Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:13
4696
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторАнтиумение-занудно,долго,но обязательно.
мне турниры не интересны,ну если только для умелки,а так войны только
для магнетесса:
мне турниры не интересны,ну если только для умелки,а так войны только
Но войны же раз в год, если не реже. Неужели интересно год сидеть в игре в ожидании военных действий?
Тогда отпадает вторая часть заголовка темы, что антиумение обязательно.
Пусть будет монофраком и ходит в войны и ивенты. В турнирах такому не рады будунт конечно (если рядом, а не напротив), но ничего, так даже интереснее получится.
Так что всё оставляем без изменений, задроты-перекачи побеждают в турнирах, а монофраки гасят мобов на ивентах и войнах. Все счастливы и довольны)
турниры только для умки,на призы не претендую
для Сфинкс
ну давайте пройдемся по Вашим фактам:
"Есть факт - ввели зелье." - зелье дающее за 12к преимущество одних игроков перед другими, вывод: нужно вводить еще одно зелье в противовес зелью фракций.

""Факт 2: зелье полезно для экономики(так как стимулирует полную отстройку замка и выводит ресурсы из игры)." - зелье-противовес даст не меньшую полезность, при ее определенной стоимости

"Факт 3: на каждый бой 10(от зелья)+10(анти) против 11(основа)+6(анти) будет приходиться бой в зеркале 10 против 11, что уравновешивает статистику побед." - снова передергиваете приводя для примера выгодный для Вашей позиции расклад, почему в примере уже изначально выигрышная позиция. Попробуйте взять пример при общий равных у "алкаша" и его оппонента, увидите преимущество которое дает зелье из воздуха так сказать

"Факт 4: проседание в 1 умение может быть фатальным." - проседание в 1 умку, но приобретение большого % анти для кого будет фатальна :), результат очевиден

"Факт 5: чем больше уровень анти, тем менее ценен его эффект. +3% защиты за 2 400 очков умения? - Нет уж;)" - поэтому всегда и говориться, что зелье выгодно определенной группе игроков но их большинство, не стоит всех в ряд то ставить

"Факт 6: зелье облегчает прокачку анти при достаточном объёме средств. Можно сразу идти в ГТ/Турнир и не бояться серьёзных проблем с проседанием по умению." - совершенно верно не бояться, а почему тогда должны бояться "алкашей" другие игроки у которого против них не будет шанса из-за превосходства "алкаша" в анти, котором не предоставили шанса иметь противовес им?

Можно называть это нытьем или еще чем либо, логика одна: раз с помощью зелья одна группа игроков получает преимущество над другими, об этом стоит говорить.
для Сфинкс:
для consalt:
у вас тут прямо дебаты,как я посмотрю)))
парадокс ГВД-антиумение это зло,но его не упразднят)))
5. Заткнуть ЗахарТреми2.
6. Отменить умения.
есть люди которые играют без анти и не парятся
и ГТ имеют высокую и всё у них в поряде

так что это выбор каждого
6. Отменить умения.

если отменить, то начнётся только хуже...
увы...
Вы сами виноваты, что качаете только одну фракцию...
Анти тупое и занудное занятие?Говорите за себя.Для меня это - разнообразие. Всегда интересно поиграть за другую фракцию!)
Анти тупое и занудное занятие?Говорите за себя.Для меня это - разнообразие. Всегда интересно поиграть за другую фракцию!)
Анти тупое и занудное занятие
С вводом зелья фраки,оно перестало быть таковым.
Сейчас это чисто финансовый вопрос.
Тема - бред + попытка выдать личные интересы за обще игровые! Не прокачался нормально - теперь не надо ныть!
Дать полбу Захару.
6. нытье монофрака, не рискнувшего тратить силы на анти
7. крыть тему
умелка сгубила игру превратив развлечение в конченное задротство)
играть можно только во время редких ивентов ,в остальное время тупо виснуть на форуме ,если времени как у кота :) яйцалижущего .
Берегите платье снову, а анти качай смолоду.
5. Заткнуть джоннифаст.
Давно пора
умелка сгубила игру превратив развлечение в конченное задротство)
так ведь можно играть не взирая на всякие соотношения и прочее, необязательно только монстров и набеги в гн бить, вообще задротствовать в браузерках - последнее дело
я так считаю-не дротишь,стало быть не игрок.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM