Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:11
4866
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторУвеличение привлекательности гильдии кузнецов и оружейников.
1. Начнем с названия лицензий. Думаю правильней было бы назвать лицензии Лицензией кузнеца, мастера-кузнеца и великого кузнеца. Такой ряд был бы более привычен для уха любого "героина".
2. По моему, доп. мест в инвентаре ты даешь многовато. 19 доп.мест при 55 максимум базовых что-то сильно круто. Думаю, надо сократить вдвое. Как раз получится 9 мест - полный фулл или сет какой-нибудь.
3. Теперь по лвлам. Думаю, 1, 4 и 7 было б логичней. Почему 1 на самой простой, а не 0? Чтоб человек немного "проникся" кузней, научился получать и передавать арты, правильно рассчитывать время ремонта. Ликбез короче. Почему на самой сложной 7, а не 8? Тут соображения иные. Соотношение 90%-120% выгодны не всем и не на всех артах. На некрафченом воре многие предпочитают 80%-100%, а сет вора весьма популярен на миддл-рашерах. Ну а 4 лвл - 50%. И это именно тот процент, когда кузня перестает быть самоцелью и становится общественно полезным делом.
для Alex3330:
Думаю правильней было бы назвать лицензии Лицензией кузнеца, мастера-кузнеца и великого кузнеца.
зачем изобретать велосипед, из википедии:
Внутри отдельных мастерских цехом устанавливалась трёхчленная иерархия: мастер, подмастерья, ученики
зачем изобретать велосипед, из википедии:
Внутри отдельных мастерских цехом устанавливалась трёхчленная иерархия: мастер, подмастерья, ученики

Можно и так. Просто линейка "простой-мастер-великий" уже как-то устоялась в ГВД и привычна для слуха:)
я за. очень неплохая идейка. админам остается только мелочи доработать - и можно вводить:)
1. Начнем с названия лицензий. Думаю правильней было бы назвать лицензии Лицензией кузнеца, мастера-кузнеца и великого кузнеца. Такой ряд был бы более привычен для уха любого "героина".
Скучно, косноязычно и совсем неоригинально. Это что будет за гора ВЕЛИКИХ КУЗНЕЦОВ, язык сломаешь. Надо чтобы было чётко разделено(я например до сих пор бувает путаюсь среди мастером ох. сетом и великим).
КОВАЛЬ - есть простой кузнец, который и лощадь подкуёт и простой меч выкует и броню починет.
КУЗНЕЦ - это уже посерьёзнее, он ещё не гнушается простой работы, но больше идёт в оружейное дело.
МАСТЕР - на то он и мастер, он чертовски хорошо в своём деле и опускаться до мелочей не будет.
А твои названия смазаны, не выразительны. Мои тоже неидельны, но над этим надо работать :)

2. По моему, доп. мест в инвентаре ты даешь многовато. 19 доп.мест при 55 максимум базовых что-то сильно круто. Думаю, надо сократить вдвое. Как раз получится 9 мест - полный фулл или сет какой-нибудь.

Ээээ, ты не забывай что у мастера будет две очереди по три арта, и к хорошему будут валить толпами. И если он не примет заказ, то по списку найдут свободного и деньги тютю. Тем более что место не критично это не имба(При смене или окончании лицензии места отнимутся, а лишнии арты будут временно висеть до продажи или передачи).

3. Теперь по лвлам. Думаю, 1, 4 и 7 было б логичней. Почему 1 на самой простой, а не 0? Чтоб человек немного "проникся" кузней, научился получать и передавать арты, правильно рассчитывать время ремонта. Ликбез короче. Почему на самой сложной 7, а не 8? Тут соображения иные. Соотношение 90%-120% выгодны не всем и не на всех артах. На некрафченом воре многие предпочитают 80%-100%, а сет вора весьма популярен на миддл-рашерах. Ну а 4 лвл - 50%. И это именно тот процент, когда кузня перестает быть самоцелью и становится общественно полезным делом.

С первым может быть, но смысла опять же мало, только лишний вой будет. А не хочу ограничивать, я хочу давай альтернативу. И зачем кузнецу учиться передавать и принимать арты, если потом всё будет работать по другой системе? Тем более что первую кузню большинство получает на своих артах.
4 так и остаётся.
7 не прокатит, так как именно к 8-й все стремятся, именно они элита. И тем более если появляется возможность покупки МАСТЕРА с 7-го, то сильно подрываются позиции лицензии КУЗНЕЦА. На 7-м большинство кузнецов будет использовать уже её, вместо КОВАЛЯ.
Внутри отдельных мастерских цехом устанавливалась трёхчленная иерархия: мастер, подмастерья, ученики
А ученик и подмастерья звучит обидно. Ты уже самостоятельный кузнец, ни от кого не зависишь и тут тебя называют УЧЕНИКОМ. а подмастерья это тот же ученик.
раньше ГР было легче качать чем сейчас, так что идее минус
для башня007:
Пффф, это к какой идеи речь? Если к той что на предыдущей странице, то это не так.

При ремонте чисто на гос с лицензией коваля, 8 чаосв в день, 30 дней в месяц - 8 уровень получишь через 12,2 месяца. Затратив (ВНИМАНИЕ!!!) около 20к золотых :)
для AlkisTer:
Думаю твоей идее надо посвятить отдельную тему ИиП. Она слишком красива, чтоб утонуть среди всего прочего.
для Alex3330:
подождём конца месяца.
жалко больше никто идей не подкидывает кроме вас двоих:(
для Хальт:
это понятно.

Кузнецы-хаи боятся за доход и молчат.
Кузнецы-миддлы боятся конкурентов-реалистов и молчат.
Некузнецы боятся, что кузнецы получат бонусы и тоже молчат...
для башня007:
для Alex3330:
3-й
для Махи_Аинти: в смысле 3-й?
есть еще одна вспомогательная идейка.
А что, если часы работы кузни каким то образом будут увеличивать стаж трудоголика? То есть, время работы без штрафа;)
я сам качаю гильдию такчто +
Идея нравится, идею поддерживаю! Но за каждый уровень +1 стат - это правда жирно, каждый второй уровень будет просто super.
против: 46, за: 46
для Alex3330:
Зачем? Просто смысл штрафа не логично смотрится. Он за бои снимается, а кузница точно не бой.
для AlkisTer:
объясню подвязку. предположим, у человека есть фиксированный лимит игровых средств. На хаях охоты и ГН уже в минималке не шибко возьмешь, не говоря уже о ПвП. Т.е. либо ты свои средства тратишь на боевые нужды, либо на боевые нужды тратишь меньше, зато кормишь кузню.
И, соответственно, кузнецу проблематичней снимать ШТ, чем некузнецу.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM