Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1563
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|148|149|150|151|152|153|154|155|156|157|158|>|>>

АвторКонструктив об «имбо»хаосе.
Вранье. Статистика МД приверает. У меня 10 умка, МД показывает 9, У Wespe - 9, МД показывает 8ю.. И таких думаю не мало косяков.
в логе боя нет информации о умелке и гильдиях в явном виде.
обновлять каждый день 60К игроков - физически сложно.
дописана функция определения умелки исходя из параметров юнитов и героя. умела во всех боях будет исправлена.

Кстати там и не толька дуэльные бои учтены. У перса Draqula2000 учтен бой 2х2 (самый первый). Может еще где баги такие. Всех не проверял
удалил.


если вы нашли ошибку - пишите в ЛС или в теме по сервису.
для SpiritHorse:
дак да, конечно же, надоели. но это не означает, что мне надоело хаосом играть. я регилась чтобы хаосом играть, а меня все в атакеры загоняли. только сейчас это играбельно стало.
если хаосит - то только один набор перков. и только так можно на что-то рассчитывать.
если атакер - статы в атаку, перки в атаку и шаг влево-шаг в право уже не приветствуется. ну разве что скор взять. но меня лично жаба давит - скор завязан на темную силу (зачем-то), значит просится еще тьма как минимум, а значит уже "все статы в атаку" нифига не возьмешь, надо еще знаний да СМ добавить.. и получается нечто нежизнеспособное.
в принципе то же самое по другим фракам можно сказать, но не в такой степени.
не от хорошей жизни мы инкубаторские. а тут хотят еще больше "к стандарту" привести. только тот стандарт мне еще меньше нравится - типа чтоб одна фракция вообще всех выносила без шансов и без вариантов. и в любых типах боев.
если атакер - статы в атаку, перки в атаку и шаг влево-шаг в право уже не приветствуется. ну разве что скор взять. но меня лично жаба давит - скор завязан на темную силу (зачем-то)
Эм.. не-а) Это воздаяние завязано на эмповер. А ускор так берется.
У ТЭ, кстати, ажно два атакерских билда - со сбором и с удачей)
А еще в теории есть ТЭ-дебаффер. Ну, и я даже не скажу, что он намного хуже остальных дебафферов:) Просто дебафферы у нас существуют, простите, в теории)
о, простите, ошиблась))))))
два атакерских билда - это круто!
и в сумме аж 3 (ну плюс еще дебафер) билда, здорово!
для Masati:
ну разве что скор взять. но меня лично жаба давит - скор завязан на темную силу (зачем-то), значит просится еще тьма как минимум, а значит уже "все статы в атаку" нифига не возьмешь, надо еще знаний да СМ добавить.. и получается нечто нежизнеспособное.
вы когда простите последний раз на свое колесо навыков смотрели? бред полный
скор завязан на темную силу (зачем-то)
С Воздаянием путаешь
для Masati:
Ну есть еще билд с ускорением. А еще можно армией двигать (с минотаврами/без минотавров. Правда на 15-м это уже не актуально, а вот на 10-м и 14-м вроде играло). И т.д.
Короче - есть варианты, штук эдак 5-6. Ну, у остальных на самом деле примерно столько же билдов:)
я регилась чтобы хаосом играть,

Клево.

А я регился чтобы некром-бафером с рунами играть. Не знаешь, не предвидится там исполнение желаний остальных идиотов ГВД?
о, простите, ошиблась))))))
два атакерских билда - это круто!
и в сумме аж 3 (ну плюс еще дебафер) билда, здорово!


Везет вам, можете и атакой и хаосом ходить. Демоны могут ходить только атакой с лаком или атакой с дефом. Зачем в колесе секторы тьмы, хаоса, чародейства и центральный перк - одному админу известно.
для SpiritHorse:
Фракция не мёртвых, но и не живых. Являясь превосходными адептами магии Тьмы и Природы, Некроманты могут заставить корчиться в муках всю армию противника, либо оживлять своих павших воинов прямо на поле боя. Впрочем, никто не говорил, что Некроманты - только хорошие колдуны. Умеющий выбрать момент для атаки, бесстрашный и не считающийся с потерями во благо победы, Некромант-Воин - смертельно опасен для противников.

где здесь про баферов с рунами?
и давай, не будем походя в идиоты записывать, ок?
для Art_Beerof:
не спорю. можно и так считать. я сама почти весь 14 уровень с ассами проходила. а можно еще в "отдельный билд" записать 4 ведьмы или 8, так мы еще два билда насчитаем...
но база-то реально ограничена двумя атакерскими и одним кастерским.
могут заставить корчиться в муках всю армию противникаДа ну, быть такого не может.

Некромант-Воин - смертельно опасен для противниковСами-то в это верите?
но база-то реально ограничена двумя атакерскими и одним кастерскимАх, вы ж бедные... А сколько там у некров играбельных билдов, не подскажете? А варвары, то так вообще...
для Карл_Лысый: совдеповский принцип? мне плохо, пусть соседу будет еще хуже? уравнять всех по минимуму?

Некромант-Воин - смертельно опасен для противниковСами-то в это верите?


Я верю.
А сколько там у некров играбельных билдов, не подскажете?
у некров билдов мягко говоря хватает:
травильщик
дебаффер
рушитель
атакер
дефер
танк
природник
+комбинации этих билдов
у некров билдов мягко говоря хватает
На 15лев,у некра один более-менее боеспособный билд,это атака +48.
И всё,благодаря поднятому хаосу.
уравнять всех по минимуму?Это ваши слова. Имел в виду, что не надо ныть по поводу билдов, ибо есть фраки, у которых вообще (!) выбора нет.

Некромант-Воин - смертельно опасен для противниковСами-то в это верите?

Я верю.


Ну, барбы может и верят, но другим фракам грех жаловаться. А вообще надо бы ввести одну фраку - барбонекр как символ отстойности в ГВД.
для bitemydeadass:

Вы наверно меня не поняли. Имелось в виду - билдов на хаях. Тогда ваш список сократится до одного пункта.
для bitemydeadass:
разберём твой 13 уровень.
травильщик
смешно
дебаффер
в группах при правильных союзниках онли. Дебафер капризнее бафера.
рушитель
да.
атакер
да.
дефер
как насчёт хаоса?
танк
аналогично.
природник
на 13? Угу.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|148|149|150|151|152|153|154|155|156|157|158|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM