Автор | Когда закончатся проблемы с ГР? |
01-01-2010 - 141007861 (+54331558)
13-06-2010 - 195009587 (+54001726)
01-01-2011 - 255101379 (+60091792)
13-06-2011 - 304964196 (+49862817)
01-01-2012 - 357457059 (+52492863)
13-06-2012 - 406932216 (+49475157)
За счет войны мы провели почти столько же боев как и в прошлом году, но тенденция видна увы очень отчетливо
А какая тенденция здесь видна? |
Она видна увы очень отчетливо
|
Мы во всяком случае свободные люди. А вот ты вагинозависимый, это однозначно. да и славо богу что я такой-нет свободы без любви к женщине-а ваша свобода зовется одиночеством...пс-гр порезать втрое-или отменить |
Она видна увы очень отчетливо
Вопрос был задан не как она видна, а КАКАЯ тенденция? Сфорумулруйте. Или к онлайну прилипли разучились мысли конструировать? |
Вопрос был задан не как она видна, а КАКАЯ тенденция? Сфорумулруйте.
Она видна увы очень отчетливо
пичалька |
5 лимонов боев вроде бы ни о чем не говорит хомяк каждые 3 дня итого 15 дней а вот тенденция снижения да видна и отчетливо причем если бы не было войны она бы стала как раз очень заметна. |
а с чего бы вам задротам такие блага?
Именно так )
ГР - регулятор успешности нубозадротов. Барьер на их пути. Труе-задроты найдут пути зароботка, а нубозадроты упрутся в ограничение злата от ГР и это не даст им оторваться далеко от нормальных игроков.
) |
для jonnyfast:
финкач с гномека? |
Единственная зависимость, которая видна - это то, что 1 января 2011 кол-во боёв резко увеличилось, а 13 июня того же года - ещё реще упало. До этого бои проводились примерно на одном уровне, после - тоже. В чём проблема и при чём тут недавняя реформа ГР? |
для Шел бы ты:
впирет в ПЗ - это будет весело ) |
для jonnyfast:
ламантинке тоже весело было |
ГР - регулятор успешности нубозадротов. Барьер на их пути. Труе-задроты найдут пути зароботка, а нубозадроты упрутся в ограничение злата от ГР и это не даст им оторваться далеко от нормальных игроков.
Ни к чему подобные сложности. ГВД - это прежде всего игра, а не экономическая голволомка. Человек сюда приходит поиграть в ГЕРОЕВ, а не в занудную задачу где бы еще достать лишнию сотню золотых. Этого ему и в жизни хватает. Так что, ваша аналогия ограничена и невежественна. |
ламантинке тоже весело было
я тя боюсь. А шо надо сделать, чтобы мне не было так весело как ламантинке? |
для FeNoL:
Для легко и быстро, тупо и без напряга есть оффлайновые герои. Пасьянс еще есть. Косынка, сапер.
выбирай, чо |
Человек сюда приходит поиграть в ГЕРОЕВ, а не в занудную задачу где бы еще достать лишнию сотню золотых.
Ага, по традиции ему бы следовало задуматься где взять войск. Но тут баланс все дела. |
Для легко и быстро, тупо и без напряга есть оффлайновые герои. Пасьянс еще есть. Косынка, сапер.
выбирай, чо
Нет, не в тему. Онлайн не для выноса мозга из-за огромных запросов времени, а для постоянно игры. Замечаешь разницу? Не для кододроча, а для постоянства. Кодотырк оправдывал себя, когда был более эффективным, после порезки - курам на смех. |
Онлайн не для выноса мозга - онлайн прежде всего для соревнования игроков. С компом тоже можно играть постоянно - было бы желание. Но особую радость приносит не постоянная однотипная игра, а победа над противником (возможность так или иначе его превзойти). Если игр будет простой - "победить" сможет каждый, радости у победителей, а, следовательно, желания побеждать будет меньше. |
Каждый видет в реформах то что хочет увидеть. Кто видет порезки, а кто видет новые пути... мне глубоко..... на порезки, драков на 17 буду покупать за золото уже. Грех не воспользоваться коль одмин дает такую возможность. |
а с ГР без изменений, такая же ж... |
а с ГР без изменений ну не знаю, йа в последнее время даж без покупки ресов и перехода норм устраиваюсь) |