Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:39
4515
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|>|>>

АвторПерки. Маги
Совет для 9 уровня магов: бросать сразу
бросать сразу
бросать что?) статы куда-то, перки?) или фракцию?:)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=47103080 -бой с некром, интересно мнение компетентных людей
для МатиушПейн:
1. имхо, стальные големы не нужны - лучше брать максимум магов и джиннов
2. самое главное - нет тройных миников
3. не надо было позволять чумкам бить гарг
4. думаю, что стоило вначале бить призраков и вампов
для МатиушПейн:
на мой взгляд ты тупил, подставил гаргу под прямую стрелу личей, удар ослабляющий ответкой зомбей, да и я бы в начале вынес бы атакеров, те приров и вампов, а уж потом неся бы блочить скелов и тд, а ты к моменту блока проипал всех гарг
для Эрлемар:
одинаково мыслим)
Я конечно не авторитет, но даже у меня маленькой есть мысли:
1) зачем 4 стэка джинов? 2 хода дебаф не серьезно, 2 стэка самое то.
2) на магах миниарты кастера, а не стрелка, значит бить их на 2 стэка и "Кулачить" зомбей или лича.
3) Вампа надо было просто пустить ближе, под големов, а не бросаться на него, мы же играем от магии верно?.
4) джинами мариновать скелетов, ибо со слабостью или проклятьем, они за весь свой боекомплект даже с удачей, на сломаной стреле и пол стэка гарг бы не вынесли.
5)Магией надо было бить спектра, потом зомбей, некр воин, значит ману он должен слить до того как падут вампы( что бы небыло гемороя), ну или не слить, что нам тоже хорошо.
6) не ставить гаргу под прямую стрелу лича , тоже помогает.

Вобщем проигрыш из за самоуверености и спешки, исключительно.
для МатиушПейн:
весь бой бездарный, уж прости=)
..молния в твоем случае наносила бы 234 урона, зачем ты глыбой бил?
..стальные големы не нужны
..и совсем непонятные миники на гаргах=)
234 она бы наносила при полном отсутствии резиста, а при мифриловом коиплекте это 15 проц и халат ветров 25 это минус 40 проц. Считаем хорошо и получаем 234 - 93.6 равно 140.4 против 169 у глыбы, которая не относится к магии воздуха.
для МатиушПейн:
да уже глянул там 25% возд. резиста было
С Баранкой насчёт джинов соглашусь, на магах стоят минки чтоб можно было и кастоваться, и стрелять, если б они кастерами были, у них бы иня и бд стояли(раньше так и было). В том случае рельса задевала больше, кулаки потом.
для МатиушПейн:
без атаки, какие они нафиг стрелки, даже с удачей против батла в воинском фуле? Я к тому что кулаками они бы нагадили куда больше, ибо на маленький стэк тратить целый выстрел скелов жалко, а значит если шанс отстрелятся кулаками, которым пофиг на физ защиту... Это протиф веслоухих и прочих инициативных читеров от такой тактики толку немного, а вот некру настучать по голове самое оно. Так что ини+ защита эт овсетаки кастеры с претензией на выживаемость ) хотя тут НР бы больше помогло, но дорого зараза :(
я хочу на 5лвле поставить миники двойные на магов ини+бд...а на гарг защиту+атаку...как вам набор??подскажите если что то не так..вообще пока хочу быть кастером
Собственно я МатиушПейн'у говорил о макс гаргах, слабости минок и о расстановке джинов. Это ИМХО не дало ему шансов на победу.
для Баранка:
3) Вампа надо было просто пустить ближе, под големов, а не бросаться на него, мы же играем от магии верно?.
Очень сомнительно что некр бросится на големов, которые его потом огреют. Он скорее гарг бить будет или ударит как что бы убежать без ответа.
джинами мариновать скелетов, ибо со слабостью или проклятьем, они за весь свой боекомплект даже с удачей, на сломаной стреле и пол стэка гарг бы не вынесли. собственно скелеты тоже ходить могут и всегда принимают активное участие в ловли гарги.
некр воин, значит ману он должен слить до того как падут вампы Батл некр всегда бережёт ману для подъёмов в конце боя.
Я к тому что кулаками они бы нагадили куда больше, ибо на маленький стэк тратить целый выстрел скелов жалко, а значит если шанс отстрелятся кулаками, которым пофиг на физ защиту... Не жалко поверь, если маги поделены на много стеков луки их быстро положат от греха подальше, некр же просто так луков делит на 2 или 3 стека.
Очень сомнительно что некр бросится на големов, которые его потом огреют. Он скорее гарг бить будет или ударит как что бы убежать без ответа.Вот и держать гаргу возле големов, можете идти бить. Не жалко поверь, если маги поделены на много стеков луки их быстро положат от греха подальше, некр же просто так луков делит на 2 или 3 стека
Ну и отстреляв половину выстрелов по магам, а это займет 4 хода если не делить на 4 стэка, скелеты приврятятся в фарш, бегают они или не бегают.
собственно скелеты тоже ходить могут и всегда принимают активное участие в ловли гарги.
Вот этим их и надо занять, пока мана есть, пусть бегают, он не батл маг, всё просто.
Ну и отстреляв половину выстрелов по магам, а это займет 4 хода если не делить на 4 стэка, скелеты приврятятся в фарш, бегают они или не бегают.
если маги на поделены на 4 стека они живут максимум 2 хода, если с иней повезёт, то по 2 кулака кинут. Ок, скелеты в фарше, но вампы, чумаки,привы и личи живы или маг 8 раз за 4 хода сходит?

Вот и держать гаргу возле големов, можете идти бить.
Если привязать гаргу к големам он в 2 раза мобильность потеряет.
они живут максимум 2 хода, если с иней повезёт, то по 2 кулака кинут.это 4Х42х2 чуть уменьшим за счет того что убили 1 стэк к примеру, пусть будет 280 урона , это значит в ваше раскладе армии, что у вас нет личей или 9 вампов или зомби, еще до того как вы дошли банально то гарг, это если героя не счетать. и это всего 12 магов 3Х4 если 3 стэка чт ореальнее то чуть меньше, Даже если все это поделить на 2, всеравно чувствительно.
Если привязать гаргу к големам он в 2 раза мобильность потеряет.
Зачем ей мобильность до того как туда придет вамп?
.это 4Х42х2 чуть уменьшим за счет того что убили 1 стэк к примеру, пусть будет 280 урона , это значит в ваше раскладе армии, что у вас нет личей или 9 вампов или зомби, еще до того как вы дошли банально то гарг, Чувствительно, но не смертельно.

Зачем ей мобильность до того как туда придет вамп?
мы о теории спорим, я могу ответит так, пока гарги и големы стоят я вся другая армия ляжет, придут зомби и луки на прямую подойдёт.
Я тебе говорю не о бое против МатиушПейн, а дуэли маг vs некр на 8-9 лвле. Тут многое зависит от рендома.
хм, я про конкретный бой говорю, ибо с этого начали, и как его можно было выиграть даже с такими миниками и т.д. Притом с большим шансом.
Для МатиушПейн
Я увидел 2 серьёзную ошибки
1 у тебя нет денег на тройные миники.
2 стальные големы в ПвП на 9 ненужны.
Если со вторым кто то и попытается поспорить то первое - многие твои ошибки в игре привели бы к победе( как атака гаргами зомби, с тройными ответки бы не было)
<<|<|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM