Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:33
3019
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1534|1535|1536|1537|1538|1539|1540|1541|1542|1543|1544|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Здравствуйте. Расскажите пожалуйста про резерв у некров. Можно ли использовать резерв на 100% ? А то у меня иногда в резерве 30 скелетов к примеру, а могу я взять только 18.
И ещё вопрос, иду я в бой со скелетами из резерва, после боя они проподают. Они проподают если их убьют?
для kybos:
Q.3.4: Не могу взять скелетов из резерва.
A: Количество скелетов, которых можно взять в бой из резерва, зависит от умения некроманта. По уровням умения можно взять соответственно 12, 18, 25, 40, 65, 95, 130, 170, 210 скелетов.

Q.3.5: Как расходуется резерв некроманта?
A: Скелеты теряются пропорционально соотношению резерва и базовой части, после боя 75% резерва восстанавливается. Например, если в бою из 151 скелета (56 базовые, 95 резервные) потеряно 50, то потери распределятся так: 19 базовых и 31*0,25 = 8 резервных. После нападения вора и поражения в задании гильдии наемников по защите отряда резерв не теряется.
Спасибо sdm3
Где сейчас лучшее соотношение умка/опыт для некра??? Динозавром хочу чуток побыть в группах.
Некры,давайте плюшек просить=))сейчас самое время=))
Хочется,чтобы некр vs маг были равные шансы на победу и у того и у другого
для Dark-Undertaker:
а может ну его лесом?(
еще и порежут а не плюху дадут!
для TerrorCorps:
Где сейчас лучшее соотношение умка/опыт для некра???
ГН. Набеги не более трёх. И монстры до 5. Примерно от 100 до 500 за 0,5.
Не представляю себя в другой фракции. Особенно ушастым - страшный сон некра ))
А ты попробуй, удивишся лёгкости и скорости игры.
для sdm3:
я вот поиграл за демона, и как бы мне не нравились некры, а мыслишки проскальзывают, а не пойти ли демоном поиграть, очень там понравилось
На мой взгляд, демон самая сильная и сбалансированная фракция. Что они могут вытворять на поле, описать сложно, но у них есть всё, а призыв, даст любому почувствовать себя тактиком. Нет шансов у стратега, против, тактики. У Демонов есть сложные уровни и неудобные соперники, но это ненадолго.
для Dark-Undertaker:
Качай умелку. В ней наше всё, а маг от боевого некра всосёт.
для Ronir:
Сенькс.
Для Гахлан:
Спасиб)
Всем привет, перешел на 11 уровень и стал полным ботом. не могу понять оптимальный состав армии и перков. Времени нет экспериментировать помогите кто чем может !
Совет нужен по армии вооружению и перкам.
Спасбо единоверцы некры.
здорова народ
зашол поделиться некросчастьем наконец-то долгожданная "9" )))
для замороженный:
Делись...
:)
Поздравляю!
для замороженный:

ПОЗДРАВЛЯЮ!!! ))
а теперь беги в ПВП, пользуйся результатом своих неимоверных трудов :-)
для Белый_ЧЕРЕП:
с кем? с тобои? у тебебя уже не лезет ))
для замороженный:
Мои поздравления! Мне до некросовершенства ещё пилить и пилить =)
Объясните пожалуйста,как действует перк мудрость у нас?
еще надо набрать 30 тысяч до восьмого уровня, а я начал думы думать какое же оптимальное распределение статов необходимо сделать для игры в мин ОА. Как мне кажется, лучше всего будет кинуть 4 стата в знания, остальное в атаку. А потом, меняя все-время перки, можно будет подстрайватся под текущего противника:
1) сильная магия природы, повелитель жизни. Чистокровный ресатель:
- при игре с упором на чумок вместо прив, можно будет раза два ударить сильным кулаком и отбросить осиным роем. А также разрушить защиту. Останется 2 реса на вампов, и 1 рес на скелетов или личей
- при игре от прив: 2 реса на вампов, 2 реса на прив, и еще 4 маны на одну мелкую пакость... :-)
2) основы магии природы, повелитель жизни, начальное образование. Получившиеся 2 стата можно загнать в:
- силу магии. Получим достаточно сильного ресателя, который кроме кулака и роя может к тому же наложить двухходовое проклятие (эффективно против арб), замедление (эффективно против смертов, фурок и адских коней, если они в одном стеке)
- в знания. Ресальщик, ориентированный на 5-6 ресов за бой. Эффективен против магов, которых можно завалить тока мясом (понял с последнего МТ)
- в атаку. Гибрид ресальщика и боевого некра. Мне бы еще один уровень умки :-) и скелы бы отжигали.
3) сильная магия тьмы, повелитель боли. Получим своебразного травилу и разрушителя в мин ОА :-) Эффективен в группах. Что плохо - 4 перкопойнта повиснут в воздухе :-( Конечно ,при таком билде нужно брать чумок
4) основы защиты, стойкость. Получим боевого некра с 40 манами :-) Конечно, билд не ахти какой. Но можно будет и им побегать для разнообразия.

Другие билды являются небольшими варицациями этих четырех.
ЗЫ Все вышеописанное пока что только в теории, без подьверждения на практике :-)

Какие будут возражения и замечания?
для RStark:
всё это давно здесь
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=18#msg44
На 8 уровне можно взять 3 перка : основы природы+основы чародейства+мудрость.в описании перка мудрость сказано:Герой может изучать заклинания третьего уровня, независимо от мастерства магических навыков.
То есть с этим набором перков на 8 уровне уже можно будет делать фантома?
Я правильно понял?
<<|<|1534|1535|1536|1537|1538|1539|1540|1541|1542|1543|1544|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM