Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:22
3963
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторИнфляция умки!
+
а то игру придеться внукам в наследство передавать чтобы юзануть альтап
в ГВ соотношение плохое. надо 2 умелы для хаев
А вообще изначально надо было умку привязать к опыту. Больше опыта - больше умки. И не было бы сейчас никаких проблем, и даже таких тем не было бы.
Надо ввести лицезии для повышенных умок.
А вообще изначально надо было умку привязать к опыту. гениально.

тока один вопрос - а зачем тогда вообще умения нужны будут? смысл - что будет у всех +к статам и ини, что не будет - разницы нет.

я уже не говорю о том, что в подобном случае нытики всё равно будут ныть что их и это не устраивает. Ведь боевые уровни тоже тогда "поделятся" ещё на 2 внутри себя - тех, кто уже получил новый уровень и рулит и тех, у кого ещё умка на уровень ниже.

в итоге получим то же самое сидение в лесах и тонны нытья
для м209мм: смысл в том, что кто-то хочет быть монофраком, кто-то полифраком, а кто-то антиумщиком.
Absconder, я тебе сейчас одну умную вещь скажу, тока ты не обижайся...

1.для хаев это нововведение ничего особого не изменит - тот же самый сойот как был недосягаем по умке для тебя и всех игроков 15го уровня, так им и останется - тока теперь пожизненно)

2.а вот для лоу и мидлов это будет подстава - там не будет монофраков, полифраков и антиумщиков. Все нормальные игроки будут клонами - для каждой фраки будет своё оптимальное соотношение распределения умки (все нормальные некры например будут моно, гномы антитумкщики. полифраков вообще не будет - по краейней мере среди адекватных людей).

а кто не впишется в новый "Баланс" - останется у разбитого корыта, и угадай, куда всё это море недовольного быдла попрётся?... правильно, в ОИФ, и будут опять предлагать новые сумасшедшие идеи
То, что умелка в гильдиях должна расти с ростом уровня гильдии - это бесспорно, логично и разумно.

Как - это уже решать админам...по-скорее они бы уже дошли до этого...
для м209мм: если бы умка была привязана к опыту, не было бы сойота. Он или уже был бы на 17 уровне с Нолдором, или не сильно отличался бы от остальных 15-х.
Не было бы сливал в принципе. И в артах было бы выгоднее ходить, чем в минОА, даже в ту же ГВ.
Согласен, может было бы скучнее, не было бы такого разброса в прокачке между героями. Но однозначно система была бы проще и справедливее.
И не было бы таких тем в ОИФ :)
А вот про от отсутствие монофраков, полифраков и антиумщиков ты загнул. Они будут всегда, но моно уже сейчас лучше всего остального.
смисла нету - разрив увеличится между хаями типа Нолди и простыми игроками
а 19 бу откуда взялся?
Привязать к ГО/ГН
0 ГО = 0,5
2 ГО = 0,7
4 ГО = 1
6 ГО = 1,5
8 ГО = 2,5
10 ГО = 4
разрив увеличится между хаями типа Нолди и простыми игроками

Как раз сократится, ибо Нолди по старому начислению прокачал ГО, а простые игроки будут догонять его уже по новому.
для TripleSeven:
ну моно, и что, завидуешь.
в ГВ должно быть 2 умки за победу минимум!
это, конечно, только мое мнение, могу и ошибаться, но мне кажется, что то, что мы имеем сейчас - самое оптимальное. почему?
привязка к БУ вообще нивелирует какую-либо разницу в прокачке между игроками, нужно ли это?
вот ещё тут люди пишут "привяжите умелку к уровню гильдии" - сразу возникает вопрос: многие ли в той же ГО, без половинок, докачаются до 9 уровня этой гильдии, который есть у хаев-перекачей? мне кажется, немногие. и будут на 17-м уровне одни получать, к примеру, 3 умки за свою 8-ю, ГО, а топ-10 - 3+Х за 9-й её уровень. получается, нам мало того разрыва в умелке, который сейчас есть между "старожилами" и простыми игроками, так пусть первые рвут последних даже без расстановки, так?
ну и последняя идея - просто повысить умелку за бои. в этом случае уже нынешние лоу, мидлы и околохаи станут мясом для тех кто зарегистрируется после.
если где-то повышать, то в другом месте резать (ну правда, нас просто режут, без усилений), иначе никак.
ps: все это in my humble opinion, конечно же.
А вообще изначально надо было умку привязать к опыту. Больше опыта - больше умки. И не было бы сейчас никаких проблем, и даже таких тем не было бы. та каждая такая тема - выдача личных интересов за общеигровые и данная тема не исключение!
зря темка далеко уехала.

мозги мобам в охоте подкрутили - о как, оказывается это не сложно!!!
так что же над нами насмехаться - рекордная охота, к примеру, там два напарника .... оделись норм чтоб строчку в рекордах получить - ну и нате за рекорд по 0,25 умки и по кучке экспы ( 15 - по 7,5к 16 - по 8к и т.д.)

короче теме огромный ПЛЮС! время реформ давно назрело!
для Dron-E:
проще привязать умелу к опыту.. и с ростом опыта в го и гн по коэффу и умки накидывать.. т.е. если на 15 бу выпала халявная охота с менее 1 к опыта- то жирно 1 умку..
То, что умелка в гильдиях должна расти с ростом уровня гильдии - это бесспорно, логично и разумно.

+ стопятьсот
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM