Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:02
4866
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторМаги и магия света.
для LoneHunter:
Не аргумент. Призраки, вампиры и умертвии бьют не хуже скелетов. Чего вы так на скелах зацикливаетесь то?
для Ghost_vl-k:
Потому что армия некра по ХП на 40% состоит из скелетов. В армии свето\бырбомага тоже не одни только гарги.
Зато я могу сказать почему деф дешевле 11 сделает имбой некров:-)

вот потому-то нас дядюшка Суртаз и не тронул, тупо нечего резать. а за рыцей я ему до сих пор благодарна

для LoneHunter:
гаргу _теоритически_ можно загасить чумками и потом убить тем, чем обычно тупо нечем убивать
но это сокрее из области фантастики - чумок никто берёт, и что ещё гаргу - гаргу фиг изловишь, тем более зомбарём.

(у меня был однажды турнирный бой, где 17 чумок сумели победить мага, как бы ещё не со старыми миниками, потому что на других стеках миников не было или были, но попроще, а уровень был 11-12)
Поправочку можно?
Ну кастанёт маг уклон на ходе героя, когда некр уже шмальнёт скелали, личам и подвинет свои войска на ход-удар, это значительно урежет армию мага ослабленую статовым дефицитом, маг кастует уклон, некр кушает мага, дальше то и так ясно...
Вопрос где имба?
для LoneHunter:
Ну и чего вы привязались к этим скелам? У мага армия на 50% гарги (1980 гарги и 2100 все остальное). А против световика есть прекрасный билд конкретно у некров.
А про касты уклона не надо световик это боевой маг он джинов на обкаст чаще не делит или в соотношении 4-5 к Х , где пятак джинов сносятся легко, да и не гаргу он будет бафать, она не ДПС, это всё магофобские изыскания некров не привыкших к бырбам...
Поддерживаю. Свет в игре опущен. Играть световиком реально с 8-9 в зависимости от фракции, но только до 13. Получается световик актуален в игре только для 4-5 уровней.
А против световика есть прекрасный билд конкретно у некров.

это какой? уж не рушителем ли свет побеждать надобно?
Было бы интересно поиграть светомагом - разнообразие + не лениться менять билд - больше возможностей
для Nikitosina:
ну это не только светомагов касается

вон взять тех же некров, так после 10БУ одна дорога им в атакеры. (ущербность остальных вариантов многократно рассматривалась в специально отведённой для этого теме, подробней тут останавливаться не буду, ибо оффтоп. просто сами прикиньте, часто ли видели некров-ресателей или с удачами на 10+)

не очень хорошо знаю особенности остальных фракций, но наверняка и у других найдутся подобные ущербности.

имя им леги.... баланс.
для polchasa:
Несмотря на все что нас связывает - не скажу. Как выносить боевых магов, никого учить не буду:)

И вообще не о том спор пошел. Разница между нынешним световиком и желаемым в один перк. А некры прицепились к уклону, который и так по любому будет
для polchasa:
Согласен, но не надо всё в кучу - здесь и сейчас говорим о светобилдах, в частности мага. Проблемы других фракций или билдов давайте обсуждать в других топиках.
для Антимагиня:
Поправочку можно?
Ну кастанёт маг уклон на ходе героя, когда некр уже шмальнёт скелали, личам и подвинет свои войска на ход-удар, это значительно урежет армию мага ослабленую статовым дефицитом, маг кастует уклон, некр кушает мага, дальше то и так ясно...
Вопрос где имба?

хоть раз светомагом играл или так с потолка бред несешь?

у светомага под 30 дефа, скелеты много урона одним выстрелом не нанесут.
первый каст кожа и, подошедшие вампы, призы и умерты уже больно не ударят,второй - уклон и скелы с личами выключены из боя тоже. Световик успевает сделать 2 КАСТА между ходами скелолуков. Архи дают кару джиннам, ракшам и гаргам и все)
Да тут некрэмо выплакались в магожилетку, а ведь они наши идейные друзья в отстаивании отсутствующих веток и диких накруток на перки, еслиб объединились и сначало одним, а потом другим наныли, но нет мертвяки в стан парсифальцев косы направили...

А про билд рушителя на 10-... вы не смотрели очень они себя хорошо чувствуют не раз о них убивался...
для teutonez:
Ну и в чем суть спора тогда? Если светомаг - имба для некра, то какая вам разница, будет у него начальное образование в перках или нет;-)

Кстати бой проходит несколько иначе:-) вернее должен проходить.
для Антимагиня:
Молчи несчастный! Не учи как против бырбомагов играть!!! А то кто умный смекнет и оставшихся нубов научит....
Если светомаг - имба для некра На 13 уровне светомаг имба для всех, кроме ТЭ атакера. Это так для сведения игроков с прямыми руками
Да я световиком не играл ибо на моём лвле без архов это глупо, да и на охоте и ГН это ущербный билд ибо надо статы с атаки в деф кидать...
Но то что бафы спадают, а маг не может отсиживаться в коробке как некрорыцы, сказывается на ситуации, когда приходится идти в раш подставляя себя первым под удар....
Да и вообще спрашивайте по бою тех кто играл...
Играл я с бырбомагами, равно как и со светомагами. Если маг-световик, то мы говорим о массовом уклоне, не правда ли? Т.е. джинны и ракшасы тоже попадут под обкаст.
А что мы зациклены на гарг - тут все просто. Армия некра на 40% состоит из скелов, ваша - на 50% из гарг. После обмена остальными войсками все равно все сведется к противостоянию между гаргами и скелами. Ну может там еще остатки призов и поднятый умерт будет.
Ну и если 40% армии выключены из игры практически с начала, результат при нормальной игре не может быть в пользу некра.
для __Sterva__:
первое честное мнение... рспект
для ТС и единомышленников:
И все-таки я не услышал внятного ответа на 308-й пост - зачем магу 3-й рабочий билд, если у 2/3 фракций он всего один? (причем этот один некрам и рыцам в 90% боев не позволяет убить мага в хаосе, к примеру) рассуждаем с позиций совести, а не шкурных интересов...
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM