Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:18
3852
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|>|>>

АвторПерки. Маги
у меня вопрос ап голые смотрю их мало ну очень мало кто берёт у кого есть бой с ними

неиспользую, я считаю лишнее мясо которое за весь бой проходит 4 клетки и умирает

подскажите сколько урона будет если СМ-14 и 3 хаоса

https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31
спс)))академия пока обождёт думаю!

что поповоду големов?
я щитаю что если нету архов,то големы хорошая замена!у меня они со скоростью 6 и дамажат отличненько!а если ещё и фулл бафф то их некто небьёт а то отдача больше урона
что поповоду големов?
Сколько магов, столько и мнений, я весь 10й ходил со сталью, худые маги ни на что не годны... Другое дело архи
для wFOBOS:
Быробомагом играл когда,юзал их бьют не хуже джиннов
Быробомагом играл когда,юзал их бьют не хуже джиннов
Их единственное и главное неудобство состоит в том, что они слишком медленны чтоб сразу их бросить в бой... Хотя мысль использовать сталь в моем билде всегда была для меня интересна...
для Icecrash:
ну да,хотя бы 9 ини было...
Големы придают выживаемости магу) Маги же падают с полпинка) на одной чаше весов еле еле ходящие танки, которые неплохо дамажат и которых, к слову, непросто убить. На другой чаше быстро откастовывающие и также быстро умирающие маги, также могут снять какою-нибудь бяку)
Я выбрал что-то между))
на 10-м все время играл от голых, и 2-3 мага(для снятия бафа, или порчи со своих), маг далеко не самая инициативная фракция, так что голые в концовке рулят, если конечно их не подставить тупо скажем под полный стек минов, да и живучести придают, было оч много боев результат которых решили именно големы, особенно если юзать прожиг, то они бьют совсем неплохо
В ГВ голые неплохи. Если их джиннами обкастать - втройне.
Им, собственно, особо ходить и не надо - все сами об них убиваются.
В ГВ голые неплохи. Если их джиннами обкастать - втройне.
Ну это возможно лишь с 13го (при наличии реала) и с 14го (без него). А мы говорим скорее о мидлах...
Им, собственно, особо ходить и не надо - все сами об них убиваются.
ещё раз повторю, с последними изменениями ИИ приоритет довольно часто смещается с големов на гарг, если они, к примеру, блочат стрелков или с них сняли ответ.
А вот когда ловил игроков, тут правда, если оба в мин оА, то об големов убиваются))
В МТ брал их в связке с гремами, в моём гибридном билде они были настоящим ужасом для магов-кастеров)
для Алексей_Иваныч:

а когда я бырбом играл маги оч хорошо пробивали своим выстрелом и после смерти хорошо атаки гаргам накидывали
Для големов критичен суппорт из 150-200 гремлинов, но нетути :) 78 на 14-м это смешно.
для wFOBOS:
я магами тоже особо не жертвовал ,набор войск был примерно таков :
1 грем,46 гарг,27 голых,10 магов,13 джиннов.
Сори за беспокойство, ряд вопросов.
1. оптимальный набор перков на 9-ом бу для магомага, также соотношение СМ и знаний?
2. с какого уровня имеет смысл бырбомаг, кстати а почему его так назвали и что конкретно он из себя представляет?

Возможно ответы на эти вопросы тут уже есть но перелопачивать 154 страницы топика... это ЗЛО(
2)бырбомаг назван бырбомагом потомучто на высоких уровнях герой осинным роем отбрасывает похлеще тяжолого удара варвара
для Н_Б_Я_М:
2. с какого уровня имеет смысл бырбомаг, кстати а почему его так назвали и что конкретно он из себя представляет?
Посмотри на меня и получишь представление...
для Н_Б_Я_М:
сильно зависит от воего стиля боя...если ты только кастуеш то в раене 70-75, если используеш войска не только как тумбочки 60.
мне в среднем хватает 40 маны (с 10-ток боев где использовал всю ману (60)) в 2 боях нехватило..
<<|<|150|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM