Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:14
1195
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1530|1531|1532|1533|1534|1535|1536|1537|1538|1539|1540|>|>>

АвторПерки. Варвары
Стойкость имхо нужна всегда если не бой против кастера) Тем же оркам она 122 хп фуллстеку дает. А это весьма норм - живучесть возрастает.
Без стойкости хобы вообще не катят((( 15 фур с удачей пройдутся - считай стека нет уже...
Напомните, в чем Ваша уникальность?
В неизлечимой нарцисомании, перешедшей в стадию, когда образец гуманнее усыпить, нежели продолжать лечение. ))
Так как я электрик, то мои методы усыпления немножко не гуманны.
для Аксен:
Вот честно, за 13 лвлов я не помню чтобы гоблинов отстреливали в 1-ых рядах. Но что делается на 14 я еще понятия не имею, возможно драконы уговорят стойкость поюзать:)
В первых рядах это и не требуется.
Но когда кто-то организует атаку милишниками и не может не подставиться под хобов, то по ним вполне могут стрелять. Даже если эти малявки со Стойкостью.
для Allein:
В виде исключения соглашусь с Ламантинкой.
Пример боя 3х3:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=270654488
25673 опыта, 4,89 умки, соотношение 5250 опыта за умку
1х1 эльф:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=270654488
16524 опыта, 2,81 умки = 5880 за умку
Это худший вариант, за танцеэльфов отваливают кучу опыта.
1х1 маг:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=270724897
12132 опыта, 2,81 умки = 4317 опыта за умку.
Т.е. соотношение опыт-умка в 3х3 такое же, как и в 1х1.

+ боям 3х3 - дают больше очков тактики, меньше денег на фул. Разница в 1,5 раза. Но получить это очко сложнее, чем в дуэли, поэтому на самом деле разница меньше.
- боям 3х3 - занимают в разы больше времени, дуэль 10-15 мин, 3х3 может пару часов продолжаться. Также нервы из-за маринада, сливов по таймеру, непонимания между союзниками и т.д.
для BATAREIK_A:
для BallzCrasheR:
От фур обычная коробка спасает(как и от церберов), а вот таким как единорог, ящер, латник, вампир... плевать сколько хп у гоблинов, снесут за 1 удар. Вся тактика сводится к тому, чтобы удар гобов был первым, и дамага было достаточно чтобы снести. Танков из них все равно не сделать.
ИМХО дамаг в 1,5 раза больше и хп в 1,5 раза больше эквивалентно.
для Allein:
вы я смотрю подмогу позвали...
да и за вас уже все сосчитали
для Аксен:
Ну не скажи)Я с хобами честно говоря не хожу) Только в КСЗС. а со стойкостью у них вместо 744 - 1116 хп) То бишь на 372 больше. А это не мало. И удар хобов никогда не будет первым) Сам знаешь - они ждут своего часа и представляют постоянную угрозу. Это еще и психологическое давление на противника)))
На 13 проблемы с этим были разве что(иногда) с некрами. В других случаях стрелять некому по ни тупо. А даже если и есть кому, то какая разница сколько хп у гоблинов? Ну убьют в 1,5 раза меньше, но так и остаток уже далеко ни ударным стеком будет. Гоблины либо бьют, либо бесполезны третьего не дано:)
Гоблины либо бьют, либо бесполезны третьего не дано:) Не скажи - во первых хп полезно против кастеров) Особенно магов) Так стек хобов грубо говоря это два каста, а со стойкостью 3. Ну и если они поймают удар, то все равно останется 100,60,70 ... и т.д. хобов которые смогут навернуть, и достаточно больно. В общем без стойкости можно играть с хорошей анти не менее 6, а то и 7...Но с ней имхо надежнее)
для BallzCrasheR:
для BallzCrasheR:
Опять сообщение большое не отправилось:( Вобщем нормально смогу подескутирывать лишь вечерком:)
А против хаосников гоблины легко делятся попалам и делают свое грязное дело. Есть у меня бои подтверждающие это(даже с ТЭ с анти и апгидрами).
Так стек хобов грубо говоря это два каста, а со стойкостью 3.
на 13 уровне против ТЭ молния сносил 65-86 хобов(зависело от умки и т.д) без стойкости соответственно была бы сотка.
Маг вообще 30, не больше.
а кто писал статью для дейли по варварам?
я ее чет найти не смог
для superbober:
Svet_atom

http://daily.heroeswm.ru/?p=8
для Kuzya88:
спс

есть идейка, но нужна "торпеда" типа автора статьи)
есть идейка, но нужна "торпеда" типа автора статьи) Дык напиши) Ты же хай) А значит авторитет))
а кто писал статью для дейли по варварам?
Была темка на форуме Аэрендиэля, о необходимости замены фрак умения варваров.

Свет_атому пришла в голову обобщить это... Хотя не, эта идея пришла в голову к Стеффу, и он предложил ее свет_атому, якобы потом написать письмо админам. Но так как тот был где то на морях в отпуске, то он только черновой и неполный вариант статьи подготовил. Потом Стефф связался со мной, я дополнил и отредакировал. Админу ни одно предложение не понравилось, но комментарии давать отказался, но и так как тянуть дальше смысла не было, то статья была ещё отредактирована и пущена.

Эта статья - набор и обобщение идей, и всё. И честно даже не пойму, почему Свет_атом получил все плюшки, могли бы в статье опубликовать первоисточник, а то получилось как то некрасиво.
предложи в ЛП
Была темка на форуме Аэрендиэля, о необходимости замены фрак умения варваров.
у вас хорошее умение достаточно сделать защиту от крафта и вы будете пользоваться спросом в КВ
<<|<|1530|1531|1532|1533|1534|1535|1536|1537|1538|1539|1540|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM