Автор | Антиумение-занудно,долго,но обязательно. |
мне турниры не интересны,ну если только для умелки,а так войны только |
для магнетесса:
мне турниры не интересны,ну если только для умелки,а так войны только
Но войны же раз в год, если не реже. Неужели интересно год сидеть в игре в ожидании военных действий? |
Тогда отпадает вторая часть заголовка темы, что антиумение обязательно.
Пусть будет монофраком и ходит в войны и ивенты. В турнирах такому не рады будунт конечно (если рядом, а не напротив), но ничего, так даже интереснее получится.
Так что всё оставляем без изменений, задроты-перекачи побеждают в турнирах, а монофраки гасят мобов на ивентах и войнах. Все счастливы и довольны) |
турниры только для умки,на призы не претендую |
для Сфинкс
ну давайте пройдемся по Вашим фактам:
"Есть факт - ввели зелье." - зелье дающее за 12к преимущество одних игроков перед другими, вывод: нужно вводить еще одно зелье в противовес зелью фракций.
""Факт 2: зелье полезно для экономики(так как стимулирует полную отстройку замка и выводит ресурсы из игры)." - зелье-противовес даст не меньшую полезность, при ее определенной стоимости
"Факт 3: на каждый бой 10(от зелья)+10(анти) против 11(основа)+6(анти) будет приходиться бой в зеркале 10 против 11, что уравновешивает статистику побед." - снова передергиваете приводя для примера выгодный для Вашей позиции расклад, почему в примере уже изначально выигрышная позиция. Попробуйте взять пример при общий равных у "алкаша" и его оппонента, увидите преимущество которое дает зелье из воздуха так сказать
"Факт 4: проседание в 1 умение может быть фатальным." - проседание в 1 умку, но приобретение большого % анти для кого будет фатальна :), результат очевиден
"Факт 5: чем больше уровень анти, тем менее ценен его эффект. +3% защиты за 2 400 очков умения? - Нет уж;)" - поэтому всегда и говориться, что зелье выгодно определенной группе игроков но их большинство, не стоит всех в ряд то ставить
"Факт 6: зелье облегчает прокачку анти при достаточном объёме средств. Можно сразу идти в ГТ/Турнир и не бояться серьёзных проблем с проседанием по умению." - совершенно верно не бояться, а почему тогда должны бояться "алкашей" другие игроки у которого против них не будет шанса из-за превосходства "алкаша" в анти, котором не предоставили шанса иметь противовес им?
Можно называть это нытьем или еще чем либо, логика одна: раз с помощью зелья одна группа игроков получает преимущество над другими, об этом стоит говорить. |
для Сфинкс:
для consalt:
у вас тут прямо дебаты,как я посмотрю)))
парадокс ГВД-антиумение это зло,но его не упразднят))) |
5. Заткнуть ЗахарТреми2. |
6. Отменить умения. |
есть люди которые играют без анти и не парятся
и ГТ имеют высокую и всё у них в поряде
так что это выбор каждого |
6. Отменить умения.
если отменить, то начнётся только хуже...
увы...
Вы сами виноваты, что качаете только одну фракцию... |
Анти тупое и занудное занятие?Говорите за себя.Для меня это - разнообразие. Всегда интересно поиграть за другую фракцию!) |
Анти тупое и занудное занятие?Говорите за себя.Для меня это - разнообразие. Всегда интересно поиграть за другую фракцию!) |
Анти тупое и занудное занятие
С вводом зелья фраки,оно перестало быть таковым.
Сейчас это чисто финансовый вопрос. |
Тема - бред + попытка выдать личные интересы за обще игровые! Не прокачался нормально - теперь не надо ныть! |
Дать полбу Захару.
6. нытье монофрака, не рискнувшего тратить силы на анти
7. крыть тему |
умелка сгубила игру превратив развлечение в конченное задротство)
играть можно только во время редких ивентов ,в остальное время тупо виснуть на форуме ,если времени как у кота :) яйцалижущего . |
Берегите платье снову, а анти качай смолоду. |
5. Заткнуть джоннифаст.
Давно пора |
умелка сгубила игру превратив развлечение в конченное задротство)
так ведь можно играть не взирая на всякие соотношения и прочее, необязательно только монстров и набеги в гн бить, вообще задротствовать в браузерках - последнее дело |
я так считаю-не дротишь,стало быть не игрок. |