Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:35
2031
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|>|>>

АвторStellaris
серьёзно взялись за производительности.
Ну не считая энда, вроде и так было нормально. В энде начинался кисель. ИИ им чинить не с руки, да и руки не столь прямые.
для Destructira:
наверно и сложность дикая
я из поколения игроков, что подходили к играм с двумя критериями "Не проиграл за 5 минут? ИграЛегкая" и "Че слабак играть на простом?"))))

для Зарах Ваал Тараг:
взялись за производительности.
ага... по графику улучшения выходит что первые 50 лет будет хуже чем сейчас, а потом будет легче на 50%... 50% от бесконечности)))))

Начал за экстерминаторов.... с одной стороны Пираты (те что с Ханом), а с другой... тупик. Всего 12(!) систем и 4 планеты (кроме родной, все остальные менее 15 размера о_О)
для ali-Hazard:
Первый критерий честно говоря,фигня, ибо в редкую игру можно проиграть за пять минут) Вот второй, сам такому соответствую, ниже среднего ставлю крайне редко.
Кстати о пиратах, если наткнулся на неизвестных агрессивных гадов, их просто не надо исследовать. По результату, пока они сами с тобой не свяжутся, могет пройти не один десяток лет. И атак соответственно не будет.
для Destructira:
мои критерии - сугубо личные)
никого не принуждаю играть на гросс-адмирале)

про пиратов, я всех неизвестных НЕ изучаю, пока время на контакт не сократиться до 10 месяцев. Зачем проседать по наукам?
Зачем проседать по наукам?
Если ничего жизненно важного нет, а учитывая рендом, это часто, можно выделить ресы на изучение. +10% к маневренности например, или добычи энергии, лишним от отдельных изучений не будет.
Ну рамках стельки, даже если могу играть на гроссе, смысла не вижу, игра и так беспредельно скучна. А там у врагов совсем запредельные бонусы пойдут.
А раз в стратегии никакая стратегия, смысла нет сложность задирать. Капитан+ максимум. Это и к кк относилось, а на европе у меня настолько криво русик встал, что я испугался и забил. Плюс интерфейс невероятно "удобный", похоже кроме япошек никто не умеет в удобные интерфейсы в глобалках.
Ну, на основе Романсов о их королевствах, и о любимого 16 битного Чингиза.
Запланированная дата выхода: March 17th 2020

https://www.youtube.com/watch?v=L5urgu6C-PM&feature=emb_logo
Сегодня опробовал сие чудо. За Элиминаторов ХТ-489 начал - средняя галактика, максимум рас. Пока не понятно- все хотят воевать, а флот такой же - играю в футбол парой областей, то моё, то не моё. Но игра вродь прикольная.
Что делать с транспортными кораблями?
Оппонент приводит 2-3 штучки в систему. Флот их атаковать отказывается. база по ним не попадает. В итоге не могу ни лечить флот, ни строить его - база тупо пытается подстрелить эти 2 кружащихся кораблика. Из боя выйти так же не даёт.
для Rexs:
Элиминаторов ХТ-489 начал
начал за самое интересное)
экстерминаторы, поборники чистоты и поглощающий рой - игроки БЕЗ дипломатии)))) только война, только металлический/биологический или мая-твоя-схавать хардкор)

Что делать с транспортными кораблями?
сбивать ко всем чертям... биологическим отпрыскам!
у тебя, скорее всего, или баг или мир)
Ну эти кораблики стандартными базами обычно долго убиваются, транспорты, так это едва ли баг.
Надо базы более злые, или с доп обвесами, т.е орудийными системами.
я считаю, правильно начинать играть за людей (ООН)

они в принципе просты в освоении.
затем уже начинать собирать свою расу, исходя из стиля игры/выбивания ачивок/игрового безумия)))))

они в принципе просты в освоении.

От сложности и карты зависит наверное...
Играю на капитане ( т.к. многое не понятно ещё ) - начал 2 партию. Попал на краю карты- справа и слева погасшие империи - выход только 1. В итоге съел друг за дружкой 3 нации - 15к мощь флота и ещё тыщ на 10 могу отстроить ( в 1 отряде 4 крейсера, 10 эсминцев и остаток лимита до 100 набран корветами. Отрядов полтора сейчас.), порядка штук 12-15 колоний + могу ещё с 10-к основать с нуля, т.к. робот и условия планет побоку и остальные нации не пытаются даже объявить войну, т.к. флот не способен мой даже поцарапать уже.
Если изначально рассматривать путь через войну - терминаторы ммм, нравятся) Колонизируют любые планеты, вся дипломатия: "Цель обнаружена- уничтожить", не устают от войн, бонусы к войне, бессмертные( учёных прокачал, красота- меняю по необходимости), ещё и товары с едой не нужны- всё в рост колоний и наука + производство слитков ( так отстроил столицу и строю колонии по такому подобию ) - ресурсы получаю с установки баз в системах, а энергия - приказ за 300 влияния + геноцид захваченного населения.
банки скучные, органики их перегонят за счёт развития
Попал на краю карты- справа и слева погасшие империи - выход только 1
Читерски удачное начало, если фраги с сонями союзы не заключат)
для BANSHI987:
банки скучные, органики их перегонят за счёт развития
На этой карте уже нет...У меня из разряда "слабые" остались всего пара - остальные "ничтожнослабые". Думаю можно пробовать 3 карту, т.к. захват наций идёт нон-стоп и чем больше захватываю, тем сильнее становлюсь за счёт роста флота и производства слитков. Штраф по науке только неприятен, но бои дают буст к науке + не в отстающих.
за органиков можно посильнее экстерминатора быть если знать как начать
скоро длс, нужно будет смотреть что там с дипломатией
Попал на краю карты- справа и слева погасшие империи - выход только 1
мечта банок - каток движется в одном направлении))))

для BANSHI987:
банки скучные, органики их перегонят за счёт развития
у органиков крайне недружелюбный микроконтроль.
открыл границы? всякий сброд (ПОПы с ненужными бонусами) лезут в Империю и еще начинают плодится (мешать плодиться нужным ПОПам).

еда,ТМП, счастье... биологический ужОс))))

да, они могут быть лучше банок, но это крайне сложно.

ДЛС явно усилит коллективную оборону и всем каткам (пожиратели, терминаторы и поборники) будет тяжелее
тмп далеко не самый важный ресурс, по настоящему важно именно население
для BANSHI987:
по настоящему важно именно население
необходимое население)

если любители мира джунглей начнут плодиться на холодном мире - цена такого населения даже не нулевая, а отрицательная!

а вот если ученая раса плодится на реликтовом мире - красотааааа!

а вот роботам пофиг) собираются и ладно. потом периодически пересобираешь роботов шахтеров, электриков, ученых. можно заморочится и создать даже планету-крепость с робовоинами)))))
<<|<|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM