Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:41
945
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1547|1548|1549|1550|1551|1552|1553|1554|1555|1556|1557|>|>>

АвторПерки. Маги
в перках взял тайное преимущество дающее +2 к силе магии, а СМ в статах перса как была 8 так и осталась(думал поднимется до 10). где отражается + 2 к СМ?
сорри, я тупанул, все пересчиталось )
для Макс861:

Лучше четко в три, четыре предложения - какую мысль хотели до меня довести?

Мысль очень простая.

Есть только одно правило, нарушение которого имеет непосредственное отношение к реальным качествам человека:

Связь участников одного боя вне игрового поля.

И вот именно это, вполне определённо характеризует именно человека.

Остальные "правила" не более чем персональная роль каждого игрока.

Я играю в уравнивание шансов для всех участников, не зависимо от фракции, хотя на фоне ролей остальных участников, чаще приходиться просто нападать на особо наглых "солидарных помощников".

Вы играете в войну магов против всех, правда попутно убиваете магов,
но строго в соответствии со своими представлениями, о том кто из них больше заслужил.

Кто-то играет в убей мага.

Все эти роли не имеют прямой связи с реальностью и вполне допустимы правилами ТТ.

Поэтому мне не понятно, как на основании действий участников боя не возможно рассуждать о гнильце, двойном дне и т.п, совершенно не представляя при этом, какие роли они отыгрывают.

На поле кзс противники все.

Порядок выноса с поля во многом определяется стартовыми позициями и фракционными особенностями участников.

Понятно что первый вылетевший будет обязательно.

Но одно дело когда ты вылетел после залпа 5 человек(очень часто этому способствует именно "фракционная солидарность"),
другое дело когда ты просто проиграл в локальном противостоянии.

И моё личное мнение, что безоговорочная поддержка строго игрока своей фракции, как правило(но необязательно), лишь портит общий рисунок боя всем шести игрокам.
для Геральт:
Толик, уймись :)
Уже почти. 8)
Вот это я понимаю - народ развлекается...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1199966

А вы уже два дня о моральных принципах спорите... =)
для БлинДинамит:+100500
Да я уже писал об этом.
Кстати - именно за это я теперь и возненавидел все БК.
Вступлю разве что в тот, что заделаем с Никелем и Ко.
Лучше четко в три, четыре предложения - какую мысль хотели до меня довести?
Классно уложились в три предложения. Довожу свою мысль. Какую бы роль человек не пытался играть в игре, но если в конце боя уже заняв 1 место он лишает второго места своего союзника с самого начала боя и отдает ее своему противнику по бою то как здорово вчера кто то сказал он и в реале может посрать мимо унитаза. Успехов в ролевых играх в игре и реале. Дальнейшая дискуссия бесмысленна - своего мнения не изменю на основании чьих то умозаключений.
Л. Гайдай "Иван Васильевич меняет профессию" - "Эта роль ругательная и прошу ко мне ее не применять".
для Макс861:
но если в конце боя уже заняв 1 место он лишает второго места своего союзника с самого начала боя и отдает ее своему противнику по бою то
значит с его точки зрения, "противник" заслужил большее место, чем "союзник".
И более ничего.
Но очевидно, что Дальнейшая дискуссия бесмысленна.

И Вам всего хорошего. 8)
Для Толикзначит с его точки зрения, "противник" заслужил большее место, чем "союзник".
И более ничего.

И здесь Вы оказались не правы. Получил исчерпывающий ответ от игрока в личку насчет этого боя, но просто не имею права разгласить чужую тайну.
И в чем мораль?
А мораль в том, что пиво к нам само не придет :)
для tolik:
для Макс861:
Нормально так вы поговорили, может пора отдохнуть пойти...)))

для tolik:
И моё личное мнение, что безоговорочная поддержка строго игрока своей фракции, как правило(но необязательно), лишь портит общий рисунок боя всем шести игрокам.

я что-то пропусти или правила КСЗС поменяли? что за рисунок такой, набросай хотя бы, а то вижу за ночь прений у тебя мнеение сдвинулось...
для Binder:

я что-то пропусти или правила КСЗС поменяли? что за рисунок такой, набросай хотя бы, а то вижу за ночь прений у тебя мнеение сдвинулось...

свою позицию в КЗС я обрисовал достаточно прозрачно(на мой взгляд) :

Я играю в уравнивание шансов для всех участников, не зависимо от фракции, хотя на фоне ролей остальных участников, чаще приходиться просто нападать на особо наглых "солидарных помощников".

Что касается рисунка - то мне идеальный кзс представляется в двух вариантах:
1. полный хаос, где каждый лупит туда где больше умки. В условиях турнира это невозможно, т.к. многие всё таки победить хотят.
2. сначала бой в 3 пары, а потом хаос на троих. 8)

В этих случаях каждый участник получает хотя бы возможность побиться, а не вылететь после 1-го круга.

Понятно, что все играют по своему и имеют на это полное право.
Но благодаря фракционной особенности - куча ворон + дальний урон - я часто имею возможность коррекции действий участников боя.

В этом собственно и состоит мой персональный интерес в ТТ.
Умка конечно тоже хорошо, но далеко не главное. 8)
для tolik:
Что касается рисунка - то мне идеальный кзс представляется в двух вариантах:
1. полный хаос, где каждый лупит туда где больше умки. В условиях турнира это невозможно, т.к. многие всё таки победить хотят.
2. сначала бой в 3 пары, а потом хаос на троих. 8)


хз, на мой взгляд, это утопия:
каждый лупит туда где больше умки - это применимо только для хаосников, так как остальным пофиг куда бить, кроме личей и своей фраки(анти)...

2. сначала бой в 3 пары, а потом хаос на троих. 8)
если 3 пары ещё было один раз за весь турнир, то хаос на троих - это вы батенька идеалист...)

но твоя позиция понятна, сам часто так делаю, только в коррекции действий участников боя ты получаешь реальную выгоду, кроме "восстановления справедливости" ибо если не помочь, то в результате ты получишь 2-3 почти не пострадавших обьеденившихся противника, которые рано или поздно тебя и вынесут...
рисунок боя в ксзс - все умрут, а я останусь!
для Игнациус:
это да, ну они здесь спорят о методах, чья справедливость справедливее...)))
для Binder:
это вы батенька идеалист...)
я собственно и написал, что это рисунок идеального КЗС. Реально так играть не будут(и я это прекрасно понимаю), но вполне можно подправить особо сильные перекосы. 8)

реальную выгоду, кроме "восстановления справедливости" и

Понятно, что задача выживания при этом тоже обеспечивается, ибо как я буду рулить боем если меня вынесут(1 раз правда получилось)? 8)
для Binder:

это да, ну они здесь спорят о методах, чья справедливость справедливее...)))

Речь шла больше об отношении к происходящему, и применимости понятий "Родина,Война,Плечом к плечу" в ТТ.
для tolik:
ну ты же сам писал, что у всех своё понимание, в том числе и справедливости, так что многие точки зрения понятны и имеют право на жизнь...
Но есть приемлимые, а есть с гнильцой...
для Binder:

это да, ну они здесь спорят о методах, чья справедливость справедливее...)))

Речь шла больше об отношении к происходящему, и применимости понятий "Родина,Война,Плечом к плечу" в ТТ.

Странно вроде говорили друг с другом но оказывается немного о разном. Я в основном о фракционной солидарности и крысятничестве на ТТ, но как удалось установить из общения в личке этот бой в ТТ и был образцом Фракционной солидарности.
<<|<|1547|1548|1549|1550|1551|1552|1553|1554|1555|1556|1557|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM