот и заработай в реале на донат и купи себе медаль 1-й степени.
взрослые люди которые работают и по 24 часа не сидят за компьютером
и все-таки попадают в топ...
302. с др.стороны поощрение намеренных сливов противоречит логике любого игрового сообщества. надо искать какую-то альтернативу нашему "дин.балансу" на ивентах. идея дискредитируется.
304
Вот и заработай в реале на донат и купи себе медаль 1-й степени.
1-е место в ТОПе без задротства или передачи аккаунта другим лицам не получишь. И есть все основания полагать, что тот же превелек играл не один своим персом весь ивент с демонами. Но это, так, небольшое отступление от темы.

50 первых боёв без поражений провести трудно даже в крафтосэте. И ясное дело, что чем больше боёв будет проведено, тем более точным будет % побед. Но он в любом случае будет выше, чем у сливщиков.
Ну допустим игрок у которого нет столь много времени но есть деньги он вложыл деньги в крафт или в арты вопщем по макс, а паралельно игрок который просто провел в минимальных артах больше боев даже с плохим соотношением побед/поражений чем другой но осталса в вийграше и сыкономил деньгы ... тупо.
хотелось бы увидеть комент ТСа на 302 пост
Тогда уж надо делать техническую возможность играть с теми, кого знаешь. Не только тем, кто башляет в кланах, а всем.

Сколько боёв проигрывается из-за:
* откровенной тупости одного из напарников;
* расхлябанности/параллельного общения неизвестно где и с кем;
* банального нажатия "Вступить" и сразу "Выход"?

PS. В топе, 66% побед без единого умышленного слива.
Тогда уж надо делать техническую возможность играть с теми, кого знаешь
такая ВОЗМОЖНОСТЬ уже есть,ваше нежелание "башлять" в кланах,есть не более чем ваши хотелки :)
ваше нежелание "башлять" в кланах,есть не более чем ваши хотелки :)
А за что там башлять кроме вышеозначенной возможности?
Без значка прожить можно, без учителей по торговле и инструкций прохождения квестов тоже. Взять в аренду или купить арт многие сами в состоянии, за что баблосики-то?)
для ДыкВот:
за что баблосики-то?)
существует масса БК БЕЗ налогов( ща опять набегут пиарицца Ела и остальные), а налоги в БК уходят на карман казначею и главе, за то что они нам, сирым и убогим простым сокланам дали вышеозначенную возможность ;-)
И вообще речь-то не об этом.
А о том, что при таком влиянии случайностей на результаты процент побеждаемости далеко не показатель.
Вне клана со случайными игроками игралось вполне нормально. Это не война, где отведённые 5-6 боёв в сутки нужно отыграть с максимальной отдачей.
Вне клана со случайными игроками игралось вполне нормально
Могу только позавидовать)
Видимо, до 11 и выше добираются только те, с кем вполне нормально находиться в тройке.
Про свою группу, к сожалению, сказать этого ну никак не могу.
Для Лорд Виолатор:

50 первых боёв без поражений провести трудно даже в крафтосэте. И ясное дело, что чем больше боёв будет проведено, тем более точным будет % побед. Но он в любом случае будет выше, чем у сливщиков.

50 примерная цифра и взята только для удобства подсчета,
пускай это будет 35 побед, пускай 43 как у тебя,
все равно при динамическом противнике по математике
предложение создания топа по % побед ни о чем.

В любом случае если минимум боев будет обозначен, например, 100,
Первые места в таком ТОПе займут герои в крафтосете, проведшие 100-110 боев.
Я так понимаю,что речь идет о неком топе для самых тактичных игроков,но сколько боев они должны провести? ведь у Ивана Пупкина при 30 проведених боях %-побед будет выше,чем у ТС,Вводить дополнительный топ админы не будут,слишком много головной боли.Но реально сделать некий кооф,успешности(похоже на ТНВ,где дают очки ГО),который бы зависил от ОА,и приносил плюшки,очки ГО или ГВ.
Виолатор, сам виноват, невиг было вкалывать бери пример с мну Выдан герою Endimion, проявившему себя в боях против демонов.

Всего боев: 27
Побед: 27
Никаких тебе там крафтосетов, обычный гос))) 100% побед, подайте мне самый крутой арт)))
для Lord_Violator:
вне почета, рулит количество, процентников на расстрел.
Пойдет?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM