Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4405
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторСоотношение процента побед в ГВ и ГРж
И мозги не канифоль про три часа штрафа,без задания при патрулировании штрафа нет.
Позорище =)
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=39
2) Жертва вора, потерпевшая поражение, не может быть атакована повторно в течение трех часов после битвы;
Хоть бы справку читали для приличия =)
ты не знаешь сути темы
Странно, что это написано человеком, у которого даже базовых знаний нет.
для SoftPolarFox:
надо было им эту справку так выложить чтоб отстали навсегда.


для "ВОЗМУЩЁННЫХ ВОРИШЕК"

Гильдия рейнджеров

Почётная организация, созданная для борьбы с бесчинствами Гильдии Воров на торговых путях и маршрутах. Основная задача гильдии – своевременно выявлять воровские засады и оперативно устранять обнаруженные угрозы, дабы со временем раз и навсегда положить конец разбою и грабежу на землях Империи.

Вступить в ряды бравых рейнджеров может любой желающий герой, достигший 7 боевого уровня, абсолютно бесплатно. Для этого ему необходимо будет лишь посетить штаб гильдии в Столице Империи и пройти небольшой боевой тест с рейнджером-наставником, в ходе которого он расскажет об азах рейнджерского мастерства. Двери гильдии открыты даже для раскаявшихся воров, однако сами они при вступлении теряют все имеющиеся ранее в воровской гильдии привилегии, в том числе и приобретённые очки параметра инициативы.

Рейнджерский опыт приобретается при успешном выполнении заданий. Сами задания выдаются в штабе гильдии и представляют собой призыв в кратчайшие сроки помочь рейнджеру-разведчику в указанном районе в бою против обнаруженного им вора. Однако перед принятием задания желательно иметь в своём распоряжении быстроходный транспорт, так как воры весьма прытки и способны довольно быстро уходить от преследования. Непосредственно в бою рейнджер разведчик может как действовать самостоятельно, так и выполнять указания героя, слушаясь следующих команд:
жди (рейнджер-разведчик будет ожидать своими войсками);
x:y (координаты вражеского отряда, на котором следует сосредоточить атаку, где x - координата по горизонтали, y - по вертикали. Например, 11:1);
атакуй (атаковать в свободе действий, применимо после 1-й или 2-й команды).

(ВОТ ПУНКТ НИЖЕ ЧИТАЕМ ВНИМАТЕЛЬНО)

Также существует вероятность разоблачить засаду вора-игрока, чей боевой уровень равен боевому уровню рейнджера. Кроме того опыт рейнджера ещё может приобретаться за успешные отражения воровских налётов при попадании к ним в засаду. Однако при этом необходимо состоять в Гильдии Рейнджеров, и она должна быть выбрана активной.

1) Для успешного начала поединка с вором, которого обнаружил рейнджер-разведчик, готовность армии должна быть 100%;
2) Попасть в воровскую засаду при перемещении между районами можно лишь при готовности армии не ниже 40%;
3) Вор, проигравший рейнджеру, не сможет устраивать засады в течение часа.

Совершенствуя своё мастерство, рейнджеры получают навыки сноровки, повышая параметр инициативы на 1% за каждый уровень гильдии. Эти параметры не суммируются с инициативой, заработанной в Гильдии Воров, и действуют лишь при активной Гильдии Рейнджеров.

ЗЫ:Так что вопрос о законности патруля исчерпан!
Суммирую здравые мысли из всех постов.
1) Отменить выдачу ПГВ на 5-й ГВ.
2) Не начислять вору очки за невыполненное задание (караван), а снимать.
3) Сделать в ГВ рамки ОА как в ГТ.
И если я проиграл то мне надо ждать 3 часа.
Что-то я у тебя в протоколе никаких проигрышей в патрулировании без взятия задания НЕ вижу: https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=2475816

Вероятно, потому, что ты (зная, что попадешь на игрока(!)) ставишь билд, заточенный под игрока (а не под моба-вора).
А вот если бы вор был так же готов встретить именно рейнджера, он бы тоже смог заточиться именно под игроков, а не под мобов (которых ловит в подавляющем большинстве раз).

Сейчас у рейнджеров начисление очков ГРж при патрулировании без взятия задания -
это неоправданная халява, т.к. позволяет иметь почти 100% побед при незадираемых мобо-ворах.
Поэтому, просим дать ворам такую же возможность (как у рейнджеров) нападать только на игроков.
Либо отобрать эту возможность у рейнджеров или же отменить начисление очков ГРж при отсутствии взятого задания ГРж (пускай берут задания и коня).
для Max_DeVille:
для Феррара:
А не пойти ли вам по всем известному адресу в далекое эротическое путешествие пассивным маршем. И пусть развяжутся у вас шнурки в тот момент, когда позади вас будет проходить гей-парад. И да будет вам черен в эфедроне гладок, как лысина Толгара.
для грацилонний:
А не обойтись ли вам без хамства? Какой еще гей-парад?!% Я - девушка!
для Феррара:
для грацилонний:
для Max_DeVille:
может пора остыть?

для Феррара:
в ГВ вначале и ловились одни герои к слову
и тогда были и созданы кланы охотников на воров
НО! админам надоело всё это (срач на форуме) и тогда ввели караваны
обратно не воротят то что было
а вот порезать - запросто

очень много отписавшихся не знающих суть вопроса
и в конечном итоге - будет порезка
вот тогда плача будет ой как много
для zorroDanil:
в ГВ вначале и ловились одни герои к слов
А никто и не просит о ловле одних только героев.
Мы просим лишь дать выбор, на кого нападать - на мобов или на игроков, чтобы у нас была возможность дать отпор рейнджерам, взяв билд под игрока.
+329
У рейнджеров этот выбор есть, дайте его и ворам.
А проще всего и лучше - убрать у рейнджеров начисление очков ГРж при патрулировании без задания ГРж, ибо это халява с почти 100% побед без задирания мобо-воров,т.к. в этом случае они ставят билд и обвес чисто под игроков.
А проще всего и лучше

прогнать зелёное пучеглазое и бестолковое земноводное с груди
для Феррара:
Я вот одного не пойму, что движет вами поднимая этот вопрос?
Если посмотреть на статистику рейнджеров, то она ооочень печальна.
7 ГРж имеет один человек, 6-ю трое, 5-ю - 16! Т.е. среднестатистический вор имеет перевес в 3-5 статов ини над рейнджером. Выходит огромнейшее преимущество в любых пвп боях вора над всеми остальными. Так?

Следуем дальше логике...
просим дать ворам такую же возможность (как у рейнджеров) нападать только на игроков.
99% воров - реальщики. Т.е., как правило, ранние апы, самые лучшие арты, ваше поле. Ок.
Бой превратится в избиение просто! Выходит полный бред.

Почему рейнджеры качаются на ворах-людях, а не на мобах? Не у всех есть возможность сидеть тут целыми днями, тогда выходит трата коня неоправданна.
+ мобы ГРж неотбалансированы вообще! Есть такие уровни, когда невозможно качаться определенной фраке. 10% побед - так себе удовольствие.

Вор не ходит голым. При встрече рейнджера на своем поле, имея на себе несколько артов и нормальной пряморукости, победить рейнджера в фуле шанс большой. А нарваться на рейнджера в фуле - мизерный.
Я несколько воров только встречал в мин.оа, одни фулокрафтораннеапы. Выходит вы зажрались.

Тут почти все воры, что отписывались, называют эту тему бредом. У них нет зависти и чувства несправедливости. Они играют в свое удовольствие. Тема исчерпана.
ГРыЖники юзающие патрулирование самые настоящие халявники,пользующиеся дырой.Приглашение покупать не надо,тратить фул или крафт на мобов не надо,даже после поражения он моментально может продолжать патрулирование.А мобов ему можно ходить в музей глядеть,т к можно прокачать гильду без них и затрат на них.Чем не супер халява?Процент побед при этом можно поднять выше 90,одевайся потеплей и в бой,затраты без мобов минимальны по сравнению с воровскими карами,которые ещё и усиливаются.


ахахах
я бы посмотрел какими темпами бы Грыжник качался без коня!
одеваться по теплее??
это раросет?
вора фиг знает победишь или нет без раро сета!

через 50 лет может апнешь 1 грыжу ито если повезёт!


воры в мине качаются редко
одно дело ещё надо попасться, это крайне сложно и долго
а другое дело надо ещё его победить
а что бы победить надо ещё и преодется
а это затраты не меньше чем у вора, а я бы даже сказал - Больше!

а другое дело надо ещё его победить

И еще забывают что пейджеру нужно побед гораздо больше чтоб достичь тех же высот что и вор...
для Танатос:
это точно )
только за то что ГРжн долго качать, чем вору - нужно оставить всё как есть )
хотите быстрее покупайте ПГВ админ сразу предупреждал что качать дольше а оставлять как есть не нужно нужно дать ворам отлавливать со 100% вероятностью человека или сделать чтоб попадался 1 перс на 10 мобов и хитроумные Ренжеры которые не выполняют заданий а только бродят по секторам никого не могли поймать
когда уж Максим эту флудильню прикроет со своим исчерпывающим комментарием(
Если что - раньше всегда ловились люди...

Надеюсь поймете почему прикрыли?)
для _-_SCORPION_-_:
вора фиг знает победишь или нет без раро сета!
вот тебе протокол боев, смотри сам - фиг знает или нет https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=2475816
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM