Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:27
4665
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|1503|1504|1505|1506|1507|1508|1509|1510|1511|1512|1513|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
для Вавар-воин:
Нет, меряют именно в слотах. Именно в слотах. Потому, что керри-абилки сильно различаются в мощности у разных персонажей.

В рейдже гуля не все время и его кайтят сильно... Поэтому рейдж можно оценить только где-то в 1.25-1.5 слота...(в 3 раза больше без скорости боя чем со скоростью)

А вот 100% сплеша в ульте ДК( с 3 БФами 105%) можно оценить(с учетом того что без дмг он) примерно в 1 слот... + массовый слоу - еще в слот... + защиту в чуть больше плейт-мейла - еще в 0.25 слота... Плюс ренджовость в ульте можно оценить еще в порядка полслота.

Получается - ДК гдето 8.75 слотовый персонаж.
Найкс где-то 8.5 слотовый персонаж...
Я хотел прокомментировать мои эмоции по поводу этих подсчетов, но они все нецензурны
рейдж можно оценить только где-то в 1.25-1.5 слота
А вот 100% сплеша в ульте ДК можно оценить примерно в 1 слот
то есть рейдж гули круче ульта дк, ня!
для Азураил:
Нет. Потому что в ульте ДК - не только сплеш, а еще и рендж и слоу! =)).
Нет, меряют именно в слотах. Именно в слотах. Потому, что керри-абилки сильно различаются в мощности у разных персонажей.
Ты в своём меряешь, я в своём. Я же не навязываю.
И да, некоторые абилки я могу оценить в 1.5 керри абилки, некоторые - в 0.5, так что это всего лишь вопрос эталона)

В рейдже гуля не все время
Но бить реально может только в нём, в остальное время будет в стане.

А вот 100% сплеша в ульте ДК( с 3 БФами 105%) можно оценить(с учетом того что без дмг он) примерно в 1 слот... + массовый слоу - еще в слот... + защиту в чуть больше плейт-мейла - еще в 0.25 слота... Плюс ренджовость в ульте можно оценить еще в порядка полслота.

Получается - ДК гдето 8.75 слотовый персонаж.
Найкс где-то 8.5 слотовый персонаж...

У тебя явно что-то не так с оценкой полезности)
Я хотел прокомментировать мои эмоции по поводу этих подсчетов, но они все нецензурны

i know that feel bro
Плюс найкса - в его скорости фарма перед ДК. Если у найкса есть абилки, реально помогающие ему в фарме - то у ДК с этим дело обстоит заметно похуже. ПОэтому ДК юзают в основном в качестве второго керри, за крайне редким исключением.(хотя и найкса последнее время в качестве основного не юзают. Нынче есть более полезные керри... Которые либо при той же "слотовости" заметно быстрее фармят, либо имеют тупо большую слотовость(лейт-потенциал.), либо имеют какие-то интересные связки(комбо-вомбо!))
для Вавар-воин:
Это у тебя не так, если ты оцениваешь ульт ДК менее чем в 2 слота... Ибо сплеш сильнее БФа, слоу сильнее скади... Намного. Да еще есть и стан, и защита.
АдмиралБульдог не виноват, ведь отдать сидабиром НЕВОЗМОЖНО стоять на лайне.
http://dotabuff.com/matches/711822509
У человека на друиде 671 матч, а играет хуже меня на нём.
http://dotabuff.com/players/119800440/matches
Ибо сплеш сильнее БФа
Тогда второй спелл Магнуса, развешанный на 4 героев в команде, выходит, стоит 4 слота?
для Вавар-воин:
Не все герои-милишники.
для Вавар-воин:
На 4 героев? Ты точно время действия и кулдаун правильно посчитал? З.Ы. да, как 2 слота, если успеть развешать. А если нет - то в 1... В среднем где-то в 1.5, если у вас 2 мили керри.(магнус мили, 2 мили керри.(один с харды) 2 рендж сапорта?)

Помоему просядете имея в основном мили в пике... Это похоже на пик 5 милишников в пабе..
для Вавар-воин:
Если 1 керри мили и ему вешать... А второму ренд керри по ситуации... То можно оценить сплеш магнуса как гдето 1.25 слота... В среднем. Протестить сложно... Точно могу сказать что больше одного и меньше двух.
Ибо сплеш сильнее БФа, слоу сильнее скади... Намного.
Да там нулевой АоЕ, а Скади вообще не ради замедления берут! А сплеш от бф нужен скорее для фарма, чем для замесов... Короче, ты полный бред пишешь =\

На 4 героев? Ты точно время действия и кулдаун правильно посчитал?
3 по 12, действие - 40. Одновременно 4 баффа можно держать несколько секунд, теоретически.
4 баффа можно держать несколько секунд
магнус сапорт. норм чо.
для Азураил:
Ну а кто он ещё? Не мидер же.
для Вавар-воин:
Да там нулевой АоЕ
Лолшто? Там прикол в том, что заходя на рампу - ты бьешь героев - а коцаются и здания. Бьешь мобов между двумя героями - оба коцаются и т.п.

У ренджа сплеш никакой? Ахахаха. Юморнул. Сплеш от ДК реально решает. Причем в отличии от БФа его сплеш канает на строения и это факт.

3 по 12, действие - 40. Одновременно 4 баффа можно держать несколько секунд, теоретически.
Соперник будет ожидать пока ты развесишь на всех сплеш и потом в течении нескольких теоретических секунд вбежит на ХГ?


И если мне память не изменяет - можно повесить 2.5 сплеша... А держать постоянно 2 сплеша...
магнус сапорт. норм чо.

Ну а кто он ещё?
https://www.youtube.com/watch?v=ThTy2219WZ4
кстати буду признателен если подскажете что за варкрафтовский трек играет
Я проверить сейчас всеравно свою память не могу, я с ноута. А завтра буду с компа весь день.(выходной)
Hass го стрим!
<<|<|1503|1504|1505|1506|1507|1508|1509|1510|1511|1512|1513|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM