Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:20
1490
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|156|>|>>

Автор[news] Новогоднее дело
Рот пожалуйста свой оффни, из него дурно пахнет. Не мешай культурно вести разговор.

А, простите, я сразу как-то и не понял, кому отписываю комментарий.

Ваша культура в подъезде флакон трояра без вас допивает. Прощайте.
для LrKrennon:
Толку обсуждать то чего нет.
Ну вот я предлагаю, все коэффициенты(текущие) в ГР умножить на 10. Это будет хорошее предложение?
Да. Это спасло игровую экономику. Если кто не помнит, то на тот момент цены на рары достигали уже нескольких миллионов голды за штуку. И это 15 лет назад.

Невижу в этом никакой проблемы. Были недоступны топ артефакты и рары. А стало мало доступно ВСЁ для активно играющих)
для херанозавр:
Сильное утверждение. Особенно там где играешь своей фракой и есть удача/солдатка/бд)
Мы сейчас говорим именно о данном типе ивента, где навыки определены не нами.

Незначительных? У тебя есть безопасный слив. Я бы добавил ещё один на самом деле, лишним он бы не был.
Да, незначительных, у нас ГВД построено так, что кому-то с первой попытки удалось снести стек, а кому-то для этого потребовалось 10, потому что ИИ решил сходить не так, из-за того, что ему удалось снести кого-то раньше времени.

Тут, т. к. всего 1 лак от амуля в статах, этот лак может решить просто невероятно на последних волнах. И вот его как раз можно ловить спомощью бесконечных попыток
Таких будут единицы, это разумная цена.

для Graf de Vala:
Порезка ГР была спустя пару лет после Суртаза, а именно - осенью 2010 года, перед премией Рунета.
Это не играет роли, всегда имеют ввиду гр, потому что тупо у той новости не было персонажа, на которого порезку можно было спихнуть. Это ещё заснули в середину той новости, чтобы не сразу бросалось в глаза, а пункт сам по значимости был выше всей остальной новости.

для Жеррри2:
для NonStop85:
Грубостью на грубость, хамло терпеть не намерен.
для LrKrennon:
Мне о чем разговаривать с человеком, который не видит проблемы в гиперинфляции ) Скажу лишь так, что это могло убить игру в течение последующих нескольких лет, если бы не были приняты экстренные меры.
А сохранились где предыдущие коэффы?
для Graf de Vala:
Да. Это спасло игровую экономику. Если кто не помнит, то на тот момент цены на рары достигали уже нескольких миллионов голды за штуку. И это 15 лет назад. Если бы всё оставили так, как было, то сейчас у нас миллиарды бы ходили налево и направо. Если бы игра вообще дожила до наших дней. Уменьшение коэффициентов помогло очень сильно сдержать инфляцию золота.
И снова мимо, цены упали, когда ввели новые арты, а потом уже и соб-арты, которые в значительной степени снизили цену, ибо эти старые арты по своей сути превратились в мусор. Ты реально живёшь в какой-то параллельной реальности.
для Жеррри2:


Ну вот я предлагаю, все коэффициенты(текущие) в ГР умножить на 10. Это будет хорошее предложение?

Это былоб бредом очевидно. Такчто была именно порезка которая имела большие последствия для онлайна.
Рот пожалуйста свой оффни, из него дурно пахнет бро, хэйт ту сэй ит, но это от тебя..
для Sargonnas:
Мы сейчас говорим именно о данном типе ивента, где навыки определены не нами.
О 20% данного ивента если точнее. Да?

у нас ГВД построено так, что кому-то с первой попытки удалось снести стек, а кому-то для этого потребовалось 10
Всё ГВД так построено. И это или принять или менять. Но ты предлагаешь "третий путь", который из себя представляет просто долбежку. Ммм

Таких будут единицы, это разумная цена.
А я думаю таких будет сотки. И это очень дорогая цена.
И кто из нас прав?

Сейчас - тебе может повезти/не повезти. Причем кому-то повезёт на одной волне, кому-то на другой. Это особенность игры.
Мы не шахматы, не го, не шашки и прочее где все по итогу сводится к схемам и чёткому просчёту по методичке. У нас есть фактор и рандома.

А ты предлагаешь даже не убрать этот фактор, что тоже херня, а просто покупать себе лотерейки)
для Lavander:
Свои комментарии нелицеприятной формы прошу оставить при себе, они никому тут на фиг не сдались, если привык так разговаривать, то со мной ты либо будешь нормально разговаривать, либо никак.
для Graf de Vala:

У нас тут не настоящая экономика. Большинство всего берётся из воздуха. Последующий ввод новых более дорогих артов свёл бы на нет любые негативные эффекты кроме элементов роскоши типа раров.

А так конечно давай дальше вещай "как по просьбам трудящихся порезали паёк")
для LrKrennon:
Естественно будет бредом, так как порушит экономику.
Я лишь реагирую на ваш вопрос
Переработка ГР на меньшие коэффециенты это хорошо?
Я прочитал этот вопрос так, что уменьшение коэффициентов это всегда зло. Очевидно, что коэффы можно уменьшать и это может быть полезным действием. В конкретной ситуации надо иметь точные цифры, чтобы примерно оценить влияние этих изменений на экономику игры.
для Graf de Vala:
Мне о чем разговаривать с человеком, который не видит проблемы в гиперинфляции ) Скажу лишь так, что это могло убить игру в течение последующих нескольких лет, если бы не были приняты экстренные меры.
Надуманная причина, учитывая, что у нас экономика не развита в игре от слова совсем. Со старой ГР богатым мог стать любой, а с новыми появилось чёткое разделение на богатых и бедных, где бедные, нежелая конкурировать с богатыми, ушли из проекта, смысл донатить, чтобы тупо быть на плаву?
для Sargonnas:
Во-первых, собирательные арты ввели в 2017 году. Спустя 7 лет после реформы ГР. А новые арты (какие новые арты? гос?) - его ввели в где-то в 2013-2014 году. Уже после Трёхсторонней войны. И уже на тот момент цены были стабилизированы и не увеличивались от одного события к другому на порядки, как было до реформы ГР.
для Жеррри2:


Я прочитал этот вопрос так, что уменьшение коэффициентов это всегда зло. Очевидно, что коэффы можно уменьшать и это может быть полезным действием.

К чему это всё? Это всё уже пережито и соответственно оценено. Хотели создать дефицит средств у игроков и его сделали. А что может быть хорошо в другой вселенной это в раздел с фантастическими рассказами.
для Адела:
Побед / Боев: 74 / 79
Очки: 57,155


Где-то уже 55к золота плюса

Как же она делает

Котаны, если раскрутите Аделу на мини-гайд по ивенту в плюс по золоту почти без поражений, то я уверен, что половина форума вам будет благодарна по гроб жизни. Если там скинуться надо или ещё что - толькт намекните!
для Graf de Vala:
Ну так потому что спрос упал, уже мало кто мог себе позволить вкинуть несколько лямов за одну вещь из комплекта. Перечитай ещё раз пожалуйста мой комментарий, а заодно про экономику в принципе, а то у тебя явно маловато знаний.
для LrKrennon:
Золото должно цениться. Тем более в игре, которая называется Герои Войны и ДЕНЕГ. Адекватная экономика - это один из важнейших элементов онлайн игры. Если золота будет слишком много, то это очень быстро убьёт интерес к игре из-за отсутствия вызова. Если его будет мало - это может задушить интерес к игре слишком сложным вызовом. Адекватная экономика должна поддерживать интерес игрока достойным вызовом, чтобы он мог позволить себе достаточно, но не всё. И чтобы ему было куда стремиться и чего добиваться в этом игровом аспекте.
для Graf de Vala:
Если его будет мало - это может задушить интерес к игре слишком сложным вызовом.
Собственно, именно это мы и наблюдаем, напомню про 20к и 5к.
<<|<|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|156|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM