Автор | TES 4:Oblivion |
для Oxotnug:
Лесной волк сильней обычного, он и по текстурам различается.
Насчет кланфиров не знаю, но когда они отходят назад для удара, то я стрейфуюсь влево или вправо. Частенько получается. |
У меня обширные кавардаки и кланфиры бегают,я уже и не помню карликовых.
Качайте "Пустныни Анеквины",мод супер) |
для Йа_не_эльф:
Я понял о чём ты, это удар когтями, ещё есть обычный удар рогом, а я именно про прыжок. |
для Oxotnug:
Погоди. Кланфир отходит назад и бьет тебя гребнем. Ты про это же?
Подскажите, какие патчи нужно обязательно ставить на Облу для укстановки ООО И МММ? |
для Йа_не_эльф:
Смотри тесалл,я видел оскурос обливион оверхаул и мортигенс монстер мод там |
для Йа_не_эльф:
Там есть два удара гребнем, при одном от делает отшаг и бьёт гребнем по диагонали (от него достаточно легко увернуться), а при втором от выставляет гребень и делает атакующий прыжок на тебя. |
для RIFRAF:
я про патчи на Облу спрашиваю. Там нужна определнная верса игры. Скачал золотуху с рутора, тперь вот думаю, какие патчи качать. |
для Йа_не_эльф:
Там и патчи и требования есть. |
для Oxotnug:
Тогда извиняюсь, ибо давно не играл:) не помню уже. помню, что самые ненавистные твари на лоу левлах- скампы. Как бьют, так сразу же стан делают на игрока. |
для Йа_не_эльф:
Ну да, к скампам трудно привыкнуть) У них ещё очень хитрая стратегия, и стан - это меньшая из проблем(там удар плечом у них вроде). Дело в том, что лично у меня они напрочь отказываются бить, когда я блокирую, а если учитывать их фаербол (пусть и не очень мощный) вечно я так стоять не могу). Поэтому приходится:
1) Мочить их до применения всех фаерболов, тогда они станить не будут, только удар с отскоком назад. (самый просто вариант. так и делаю обычно)
2)Провоцировать, т.е. намеренно убирать блок и при нанесении им удара мгновенно блокировать (нужно иметь хорошую реакцию и знать точные предатакующие движения)
3) Самый лёгкий, мочиться лоб в лоб, неэкономично в плане хп. Зато можно неплохо прокачать доспехи. |
для Oxotnug:
всех тактик не упомнить уже. За мага я бил сначала эл. болтом а потом добивал эл. касанием, а за воина просто бил и отскакивал в момент удара. тактика эта универсальна и не требует мозга:) |
для Йа_не_эльф:
Чтобы отскакивать именно от стана нужно иметь хорошую атлетику и акробатику (если ты конечно имел ввиду именно отскакивание, а не уворот). Хотя вот если честно я отскакивать не пробовал, надо будет попробовать. Вообщем-то я играю орком и атлетика с акробатикой у меня не так уж хорошо вкачаны) Мне главное быстро накинуться на врага и быстро разнести его, всё) При этом конечно всё же приходится уворачиваться и блокировать, если враг живучий) |
для Oxotnug:
решил начать за вора играть) все таки, имхо, интересней для меня лично воровать и убивать со спины врагов)
или за тяжелого воина играть?
все решаем, кем мне играть- тяжелым/легким воином или вором-убийцем:) |
мне убийцей нравится) с укрытия кинуть врагу кинжал в голову,что может быть лучше,а если выживет то добить красиво |
для Agreill:
это с плагами. мне не нравятся плаги,усложняющие геймплей)))) |
Как по мне так кланфиры самые безобидные из даэдра. Грозовых атронахов не люблю. Возле Кватча они мн здорово мозг попарили. |
для Йа_не_эльф:
Кем хочешь) Главное чтобы игра приносила фан. Я вот когда в прошлом играл - играл много кем. В основном эльфом. С прокачкой в мечи и луки. + При вступлении в ТБ я неплохо прокачал скрытность и мог убивать скрытно врага не только в ближнем, но и в дистанционном) Но тогда я на лёгком играл, так что это больше напоминало разнос почти любого врага) Больше фана конечно на среднем. А орком начал играть т.к. захотел попробовать играть танком. У меня упор в дробящее (ношу 2 одноручных и 1 двуручное), но доспехи не тяжёлые, выбрал класс "варвар", это примерно как "воин", но с лёгкими доспехами. Просто хз, с тяжёлыми дискомфортно немного, хотя их я тоже прокачивал. Дело всё в том, что я думал изначально играть тяжёлыми только с двуручным, но потом играя на арене понял, что двуручное в несколько раз хуже одноручного (моё имхо). А тяжёлые с одноручным глупо, ибо с одноручным нужно быть достаточно манёвренным, а на начальных порах с тяжёлыми манёвренным быть нельзя).
Вообщем мой итог - тяжёлый воин в обле реализован сам по себе плохо, если в других играх это непробиваемая машина, то в обле это непробиваемая черепаха, вот и делаем выводы) |
для Stratim:
Да никто не спорит, просто я люблю выискивать различные способы ухода от атак. Вот и задался вопросом) |
для Oxotnug:
Маги довольно неплохо реализованы имхо и заних играть неинтересно.
За вора ен нравится одна деталь, причем очень существенная: в открытом бою он слаб. Коечно можно постоянно отходить и поливать врага стрелами, но все таки это занятие надоедает.
За тяжелого воина играл только из-за красивой броньки, иб опривык бегать в легких доспехах) |
+3099
ошибка, за магов играть наоборот интересно))) |