Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:52
4258
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|161|>|>>

АвторStellaris
да, они могут быть лучше банок, но это крайне сложно.
Ну разве что на максимальных сложностях, ибо всегда можно запретить вьезд кому то сильно нужному, или ограничить в правах.
для Destructira:
ограничить в правах.
как экстерминатор укажу на один момент.

любой ПОП потребляет жилье, еду, ТНП (хрень что делают ремесленники).
Взамен дают ресурсы (в зависимости от прав, счастья и места работы).

И вот тут проблема. Можно "неудобных" выгнать/геницидить - соседи обозлятся.
Можно лишить кучи прав, но они едят еду, живут в жилье и требуют зрелищ! Что бы их угомонить приходится тратить ресурсы. Не на развитие государства вцелом, а на кормление бесполезного населения (звучит как гимн геноциду... стыдно). Любой чих в сторону сокращения снабжения (права, ресы) приводит с падению счастья и еще большему падению добычи ресурсов... замкнутый круг

Конечно, можно заморочиться и вручную переселять неудобных в удобные места, но это после 200 лет игры и наличия 1000+ ПОПов крайне неудобно.
ТНП
ТМС.:)

Парадоксы продолжают приятно удивлять.
У этого обновления есть все шансы затмить провал легуина.
почитал дневники... Круто! новые стартовые особенности классные

отдельно выделил древнюю империю что обосралась в процессе и полностью деградировала до техноварварства. Но все еще сидит на крутых технологиях постройках

старт на хабитатах, хм... я все еще жду именно кочевую рассу без привязи к планетам, териториям, но ладно, тож классно

старт на разрушенном кольце - раньше только моды, а теперь и так)

отдельно конец света стоит, сложность это для нас

ну и теперь у человеческого содружества появился доп контент)
(стартуя за них, автоматом генерит землю в более развитом варианте(!) в федерации(!!) с двумя ксеносами (!!!) будет интересно
для Зарах Ваал Тараг:
ТНП
ТМС.:)

да,да. ошибся) Товары МАссового С...Чего?
для ali-Hazard:
Дык я сам экстерминатор, но играл и за монархию немало. Тонкости в общем знаю.
Но бывает неплохо выгнать от себя именно дебилов которым ты не нравишься вообще) Закрыл кто то границы, отправляем им гуманитарку в виде попов их расы, или куда они полетят.
Хз, за монарха я проблем не испытывал, счастье меньше 50% почти нереально добиться, а роботы вполне заменят живых дурачков на простых работах.
Товары МАссового С...Чего?
Товары массового спроса.:)
Правда, их вполне мона называть и товарами народного потребления.:)
за монарха
У монархии удобно играть с спиритуалистами.
И еще у нее есть цивик на аристократию, который хорошо апает стабильность, вещь не хуже меритократии.
для Зарах Ваал Тараг:
Не сдались мне эти уроды, спириты т.е. Один из абсолютно скучнейших вариантов, я бы отметил. Хотя, мб играл ими мало.
Можно как-то при установлении паритета ( мир без претензий ) закрыть границы?
Суть в том, что было 3 соседа. Воевал соответственно с 3-мя. Они в союзе.
1-ного из них полностью поглотил. Далее возникла проблема в том, что административный лимит 80, а у меня 156 по факту - большие штрафы. Сбросить системы в состоянии войны не получается. Пришлось заключить мир - оставил себе системы с планетами ( 12 планет 2050 год ) + пару систем с большим количеством ресов- остальное сбросил, сократив лимит до 120-ти.
Проблема в том, что фракция с которой воевал не долго думая полетела через мою территорию и стала застраивать сброшенные мною системы. Хотя эти системы не имеют прямого контакта с её территорией. Войну в течении 10 лет объявлять не дают. Системы эти не нужны, но и застраивать их не хочу давать под планетами, которые нужны.


Второй вопрос связан с "Усилить всё". Хочу добавить 2 корвета, которые были убиты. "Усилить всё" - не даёт выбрать меньше 7, хотя эти 7 выводят меня за лимит по флоту. Как сбросить и выбирать столько, сколько хочу? До этого такой проблемы не было.


Экстерминаторы читеры.. Играю на коммандоре пока что, но 2050 год и уже нет соперников + мощная экономика на базе 12 планет.
https://ibb.co/wgjmw0n

Про вот этот момент имею ввиду. Начал на адмирале сегодня с нарастанием сложности - отвоевал только что с фракцией, у которой паровозик из жёлтых кораблей сейчас- отжал столицу и на этом остановился. В итоге со всех сторон хлынули на мою территорию оппоненты. Закрыть границы не дают- типо перемирие 10 лет. Давать её всю застраивать так же не вариант. Воевать дальше и захватывать сразу 3 фракции - без проблем -по флоту соперников уже нет, т.к. существенный перевес в науке, но из-за административного лимита получаю кучу штрафов. Есть какой-нить мод, который позволяет воевать нон-стоп, а не сидеть в лимите? То бишь снимает это беспонтовое ограничение... Воевать получается не целесообразно с ним.
Можно как-то при установлении паритета ( мир без претензий ) закрыть границы?

Нет, всегда после войны 10 лет открытых границ.
что административный лимит 80, а у меня 156 по факту
Если игра не за мегакорпорацию, то на штраф мона плевать.
Выхлоп с научных планет в перспективе даёт куда больше.
Да и с большим кол-вом сооружения на единство-- проблема с ним тоже не велика.
Проблема в том, что фракция с которой воевал не долго думая полетела через мою территорию и стала застраивать сброшенные мною системы. Хотя эти системы не имеют прямого контакта с её территорией.
Нужно, чтобы противника отделяло от не застроенных систем 2 застроенные.(вроде две, раньше было больше, но парадоксы этот момент пофиксили).


Второй вопрос связан с "Усилить всё". Хочу добавить 2 корвета, которые были убиты. "Усилить всё" - не даёт выбрать меньше 7, хотя эти 7 выводят меня за лимит по флоту. Как сбросить и выбирать столько, сколько хочу? До этого такой проблемы не было.
Там с тем редактором флота много приколов.
Точно все корабли "одной марки"?
Если между теми, что есть и теми, что строятсо есть различия (даже минимальные), то там начинается путаница в типах кораблей.
для Зарах Ваал Тараг:
Нужно, чтобы противника отделяло от не застроенных систем 2 застроенные.(вроде две, раньше было больше, но парадоксы этот момент пофиксили).
Загрузил сейв- застроил по 2 граничные территории- научные суда летают, строители не пришли)) Спасибо.

Выхлоп с научных планет в перспективе даёт куда больше.
Так за роботов стараюсь всё заселять по возможности. По моим расчётам планеты выгоднее захвата большинства систем.

Точно все корабли "одной марки"?
2 вида корветов - с ядерными боеголовками ( не понравились.. оставил 10-к чтоб были ) и лазерами. Эсминцы с лазерами и пара крейсеров. Флот кривой наверное, но пока только учусь)
Крейсеру кстати щиты нужны или лучше переделать на чистую броню и поставить помощнее вооружение?
Крейсеру кстати щиты нужны или лучше переделать на чистую броню и поставить помощнее вооружение?

Щиты, желательны, всем.:)
У них одно неоспоримое преимущество против брони-- они восстанавливаются сами.
Однако, если враг полностью заточен на ракеты, кинетику и иное оружие, уничтожающие их с поражающей эффективностью, то броня-- лучше.
2 вида корветов - с ядерными боеголовками ( не понравились.. оставил 10-к чтоб были ) и лазерами. Эсминцы с лазерами и пара крейсеров. Флот кривой наверное, но пока только учусь)

Там каждый момент с тем редактором флотов нужно смотреть отдельно, очень много разных нюансов.:(
крейсеров
На данный момент, самый бесполезный корабль в игре.
Если появились линкоры с Х пушкой-- от крейсеров лучше избавляться.
Урона у них меньше чем у линкоров и живучесть тоже похуже.
А основную волну урона могут и корветы/эсминцы принять.




"Добавлена технология «Системы мегаускоренной сборки», которая открывает здание «Машиностроительный комплекс».
Добавлено здание «Машиностроительный комплекс», которое является улучшением машиностроительного завода с тремя должностями репликаторов."

Машин апнули на поздней стадии.

"Штраф к стоимости традиций за превышение административного лимита теперь увеличен на 20%.
Штраф к стоимости технологий за превышение административного лимита теперь увеличен на 33%."

Очередной плюс для высокой империи.

"Добавлены две новых инженерных (материалы) технологии, которые повышают производительность металлургов, и две физические (вычислительная техника), повышающие производительность ремесленников."

Интересно, на сколько повышает каждая?
5%? 10%?
Если 20%-- то фантастика.


Там еще много интересных правок, рекомендую глянуть, перед тем как идти играть в новой версии:
https://vk.com/@pdxint-dnevnik-razrabotchikov-stellaris-12032020
"Некоторые изменения претерпели истребители, чтобы сделать ангарные секции более полезными. Истребители теперь двигаются и восполняют потери быстрее, а также имеют повышенные обнаружение и уклонение. Они будут вступать в бой с большей дистанции и работать как оборонительные комплексы, сбивая ракеты или другие истребители, а также будут выступать контрмерой против роёв мелких кораблей, вроде корветов. Добавлен тип боевого компьютера «Авианосец», который будет стараться держать корабли на максимально возможной дистанции."

Не может быть.
Сколько патчей они уже апают те истребители?:)
Будем надеятсо, уж очень не плохая штука, в перспективе.
Правда, вроде, они и урон им срезали-- что плохо.
"ИИ больше не будет строить среды обитания, если в системе уже есть одна неколонизированная."

Ор. Не прошло и года.
Наконец-то не будет по 6-7 пустых сред в системе.:)
"Бонус за стремление «Разум превыше материи» теперь будет делать латентными псиониками ваш доминирующий вид, а не просто все поселения вашего вида."

А вот это-- довольно плохо.
Через ксенофилию псионам играть не выгодно.
"Исправлена ошибка, из-за которой система с рубрикатором не появлялась, если вы изучили проект на позднем этапе игры."

Супер, в прошлый раз такой баг возник.

"Проект «Азизиане» теперь должным образом создаёт расу слизней на одной из ваших планет."

Что это такое? Кто-нить сталкивался?
У них одно неоспоримое преимущество против брони-- они восстанавливаются сами.
Регенирирующую оболочку обычно ставлю из модов. До более интересных видимо не дорос ещё.
Крейсера интересны тем, что нашёл L технологию с уроном 1-135 и 100% пробитием. Хотел посмотреть что это и как выглядит в бою.


"Штраф к стоимости традиций за превышение административного лимита теперь увеличен на 20%.
Штраф к стоимости технологий за превышение административного лимита теперь увеличен на 33%."

Вот это плохо( Нравятся воинствующие широкие империи.
Регенирирующую оболочку обычно ставлю из модов.
Крайне не рекомендую.
Восстанавливает фантастически мало.
Лучше всего на все судна ставить форсажные камеры.
Скорость -- очень важная штука. А для корветов и эсминцев еще и увороты.

Вот это плохо( Нравятся воинствующие широкие империи.

В этом патче расширение гасят бюрократы, нас просто заставляют их строить.
<<|<|151|152|153|154|155|156|157|158|159|160|161|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM