Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|149|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|>|>>
Автор | Rome:Total War |
для Тёмный_Читер:
Я предпочитаю использовать наиболее эффективные, на мой взгляд, стратегии.
В данном случае, попытка удержать все и сразу - в моей классификации относится к разряду наименее эффективных :) | для Геральт:
Я не удерживал. Я использовал хитропопый план по расформировке комитенсов и загашивании самого проблемного города - Аварика или хз как его там. В общем в современной Франции. Это такое мега место для фарма бабла, потому что народа там просто до**я) Захватывал Алеманнов, гадил саксам, месил берберов на стенах, в общем всё как всегда) | для Тёмный_Читер:
Кажется, это ты говорил, что у Фракии денег нет?
Только начал проходить, и должен сказать, что с деньгами у Фракии просто отлично, если сразу пойти воевать Византий. | для Геральт:
Ну его я и не захватывал сразу. Потом как-то войска нанимал, про Византий и забыл) Но Македония все равно проблемна, да я и особо не играл там, не люблю эту фраку) | для Аскетичный:
за Германцев играть легко и приятно:
их "группа копейщиков", которая в реальности была бы сборищем врепких но неорганизованных бородатых мужиков с деревянными щитами и рогатинами, в игре - полноценная фаланга.
В принципе можно захватить Рим задолго до появления легионеров...
а вот как раз хочется пожить пока римляне будут представлять что то из себя, ну а потом вперед!
Ну а это по поводу рогатин и т д.
Большую часть войска любого германского рода или племени составляло ополчение, привлекаемое на случай крупного похода или обороны от нападения врага.
Наряду с воинами рода, существовали отдельные военные дружины, состоящие из изгнанных или ушедших из общины мужчин - "фридлозе". Семей и хозяйств они не имели, смыслом их жизни являлась война. Кочуя от рода к роду, от племени к племени, эти воины предлагали свои услуги за часть в добыче или отдельную плату. Часто по своему желанию фридлозе совершали набеги на римлян, кельтов, славян...
Германцы знали строй-фалангу и иногда применяли его. Уяснив для себя его слабости, они пошли дальше, предпочтя построение клином (cuneus). Позднее у викингов этот вид строя назывался "свинфикинг". Такое построение удобно тем, что не требует больших пехотных масс, как фаланга. В большом сражении, для которого могли объединиться сразу несколько общин, каждая из них могла воевать отдельным подразделением, по принципу римских манипул. Это было эффективно еще и потому, что германцы не имели зачатков государственности, как кельты и не могли созвать большие массы народа на сборы для обучения.
Прогрессивность клина (необязательно правильного треугольника) была в том, что в бою он не имел на линии фронта слабых мест, как фаланга. Слабость углов фаланги уже была объяснена. В клине в рядах находилось только четное или только нечетное число бойцов; скажем, в первом ряду - шесть воинов, во втором - восемь, в третьем - десять, в четвертом - двенадцать и т.д. до наиболее подходящего, по мнению полководца, количества. Затем это число повторялось в каждой последующей шеренге по всей глубине строя.
Разница была в том, что в фаланге воин второй шеренги на углу прикрывал двоих, а то и троих впередистоящих; а в клине была постоянная связка как минимум из двух-трех воинов. Есть сведения, что германцы использовали очень длинные копья - до 5 метров. Это говорит о том, что они вполне могли задействовать в рукопашной и четвертый ряд бойцов. Воины правого фланга клина должны были держать щиты в правой руке, как и в когорте, образовывая сплошную защитную стену. Обычно бойцы первого ряда были лучше вооружены и имели длинные щиты. Бойцы следующих шеренг действовали по уже известному шаблону, но вооружены были, конечно, похуже. У большинства единственным прикрытием являлся щит. Слабые, угловые части клина германцы убрали назад, тем самым лишая противника возможности быстро их прорвать. Пока фаланга сумеет с боков охватить клин и добраться до углов, она будет прорвана в центре и расчленена надвое, что, скорее всего, приведет к ее поражению. О таком способе ведения боя, принятом у германцев, нередко упоминает Тацит.
Не менее искусно эти воины сражались индивидуально. Римские авторы считали недостатком германских отрядов то, что они сильны своим напором, недолгого боя не выдерживают и отступают. Такое поведение германцев имеет свое объяснение. Продолжать битву, видя, что прорыв не удается, и клин частично распался, значило обречь себя на бессмысленное уничтожение. Не имея должного защитного снаряжения, врассыпную идти против копий когорты решались лишь немногие храбрецы или "одержимые" - берсерки. Обычные воины просто рассыпались (они этого не боялись в отличие от римлян) и уходили из зоны боя, чтобы в безопасности привести себя в порядок и перестроиться.
Естественно, что клин, как во время атаки, так и во время отступления прикрывали легковооруженные бойцы. Интересно то, что германцы предпочитали луку метательное оружие - дротик | Лук, несомненно используемый на охоте, в бою не нашел такого распространения. Праща также применялась, но сравниться в этом искусстве с римлянами, которые часто использовали наемников с Балеарских островов, славившихся во все времена античности искусными пращниками, они не могли.
Есть упоминания о случаях, когда воины первой шеренги перед схваткой привязывались друг к другу веревками или цепями. По этому поводу трудно сказать что-либо определенное, поскольку это, несомненно, было бы помехой в бою. Маневра такие воины лишены напрочь, а в случае смерти или ранения нескольких бойцов из этой цепочки их тела стали бы обузой для остальных. Если такое и случалось, то, скорее всего, это было связано с каким-то ритуальным обрядом.
Германская кавалерия считалась одной из лучших в Европе в эпоху античности:
"Даже привозных лошадей, до которых такие охотники галлы, покупающие их за большие деньги, германцы не употребляют, но в своих доморощенных, малорослых и безобразных лошадях развивают чрезвычайную выносливость. В конных сражениях они часто соскакивают с лошадей и сражаются пешими, а лошади у них приучены оставаться на месте, и в случае надобности они быстро к ним отступают. По их понятиям, нет ничего позорнее и трусливее, как пользоваться седлом. Поэтому, как бы их ни было мало, они не задумываются атаковать любое число всадников на оседланных конях".
"У них было шесть тысяч всадников и столько же особенно быстрых и храбрых пехотинцев, которых каждый всадник выбирал себе по одному из всей пехоты для своей личной охраны: эти пехотинцы сопровождали своих всадников в сражениях. К ним всадники отступали: если положение становилось опасным, то пехотинцы ввязывались в бой; когда ктолибо получал тяжелую рану и падал с коня, они его обступали; если нужно было продвинуться более или менее далеко или же с большой поспешностью отступить, то они от постоянного упражнения проявляли такую быстроту, что держась за гриву коней, не отставали от всадников".
Из ручного оружия германцы предпочитали топоры, которые употребляли и для метания, и для рукопашной, а также разновидности булав и простые деревянные дубинки; ими пользовались так же, как и топорами. Мечи из-за сложности изготовления использовались реже. Универсальным оружием германского воина была "фрамея" (или "фрама") - небольшое копье, длиной чуть более полутора метров. Оно имело широкий листовидный наконечник и предназначалось как для метания, так и для ближнего боя, причем фрамой можно было наносить рубящие и колющие удары, одной или двумя руками. | за Германцев играть легко и приятно:
их "группа копейщиков", которая в реальности была бы сборищем врепких но неорганизованных бородатых мужиков с деревянными щитами и рогатинами, в игре - полноценная фаланга.
Ты их найми попробуй. Вернее как, нанять то наймешь, но население быстро кончится - его нет ни фига. | Разбив первым ударом щит или попав в него, 2 удар сделать не дадут. Так что специфическое оружие, которое очень пугало римлян.
двуручным топором надо наносить короткие и резкие удары перехватывая рукоять ближе к концу при ударе.
При обороне держим за середину достаточно длинного древка и блочим удары противника обоими концами древка.
Конечно топорщик хуже защищен чем римский щитоносец. И это более рашерское оружие. Но его преимущество в том что возможно второй удар противнику и не понадобится. А противь сильно бронированого противника (например конных рыцарей) топор-алебарда очень пригодится.
Западный Рим? Его на харде нереально пройти.
Фуф, а я уж думал это я такой криворукий.
В данном случае, попытка удержать все и сразу - в моей классификации относится к разряду наименее эффективных :)
Вот только бабла на содержание данной при старте армии без удержания городов уж точно не будет. И уж тем более будет не до строительства.
Сейчас после Барбариана вернулся в Ванилу, за Селевкидов. Просто рыдаю от счастья - каждый ход по 5 к падает на счет. (и поф что со всеми соседями воюю) | Вот только бабла на содержание данной при старте армии без удержания городов уж точно не будет.
А ее никто и не будет содержать - она первым же ходом вся распускается нафиг.
Ну что, господа, Фракия пока что проходится на ура, у македонцев осталось одно поселение, мне осталось захватить еще шесть для победы, за них воюю с даками, скифами и Брутами. | для СолдатНеба:
За греков с их морской торговлей может капать до 20к за ход:).
Ванил я так понимаю это стандартный тотал вар?
А вот немцами лучше всего рубать римлян имхо. В случайных боях только они могут составить конкуренцию им. | А ее никто и не будет содержать - она первым же ходом вся распускается нафиг.
а чем от орды защищаться?
Ну что, господа, Фракия пока что проходится на ура, у македонцев осталось одно поселение, мне осталось захватить еще шесть для победы, за них воюю с даками, скифами и Брутами.
фракийцами играть легко и приятно. Жаль только что прикольных построек мало.
За греков с их морской торговлей может капать до 20к за ход:).
Ванил я так понимаю это стандартный тотал вар?
ну и за Селекидов так же бывало. У меня сейчас еще ничего не отстроено и не захвачено. В предыдущих играх и по 30 к получал за ход. | для СолдатНеба:
А ничем. Пусть у мятежников голова болит по этому поводу. | Ну значит решил седня допроходить Фракию.
Остановился я на том, что на мою полную хоругвь (правитель фракции + 5 отрядов греческой кавалерии + 4 отряда луков Артемиды + 6 фаланг сариссофоров + 4 отряда бастарнов) напали 2 тысячи Брутов, которым я выписал люлей, потеряв меньше 10% личного состава, а их перебив чуть менее, чем всех. Потом сразу же на меня напали еще 3 тысячи Брутов, которых я тоже замочил, но уже потерял примерно треть войска, особенно большие потери понесли бастарны.
Видимо, комп так расстроился от того, что потерял почти всю ударку и еще и город осажденный оставил пустым, что после второй победы тут же выдал ошибку и вылетел. Козлина.
Я очень-очень сильно-сильно расстроился, потому Фракию, увы сегодня не допройду :( | Итак, прошёл Западный Рим на харде. Важно отметить, что играй я ещё хода три-четыре, империя развалилась бы к чёрту, и думаю количество провинций упало вдвое) Собственно говоря Америку изобретать не буду, воспользуюсь основой гайда Геральта, разве что без художественного предисловия стратегии)
Исторически Западная Римская Империя во второй половине 5-ого века нашей эры впала в упадок, была слабо защищена и для защиты римляне нанимали варваров-наёмников.
Плюсы:
1. Сравнительная удалённость от варварских орд.
2. Огромное разнообразие в выборе войск
3. Тачанки ^^
4. Много стартовых сильно отстроенных городов.
Минусы:
1. Огромное расстояние между городами.
2. Абсолютное отсутствие в выборе развития в плане направлений - воевать придётся везде и сразу.
3. Толпы врагов. В принципе, собрал всю карту врагов, включая Восточный Рим и (О_о!) Сассанидов.
4. В BI разработчики оказались предусмотрительны - кризис Римской Империи отражён в повышенной стоимости найма и содержания армии.
Итак, юниты, гордость Западного и Восточного Рима. Важно отметить, что если Восточный Рим выигрывает по мощной коннице, то фишкой Запада является пехота. В принципе ещё одна причина сложности игры, в ВI без конницы трудно.
Пехота
Пограничники(Lamitanei, Limitanei, забыл как их там, в официальной версии просто пограничники)
Старая добрая дефолтная пехота. Из отличия от тех же копейщиков прочих фракций - кидают дротики, их 80 и защита чуть повыше. Если смотреть по сути - в принципе варварское мясо с копьями куда полезнее, ибо есть "ёж" или стена щитов. Если присмотреться - то это просто боевая группа из Ванили в одежде и шлемом на кумполе)
Пехота Федерации(Foederati Infantry)
Пресловутые варварские наёмники. Только они получили гражданство Римлянина, из-за чего их набирали в армию как пехоту копейщиков. В принципе, их я использовал как костяк армии - БД лучше пограничников, раш повыше, да и в целом штаны рулят :)
Полевая армия(Comitanses)
Стандартная римская полевая армия. Хороший юнит, мощная защита, высокий БД, метают дротики. Но как-то слишком дорого, да и кавалерия месит увы. Если у тех хоть копья есть, то этим особо ничего не светит в открытом поле.
Сарматская пехота(Sarmatian Auxilia)
Вот оно - лучшее подразделение для борьбы с бесчисленными лошадями. однако конные лучники, которые появляются в Орде по истечении весьма небольшого времени - главный враг этого элитного подразделения.
Первая когорта полевой армии
Ну в общем 120 комитенсов, орёл и повышенное БД. При формировании когорты в составе армии - армию обзывают Легионом номер такой-то с названием(в зависимости от того, где клёпнули первую когорту) Если варвары грохнут Вас, то заберут орла и 2 хода БД у всех Ваших войск на карте будет унылым.
Конница.
Собственно говоря, конница хромает)
Конница Федерации(Foederati Cavalery)
Лёгкая кавалерия. Аналог кавалерии варваров в ваниле, только в кольчужке) Такая конница нужна разве что лучников разгонять...
Sarmatian Auxilia.
А вот это уже куда интереснее. В принципе - костяк нашей конницы. Доступная с третьего уровня поселения эта коняжка заставит всю благородную кавалерию варваров в ужасе разбегаться. Высокий раш, сверх сильный деф ну и неплохой разбег дают нам возможность дрючить непобедимую кавалерию вандалов, гуннов и др.
Palatie Auxilia.
Аналог Паладинов франков. Только с щитом круглой формы и чуть-чуть послабже.
Сагитарии.
В принципе - супер нужный стек, потому что конные лучники станут очень нужны при борьбе с ордами.
Самоходные балисты - или тачанки)
Весьма забавный(и, само собой, на практике невозможный) стек. Зачем же он нужен? Прежде всего, снаряд баллисты - минус враг. Поэтому сей мобильный стек надо использовать против берсерков и военачальников. В чём минусы? Очень хорошо гасится стрелками, в частности копьеметателями(ибо формально это колесницы) Тут, кстати, хочется вспомнить слова о колесницах только у кельтов)
Ну и телохранители Западного Рима - немецкие наёмники. Формал | Ну и телохранители Западного Рима - немецкие наёмники. Формально это самый сильный телохранитель в игре.
Стрелки.
Римлян какими-то огромными запасами дальнобойных вояк снабжать не стали.
выбор у нас небольшой - это собственно амёбные лучники и чуть-чуть менее амёбные арбалетчики.
Артиллерию описывать не стану, пользоваться ей смысл имеет только на супер коротких дистанциях между городами, а такого в БИ не встречается почти.
Специальные стеки.
Ну в общем из спец стеков в игре убогие, видоизменившиеся, бесполезные Преторианцы в составе 40 человек, и не менее бесполезные католические священники, которых в принципе-то и нанимать негде будет. | для Тёмный_Читер:
По всей видимости, ты играешь в какую то другую версию БИ. Не в такую, в какую я. | Собственно говоря тактика и стратегия.
Первый ход - будет по игре потом самым важным. На выполнение действий первого хода может пойти 20, а то и 30 минут. Прежде всего время уйдёт на просмотр всех городов, роспуск армии, повышения уровня порядка, вывода войск из отдельных городов, разрушения храмом, передвижения отдельных стеков, разгон отдельных католических ребят в один город - Рим, где и так очень высокая католика. Собственно говоря какие города будут основными горячими точками в последствии? Прежде всего карфаген. Нет, можно его конечно отдать берберам/повстанцам, выкачав предварительно оттуда побольше бабла. Но в принципе - город золотоносный, стены высокие, берберы из самого страшного притащат толпу телохранителей, так телохранители у них ещё и крайней убоги. Конных лучников за стенами бояться не имеет смысла, да и в конце концов можно понатыкать лучников. Другая горячая точка - Салона. На неё претендуют и римляне восточные, и Орды, и франки и все в общем) Самое печальное, что защищать особо будет нечем, придётся делать всё на месте. Очень важно захватить алеманнов. Это фракция без Орды, у них много бронебойной феньки, потому враг не самый приятный, лучше сливать) Ещё одна точка - Британия. Там у кельтов много стартовых вояк. Романо-Бритис могут появиться при мятеже в Лондинии. В принципе ничего страшного там не будет, всё-таки рыцари Грааля по стенам не лазают) Ещё одна точка - это северное побережье, где маркоманны, бургунды и саксы. Чуть позже приходят орды и начинают грабить Вас. В принципе тактика игры сводится к удержанию территории, отбиванию атак Орд, а потом финальному стремительному Рашу на Константинополь и захвату всего на пути для 33-ёх провинций. Под конец держава разваливается, деньги в минус, но зато победа) | для Геральт:
Версии разные есть. как правило есть официальная, где прямой перевод, а есть пиратская, где перевода нету и всякие комитенсы, Аукзилия и т.д. Я предпочитаю играть в пиратскую, тут боты немножко тупят, дротики не бросают никогда перед лобовой атакой ;) Мелочь, но полезно) | возьмем ситуацию:
Бруты нападают на Македонию и просят Фракию о помощи против Македонии(т.к. фракийцы также воюют с ними), они соглашаются, можно ли проконтроллировать как-нибудь выполнение их обязанностей?
еще:
Играя за брутов на помощь в бой меня позвали Юлии, вот как мне атк сделать?) Войска стояли не в упор, где-то четверть пути между войсками... | Бруты нападают на Македонию и просят Фракию о помощи против Македонии(т.к. фракийцы также воюют с ними), они соглашаются, можно ли проконтроллировать как-нибудь выполнение их обязанностей?
Дипломатия в РТВ - редчайшее, несусветнейшее говно.
Пожалуй, единственный ее недостаток. |
<<|<|149|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|>|>>К списку тем
|