Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:25
4440
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

Автор[Мнение] ГЕРОЙ и его АРМИЯ
для -ARHIMED-:
Ты тоже на дурака не похож (хотя иногда очень умело притворяешься).

Всего этого можно достичь только насильной гибридизацией. Плюс ребаланс артов. Броня либо на деф, либо меньше дефа и + маг_резист. Плюс гибридные арты (дают в сумме больше статов, но чуть меньше ини). А так же нафиг пробой со всего кроме крафта.

Имеем дефера (перки, статы, броня на резист) который пытается задавить мясом (много дефа, малый урон заклыми). Кастера, который выбивает магией высокий уровень существ, а армией низкий уровень. Ну и воина, который вырезает все так. При этом у всех богатый арсенал заклов.
для Длав:
Как только с ним пустят в ГТ, так сразу припишу 6ю гильдию
Тема стара как жизнь, но ТС +, написал подробно, грамотно обосновал.
Жаль, но имхо ничего не изменят, слишком сложно.
Как всегда радуют магофобы. Бойтесь магов! Рвали вас, рвем и рвать будем несмотря на любые порезки! :)))
для serganttt:
по теме вот будьте добры обьяснить, почему чистых атакерских статов больше чем магических
что бы их сравнить необходимо будет пересмотреть формулы урона, вам это надо?
урон наносит вся армия атакера, и я по сути тоже один весь урон наношу, да, но ваш урон не зависит от хп армии
допустим рыцарь имеет 100 латов, с воздоянием пусть у них урон 2-3к но они не могут ударить(классическая ситуация в конце боя), вы же бьете постоянно пока есть манна
Заново переписывать весь баланс? Мы так кланвары ещё лет десять ждать будем
Логично-то оно логично, но стоит ли? Готовы ли пожертвовать тем, что планируется сейчас для этого?

А так-то вообще надо было сделать безумное количество билдов. чтобы каждый мог выбрать под себя совершенно безумные комбинации. Такую систему и балансить-то не надо было бы, так как ты не совершенно не знаешь кто тебе попадётся в следующем бою. Ведь тысячи билдов сами себя урегулируют)
для Absconder:
в любой теме про усилок фракции найдутся свои фобы=)
ЗЫ я за разнообразие 2 руками, но против безвозмездного усилка
для целлюлит421:
Хорошо проблему рыцарей ти обрисовал кто еще гаргу не может догнать?(кстати вы ж немного лукавите с водушевлением и бд в полне можно)
с магами спорить бесполезно, им показываешь факты, они их упорно видеть не хотят)) имбу малость порезали на хаях, щас ноют) пока что имел ввиду ТС
для целлюлит421:
Почему безвозмездному, предлржение было либо перевести гилдии на магические статы что означает потерю тойже зашиты, и совершено„необходимой „ атаки и ини воискам, либо введение новых гильдий где это можно бкдет прокачать
для Юланиус:
Мое "нытье" каждый раз разное. А вот ваше нытье о моем "нытье" все время одинаково...
С рыцарями и некрами спорить бесполезно, им показываешь факты, они их упорно видеть не хотят))
А все потому, что еще в детстве родители их до смерти напугали страшными сказками про магов. Так и развилась фобия :)))
пока что имел ввиду Юланиус
для serganttt:
гидры, питы, призы=)
ведь армия наносит урон не всеми сразу, и маг герой выносит наиболее опасных(тех бьет больно и сразу) юнитов на первых ходах
кому до вас еще надо добежать кому надо ударить с уроном под 1000 по 100хп остаткам ракши что бы открыть путь к гарге
герой же бьет постоянно с одним и тем же уроном, герой способен выбирать приоритетную цель, независимо от ее расположения на поле
ну согласитесь, вот дадут сейчас свободно распределить статы от ГО и ГР в см и знание, заимбуют же маги в группах уж точно=)
Если такое делать, то придется многое менять. Например количество гарг магу урезать в 2-3 раза и т.д...

П.с. статы влияют на урон героя и перки влияют :)
для целлюлит421:
Заимбуют до первого рашера напротив(((
для serganttt:
Почему безвозмездному, предлржение было либо перевести гилдии на магические статы что означает потерю тойже зашиты, и совершено„необходимой „ атаки и ини воискам, либо введение новых гильдий где это можно бкдет прокачать
сами себя загоняем в чистый хаос?(перевод статов)

если же говорить про новые гильдии для магов:
задроты будут прокачивать и то и то, атакеры, деферы качать на см и иню герою гильдии вряд не будут(разве что варвары)
что равно сильно усилению магов
опять же ребаланс, но тогда как с учетом определенной прокачки гильдии на
определенном бу?
для serganttt:
ни один рашер за ход тебя не вынесет, а гаргой всегда успеешь улететь за латника, дуб, гидру
для целлюлит421: от луков не улетишь.
А убивать мага за ход, это конечно здорово, но как-то неправильно.
ни один рашер за ход тебя не вынесет
а что так надо?)))))
А убивать мага за ход, это конечно здорово, но как-то неправильно
ссылку на бой где мага сносят за 1 ход....
для Absconder:
давайте не будем спорить кто кого выносит за сколько ходов это делает и тд
тема вроде как не об этом
А убивать мага за ход, это конечно здорово, но как-то неправильно.
да ни кто не спорит, я про то, что живучесть мага в группе увеличивается
если дать магу усилок урона героем, и отбалансить в дуэли за счет хп войск
(а что тогда в принципе поменяется если процент побед будет тот же) , то в группе хаосит будет имбовать, и будет опять много нытья=)
не о том думаем господа, давайте думать о разнообразии, а не о самоличном загоне в чистый хаос

ни один рашер за ход тебя не вынесет
а что так надо?)))))

дык вроде ни кто того не хочет=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM