Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:28
3961
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1576|1577|1578|1579|1580|1581|1582|1583|1584|1585|1586|>|>>

АвторПерки. Маги
в парном бое подвести союзника из-за своей тупости)
Посмотрите на эту проблему с другой стороны: Напарник может так же думать и тупить.
Просто берите соклана и вперёд в бои учиться.

А дуэль или группы, надо просто попробовать и то и то. И поёмёте)
Вообще - здесь это обсуждали уже неодократно - что образ мага здесь передан неправильно. Маги - бледные, худые, и со впалой грудью, а многие еще и горбатые :) И живут в снегах, а не в песках :Р
для Геральт:
Ни хера, как нарисовано - так и есть!
вот опять же - почитала еще раз руководство на дейли. и там все время упоминаются кулаки магов. и личи ими бить, и церов. но если выбрать армию с 2 магами, то этого уже не будет.
с кем лучше в ГТ ходить - с магами или с големами?
для birddaw:
От напарника многое зависеть будет.
На 10 можно и с голыми. Тогда упор в живучесть.
А с магами - в торкучесть :)
для Геральт:
ладно, еще попробую с големами, а потом с магами).
для Грэмп: против умного ниче не поможет. как не начинай)
Раз уж маги не соизволяют ответить, вопрос адресую демону Орм_Эмбар - против умного Бог с ним, а против глупого? Или не желаешь предавать солидарность фраки? ))))))
Не, кроме шуток - кто нибудь выносил на 11 БУ в дуэли демона.
Для Орм_Эмбар, прошлому перло неимоверно с удачей - хоть он и тупил. Не снеси с первого удара стек джиннов - кто знает как бы закончилась дуэль.
для Грэмп:
пряморукого демона с тактикой сложно победить
для Бескрылая:
спасибо ;) хорошая работа xD
Раз уж маги не соизволяют ответить
Я б ответил, но мало знаю об игре от хаоса. Лишь могу предположить что спасти может искусная чара и небоязнь вступать в бой армией.
для birddaw:
если не хочешь подвести союхника пишив начале боя "типа подсказывай ходы" или что-то в этом духе ;) и вся ответственность на него ляжет )
хотя пряморуких игроков знающие не толкьо свою фраку но и другие не оч много, это так же имей в виду ;)
для Грэмп: дебаф коням (если есть ап демкам), ракшей выпил чертей и церов. на гарг агрить основы а не гейт. если подставляет черта и живы джинны бить их. гаргой подчас тоже мона стукнуть а не глухо стоять в углу.
ну и как главное выводить на шар и искусная чара в перках. архами естесно шарики. желательно в малохпшныее цели. мона пещерок подцепить одним если молнией все не сносятся. в эндшпиле поможет.
на 5лвл нужны старшие гремы ?
для Грэмп:
хаосом демона с тактикой практически нереально в дуэли победить, можно попробовать бырбом-дефером
для birddaw:
главное твоя цель найти пряморукого универсального напарника а лучше двух и уже оттачивать игру с ними, только сыгравшись с напарником вы начнете выносить все и всех
а вообще по твоему бою раставка кривая. плсю первая молния должна быть в коня. а архами кидать шарики. благо 2 цели было сходу.
для Маг-лорд:
пустая трата денег
Почему же, я на 5 бегал связкой гремлин-голем :)
Хотя я уже тогда был извращенцем :)
<<|<|1576|1577|1578|1579|1580|1581|1582|1583|1584|1585|1586|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM