Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:23
4258
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21

АвторРезультаты турнира
для меня результатов несколько
1. очень большая плотность среди призеров
показателен 9 уровень - 35 призеров
но и на других немало претендентов
2. вырос уровень игроков
на примере 10 уровня
3 турнир победитель 13-2
4 турнир победитель 14-1
5 турнир победитель 15-0, и победить мог любой из 14-1
3. непонятки с призами.
победитель на 8 получит в 10 раз больше победителя на 9
для Richie:
хммм ну учитывая, что основная часть хаев спряталась за ширму форматных кланов, ограничивающих крафт, то и группы тут нельзя упонимать всуе.
для Richie:

Турнир в первую очередь это отвлечение игроков от отсутствия других новостей. А вот знание того, что сольешь вполне конкретным фракциям, под определение фана как-то слабо попадает :)
для Richie:
ты маг, тебе не понять :)
Самые весёлые результаты турнира на 5ом, там вообще только черепушки и розовые шапочки.
Турнир это хорошо, но как то так сейчас в игре - у каждой фракции есть антифракция - если попал допустим маг на варвара - почти 80% проигрыша, спасет только наличие 3-ных миников (но такие миники не у всех магов, а у единиц). У остальных думаю тоже есть свои антифракциии - то есть хочу сказать что турнир пройти без поражений невозможно практически - разве что ни разу не попадешь на свою антифракцию.
у каждой фракции есть антифракция
какая антифракция у светомага? и что с ними делать всем остальным?

а также : почему у некоторых фракций 1 "антифракция", а у других - 3? =)
Срубил рыцарем 19 из 20 на 7м уровне, к счастью попался 1 маг только, который проспал расстановку ))
В общем-то все нормально и я ничего не имею против магов, единственное, что раздражает, это то, что Маги имеют возможность реально усилиться за счет денег, а остальные расы нет. В Героях наряду с миниартами у Магов, была отличная возможность у Рыцарей - тренировка, которая позволяла тоже за немалые деньги апгрейдить армию из уровня в уровень. Почему ее здесь низвели до какой-то жалкой пародии? Я уверен и за другие расы можно чего-нибудь найти, пусть и баланс HoMM сильно отличается от баланса этой игры, ибо жанры по сути разные.
какая антифракция у светомага?
Некр-кастер, ТЭ-воин, думаю у демонов тоже шансы есть неплохие.
А 3-4 левел значит не надо перебалансировать? Между прочим там против ушастого у других фракций очень призрачные шансы. Это типа все как данность воспринимают:)

между прочим сам турнир там ушастым выиграть почти нереально, т.к. эльф-эльф там 50-50 шансы, а в зеркалках тактика почти не помогает
для Or2dox:
твои войска при 6-й умелке

94-6-15-9

кто еще может себе позволить нанять столько существ 2-го уровня (которые пока что являюцца основной боевой силой)?
и это на 8-м уровне ... жалкая пародия? умелку иди качай %)
для KoNniK:
войска демона при 6й умелке

2-79-9-17-6

не вижу принципиальной разницы.
И по-прежнему вижу жалкую пародию.
ТЭ-воин
Смеешься?
При грамотной игре светомаг непобедим.
70 горгулий с атакой 51 - это нечто.
для Or2dox:
аааа рыцари хотели бы чтобы было
15-6-94-9
ну или на край
6-94-15-9
? %)
для Or2dox:
не вижу принципиальной разницы.
а я вот почему-то вижу разицу между 94 стрелками и 79 пешими воинами...
для KoNniK:
да, и я за это готов заплатить миллион (или 10, не суть важно) золотых, главное чтобы такая возможность была в принципе. Почему у Магов она есть, а у остальных фракций нет?

А на данный момент разница между
94-6-15-9
и
2-79-9-17-6
действительно угадывается слабо, и не сразу разглядишь, что где-то там спряталось умение фракции Рыцарей %)
для Or2dox:
только вот забыл одно но ... там можно было тренировать только определенное колличество войск раз в неделю ... тут прирост происходит при поднятии уровня, а не раз в неделю.
Так что не путаем хилую версию 1.0 с аддонами, в которых фиксили имбы.
для Falcor: +1

ТЭ воин в жизни не победит Светломага который хорошо умеет играть.

Видел случаи где ТЭ побеждал Светлогомага но там маг ужасно тупил.
для Бодхи:
а я вот почему-то вижу разицу между 94 стрелками и 79 пешими воинами... я тоже вижу разницу, - огненные демоны такие красные, живучие и больно бьют в упор, а арбалетчики такие серые, в касках и больно бьют с расстояния))) И что с того? Размер стеков-то вполне сопоставим, все зависит от конкретной ситуации в бою и однозначно сказать кто сильнее нельзя (это еще полностью забыв о том, что демоны зовут себе подмогу).

для KoNniK:
долго можно спорить, да дело вообщем-то не в этом, просто у каждой расы есть потолок развития (не суть важно как долго расти до этого потолка), и у Магов он на данный момент будет повыше чем у всех остальных.
Для фалькор, для Бодхи.
Антифракции для светомагов:
маг-маг(хаос, образование или чародейство) у светомага, если маг-маг не тупит, шансов нет.
Некр-кастер - шансы 60\40 в пользу некра, зависит от того, как сильно будет переть светомагу. Ну и от ошибок, есстественно.
Демон-атакер, которому пропрёт.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM