Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1395
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

Автор[Новогодняя акция/конкурс] Берегите драконов!
А можно объяснить попроще, чем "EE*x+52#-124@^7654#$%%^" ?
А можно объяснитиь попроще, без Ё*Холывывовт?:%:;
бредо конкурс
нет чтоб типа наградить тех кто рекорды по новогодним существам ставит
ато блин драков сохранять еще какие то суммарно алгоритмические формулы с коэффициентом соотношения стремящемуся к константе стартового кол-ва существ типа:
дракон (инструкция по эксплуатации не прилагается)
вычислять
не выносите мозг уставшим игрокам они это сделают и без вашей помощи
дайте четкое задание типа забить столько то НГ мобов сохранить от № до % драконов
и все будут вам 1 2 3 место
и не надо формул и прочей чепухи
вопрос, в начале боя 24 в конце боя 24, в общем 100% выживаемость, и это сделать не сложно, для 12-20 боев, по крайней мере реально, и таких будет с пол сотни минимум, и....? как в этом случае
для 11sh11:
у меня уже почти 30 таких боев. соответственно коф выше)
для 11sh11:
Если кто внимательно прочитал первые посты в теме, он понял, что формулу предложено оптимизировать общими усилиями.
Огромное спасибо Phoenix333 за подсказку! С его подачи формулу несколько видоизменили.

!!Внимание!!! Теперь в каждом бою против котов и кролей считаем єффективность Е (количество выживших драконов делим на стартовое их количество) и умножаем результат на умелку, набитую конкурсантом в данном бою - W. Таким образом, в частности, сглаживается бонус от парных охот. Остальное будет считать жюри конкурса.

Пока итоговая формула будет выглядеть так:

(сумма всех Е*W) / (12 + количество победных охот)

Из этого сами охотники (((самостоятельно))) считают свои бои и в каждом победном бою рассчитывают Е*W. Значение этого показателя для каждого боя выкладывают вместе с логами (((одним постом))) в этой же теме.

Удачных боев! Смерть кролям и котам - мутантам! Да здравствуют драконы!




тот кто больше боев сыграл и меньше потерял тот выиграл!
для MortalRanger:
Хух, есть нормальные люди)) А то все умеют токо возмущаться, нет что б норм почитать и вникнуть)
идиотизм какой то
для Arifa:
Вопрос по формуле, выходит что чем дальше я буду воевать, тем коф будет становиться вс менше и менше? По скоку умелка стает все менше и менше.
Может стоит ваще учитывать токо единичные бои?
Вот пример боя с 93к кошками, я чуток потерял драков, но умка 0.31 не радует
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=357492375
(сумма всех Е*W) / (12 + количество победных охот)
если я правильно подсчитал, то если во всех боях сохранить всех драконов, то в итоге 0.3 получится...

А не проще ли было просто сделать так:
1. Игрок даёт ссылки на 12 боёв.
2. Возле каждой ссылки он пишет цифру драков в начале/выживших.
3. В конце пишет итог: количество драков всего (тоесть, если 12 драков, то 12*12), и кол-во выживших из общей суммы.
4.Снизу пишет деление этих двух чисел и результат!

Всё гениально просто! К чему столько формул и прочего? Объясните! Я предложил банальную, но хорошую формулу.
для UHEC:
если я правильно подсчитал, то если во всех боях сохранить всех драконов, то в итоге 0.3 получится...
Неправильно посчитал) 0,3 это при 12 боях)

А не проще ли было просто сделать так:
1. Игрок даёт ссылки на 12 боёв.
2. Возле каждой ссылки он пишет цифру драков в начале/выживших.
3. В конце пишет итог: количество драков всего (тоесть, если 12 драков, то 12*12), и кол-во выживших из общей суммы.
4.Снизу пишет деление этих двух чисел и результат!


Не проще) потому что так все проведут только 12 таких боёв, даже у меня 12 боёв без потерь есть =) и как победителя определить?
Мда) посмотрел бои)

Победят не варвары) и не персонажи меньше 14 лвл) значит я точно пролетаю мимо =)

P.S. Попытки всех уравнять не принесли успеха. 5 лвл никогда не проведёт столько победных боёв, сколько 17. Тот же вар никогда не убьёт столько противников без фантома драконов.
для Вавар-воин:крафт те в помощь и охотится не токо за кошаками. а и за крлями
+ ты думаешь что когда +100к кошаков легко сохранить драков?)
всё хоршо, но плиз=считайте сами,а то я с будуна!!!
для The_Game_HHH:

крафт те в помощь

Ок, я гном возьму крафт, и СЭ возьмет тоже крафт, кто победит по мощности в ПВЕ ?)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=357498759
вот рекордный бой на 1е место среди СЭ 7го потерь вообще нет
окромя ответок
тут как говориться кто имеет золото тот и получит призы за драков
так что блин опять конкурс для богатеев и задротов

имхо
для The_Game_HHH:
крафт те в помощь
Ну 70к кошаков и в нём не одолею)

и охотится не токо за кошаками. а и за крлями
Охочусь за тем, кто попадается)

+ ты думаешь что когда +100к кошаков легко сохранить драков?)
Я думаю, что до 100к+ ещё дойти надо) да и потом у высоких лвлов больше шансов)


P.S. Основываясь на http://daily.heroeswm.ru/n/predely_dostizhimogo_v_go вот идеальная формула:

"(сумма всех (Е*W)/10*6) / (12 + количество победных охот)/(лвл^2)*100/(имбовость фраки в ПвЕ)*3,25", где имбовость фраки в ПвЕ (тут брать больший коэффициент, то есть коэффицент соответствующий самой "дорогой" фракции, в которой игрок провёл бой):
ЛЭ = 3,8
ТЭ = 3,6
Некроманты = 3,5
Маги = 3,5
Демоны = 3,5
Рыцари = 3,4
Варвары = 3,2
Гномы = 2,7

Как-то так) да, сложно) зато всё учёл) только с лвлом поправить надо чуток)
Какой самый "нейтральный" вид мобов? То есть где игроки вынесут столько, сколько могут (не зомби для рыцарей до порезки инициативы мобам, не зомби до порезки скорости против фур и т.д.)? И от фракции чтоб поменьше зависело? Для формулы надо.
для Вавар-воин: нейтральный это чтоб без морали были?
Рассчёт от скелетов, рекорды:
5 БУ - 1730
6 БУ - 3033
7 БУ - 6664
8 БУ - 8663
9 БУ - 14640
10 БУ - 30044
11 БУ - 48433
12 БУ - 68119
13 БУ - 125863
14 БУ - 144261
15 БУ - 145783
16 БУ - 119429
17 БУ - 138331

Вывод: пик 14-15 БУ, дальше пока рекордсмены не добрались, что-либо сказать сложно.

Конкретно от драконов в сложной охоте зависит до 95% победы в бою, но учитывая, что при активном их использовании они могут погибнуть, получаем помощь от драконов под 90%. Значит влияние уровня уменьшено в 10 раз. Получаем коэффициенты антибонусов к формуле:
5 БУ = 1
6 БУ = 1,08
7 БУ = 1,29
8 БУ = 1,4
9 БУ = 1,75
10 БУ = 2,6
11 БУ = 3,7
12 БУ = 4,8
13 БУ = 8,2
14 БУ = 9,2
15 БУ = 9,3
Дальше чисто моё предположение, так как данных нет.
16 БУ = 10
17 БУ = 11

Таким образом формула принимает вид:
"(сумма всех (Е*W)/10*6) / (12 + количество победных охот)/АУ/(имбовость фраки в ПвЕ)*3,25", где имбовость фраки в ПвЕ (тут брать больший коэффициент, то есть коэффицент соответствующий самой "дорогой" фракции, в которой игрок провёл бой):
ЛЭ = 3,8
ТЭ = 3,6
Некроманты = 3,5
Маги = 3,5
Демоны = 3,5
Рыцари = 3,4
Варвары = 3,2
Гномы = 2,7

и где АУ - антибонус за уровень, определяющийся по таблице (брать лвл в последнем бою участника):

5 БУ = 1
6 БУ = 1,08
7 БУ = 1,29
8 БУ = 1,4
9 БУ = 1,75
10 БУ = 2,6
11 БУ = 3,7
12 БУ = 4,8
13 БУ = 8,2
14 БУ = 9,2
15 БУ = 9,3
16 БУ = 10
17 БУ = 11
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM