Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:21
4311
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1559|1560|1561|1562|1563|1564|1565|1566|1567|1568|1569|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
зачем против рушилки/травилки группироваться?
арбов в макс стеков по карте разбросать, пехами и монками с двух углов рашить.
ИМХО я бы таким некром как я понял с 7 умелкой на 9бу любого рыца порву
не верю)
там в наборе чумки не указаны, без них рыц сильнее без вопросов.)
ИМХО я бы таким некром как я понял с 7 умелкой на 9бу любого рыца порву
не верю)
там в наборе чумки не указаны, без них рыц сильнее без вопросов.)

у меня была бы 8-я умелка рыцца на 9-м БУ вопрос было бы мне дело до любых 7-ми умелочных некров? но я в душе демон =)
Кем лучше на 10 быть: световиком или атакером (в лесу)

Просьба конкретнее
в лесу берегите природу мать вашу!
для Domestick-tiger:
световиком
для Domestick-tiger:
в лесу атакером мне больше нравилось. убиваешь тех же мобов, но гораздо быстрее)
Кем лучше на 10 быть: световиком или атакером (в лесу)

Просьба конкретнее


на 10ом лучше быть световиком ВЕЗДЕ, кроме ТнВ и КСЗС
Кем лучше на 11 быть: световиком или атакером
для lexa2810:
световиком
ВЕЗДЕ, кроме КСЗС
та ладн, в КСЗС на 4 уклончик вполне потянет, а вот на 6ых, дэф куда привлекательнее, не спорю.
И вот я на 9-ом)
Что в перки лучше для гильдии воров? Интересует именно гв. И от кого лучше играть? От арабов или пехов?
До этого играл только от арабов.
для борец_с_добром:
в ксзс выпадение напротив сэ с танцами/демона/тэ/и иже с ними = внезапная смерть
для John_Meloman:
в гв обычно играется лучше от пехов, хотя некоторые караваны берутся проще от арабов, некоторые только от арабов...но с пехами стабильней
постарайся взять перки так, чтобы был надзор - очень часто вывозил кары чисто на надзоре.варианты - 3 дефа и надзор, сбор+удача+надзор...хотя можно ходить и без него
а вообще набор перков и армии играют не такую большую роль, ибо ДБ рулит))и как бы ты ни ходил - рано или поздно придешь к своей стабильности вроде взятия 1 кара из 3
а вообще набор перков и армии играют не такую большую роль
для Antair:
Если брать в расчет кары, то та, дб все поправит.
Но ведь еще есть шанс дропа. А там возможно уже перки и имеют значение.
Против рыцарей мне туговато с моей 4-ой умкой. Только 3-х или 4-х снял за все время, а попадаются почему-то из 3-х раз дважды))) Заметил, что в противники(если игрок), чаще всего падают рыцы, потом тэ, сэ и кое-когда некр. Как выглядят маги и гномы уже и забыл. А демон, так вообще и не попадался ни разу))
для John_Meloman:
Заметил, что в противники(если игрок), чаще всего падают рыцы, потом тэ, сэ и кое-когда некр. Как выглядят маги и гномы уже и забыл. А демон, так вообще и не попадался ни разу))
чистый рандом
для John_Meloman:
ставь засады в глуши и уменьшай шанс ловли людей, если сильно напрягают. рыцам умка важна так что проигрываешь ты в основном из-за нее. по перкам уже написали, но можно попробовать и от атаки.

зы. кстати дроп в онлайн играх это игровые ценности падающие с игроков/мобов
зы. кстати дроп в онлайн играх это игровые ценности падающие с игроков/мобов
Возможно. Как-то в випе темку создавал, написали шанс дропа 20%
Тему про гв создавал, вопрос был - как уменьшить шанс попадания игрока в засаду.
Ответ был - рэндом, шанс дропа 20%
для John_Meloman:
вопрос был - как уменьшить шанс попадания игрока в засаду
ставить не на магистралях, по типу столица-река. шанс попадания игра напрямую зависит от количества людей (твоего лвла) переходящих по направлению гоп-стопа.
что такое 20% я если честно не знаю, и не понимаю откуда эта цифра
мну кстати до сих пор не понимает механику этой части гв...
раньше мну думал, что ставится засада, идет игрок, просчитывается вероятность попадания в засаду, потом вероятность того, что он заменится каром...
после наблюдений понял, что это не так))однако механику все равно не понимаю(
<<|<|1559|1560|1561|1562|1563|1564|1565|1566|1567|1568|1569|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM