Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:18
4331
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторВопросы к Maxim(adm) 27 декабря.
Когда перестанут всех загонять в 1 билд "всеватаку"? Будет ли что-нибудь делаться для предотвращения этого?
Что планируется делать с переходом игроков по секторам с уменьшенной армией?
Когда будут и оптимизированы бои под систему android?
1. Пересматривается и насколько возможно заменение умелки и антиумелки на другие параметры\бонусы?

2. Расскажите, пожалуйста, сведения которые будут 100% в механике войны, на что оно будет больше всего похоже (ивент какой-то прошедший, с другой онлайн игры будет позаимствовано)

3. До сих пор считается, что официальный баланс существует до 13 лвл - будут ли дальше делать "глобальные" балансы или все же будут одни минибалансы?

4. Пересматривается ли глобальное отношение к так званому "балансу"? Ведь его не было, нету и не будет + еще степных варваров введут - последний гвоздь в "баланс"?) Если мы дождемся КВ, то там такое понятие отпадет само-собой - бои в крафте могут перевернуть все минибалансы и старания..
когда пересмотрят пути к неиграбельным перкам вроде "Удачливый чародей" и "воздаяние" у ТЭ
1) Будут ли ещё новые недели фракции? Как-то уж слишком долго идёт перерыв с последней. Если будут то какаю фракцию выберете следущей?

2) В игру периодически вводяцца некоторые косметические изменения.
А нельзя ли и ввести для вкладки "Битвы" новый значёк, по типу помощи в охоте, загорающийся во время активной КСЗС заявки?

3) Не секрет что у варваров активируемых абилок существ включая заклинания существ меньше чем у любой другой фракции. "Переносчик" канарейки и "Карающий удар" апОгра смотряцца слишком бедно на фоне остальных.
Все апы уже введены, альтапов не будет, текущий механизм школы бойцов кумулятивный и ШБ-3 по логике должна складывацца с эффектами предыдуших ШБ.

Бобёр так и будет сидеть в углу и кидаццо тапками без особого разнообразия и каких-либо тактических изысков? Или есть идеи как этого избежать? (хз чо - какая нить реформа Школы Бойцов или изменения в последних варовских апах)

Могу напомнить кол-во активируемых абилок и заклов всех фракций если чо:

Рыцари +1 с Имперки +3 закла Инков +1 с Палычей +1 с Архангелов = 6
Некроманты +3 закла Архиличей +1 с Вестника = 4
Маги +1 с Ст-Грёмов +4 закла Архимагов +2 с Султанов +1 с Радж +1 с Титанов = 9
Эльфы +2 закла Дриад +3 закла и 1 абилка апДрулей +1 с апЭнтов = 7
Варвары +1 закл апОгра +1 с Птиц = 2
ТЭ +4 закла Владычиц = 4
Демоны +1 с Рогатых +3 закла с Питов +1 с Архидьяблы = 5
Гномы +1 с Берсов +2 закла Дедов +1 с Громов = 4
2. "Баланс и Антиумение"
При балансе фракций и существ не учитывается такая вещь как антиумение. Пока она существует в том виде в каком она есть, любые заявления о балансе и "зеленому свету" моно-фракционности смешны...

"урон, наносимый вам в бою игроками этой же фракции - каждый уровень умений снижает урон на 3%;" - - планируется ли снижение % или привязка антиумелки к рандомной велечине?
Три вопроса:
1 Баланс на мидлах по цене гос Фула. Магофулл стоит заметно дороже боевого фулла.
2 Подарочные артефакты для мага.
3 Урон по существам с низкой защитой(и без героя) армией и магией на ивентах/войнах.
Зачем делать разные армии для персонажей с разной гв? Почему была уменьшена плата за бои в гв? Была же объявлена когда-то реформа, согласно которой игроки будут зарабатывать в боях.
Вопрос:
Будет ли усиление Хаоса для не фракций "Маг" в ПвЕ? ТЭ,Демоны,Гномы....все хотят также ходить хаосом в ПвЕ, а не перекидать стати с турнирного хаоса на атакующий для ПвЕ...
последние изменения это попытка "вывода" старых персов с игры? планируется ли замена понятия опыта на суму умки?
ЗЫ: щас ситуация какая?.. снизу приходят люди что играют уже с самого начала с новыми соотношениями, сверху люди(?) которые набрали экспы и гидидий уровень на 21.. какая судьба персов людей что без задротства играют почти с самого начала?
3. "Преимущества бк"
Когда же бк получат действительную элиность, кроме возможности "набиться" в одну заявку на эвент?
Хотелось бы видеть возможность проката клановых артов, доступную членаи клана, на примере аренды в магазине.
И почему не сделать ачивки для бк, на примере тех что появились у персонажей? Например ачив за будущую войну с варварами с указанием набранных очков и побед :)
А когда будет админ который отвечает за ГВ и ГРж , есть множество вопросов. Но если максим именно за них отвечает может сказать почему так задран потолок в ГРж 100% больше заданий нужно выполнить чем в ГВ это же годы кача.
Какой примерно будет клиент для игры, если он конечно будет?
1. В свете новой реформы экспоумки: теперь "перекачи прошлого" будут рулить всегда?
2. Демоны. Может пора что-нибудь сделать? Самая малочисленная фрака как ни как...
3. Что ожидается впереди, в ближайшем будущем?
Помимо этого значительно выросло количество получаемых умений при победе в боях против игроков.(с)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=353643519
12-ый уровень бой с человеком, оба в одинаковых артах, откуда столько опыта и так мало умелки?, до реформ соотношение было примерно тем же, в чем тогда смысл?
С реформой ГВ так и задумывалось, что я теперь за все победные бои в мине получаю одинаковое кол-во умелки, несмотря на разный опыт, т.е. просто изменили цифру 1 на цифру 1,45?
Когда будет пересмотрено колесо перков у гномов.
Будет ли возможность просмотра караванов до растановки.
1)когда введут обновления на ком?
2)когда изменят фракцию демонов что бы понять стоит ли за нее играть или закончить игру(без нее не буда играть)
Блин вот сколько просил спросить, будут ли менять дезайн игры?
Также вопрос по интерфейсу..
Планируется ли переделать интерфейс для более комфортной игры например с мобильных устройств а также планируется ли уменьшение количества флеша вплоть до удаления из игры?
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM