Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:45
4506
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторТема для кузнецов, оружейников и ювелиров
Каждый новый уровень ГКуз должен вносить какие-то изменения в кузне.
С 1 по 8 уровень понятно, улучшение качества ремонта, на 9 уровень одновременное улучшение/ремонт. Если идти дальше, то разумнее всего было бы уменьшать время ремонта - за каждый новый уровень на те же 10% увеличивая единицу ремонта в гильдии:
10 уровень - на 4400 зол в час
11 уровень - на 4800 зол в час
и т.д. В итоге, не будет жалоб, что макси-кузнецы (еще через очень долгое время) станут имбой (чинить любой лом почти мгновенно - это бред), но скорость починки вырастет в два раза, например, это приемлемо.

Либо вводить такой же понижающий коэффициент на стоимость ремонта - и тогда кузнецы будут получать золото за ремонт автоматически и тем больше, чем выше уровень ГКуз. Например, как это сделано с ГР - с новым уровнем, увеличивается коэффициент зарплаты.
Что касается ГОруж, то вот факты:
Максимальный крафт делается примерно 20 дней на 1 арт.
Крафт на 10% примерно 15 дней.
Т.е. один кузнец может сделать 1-2 арта 50-60% в месяц. Притом, что прибыль у макс-крафтера минимальна, оно и понятно - клиенту мало того, что эли надо покупать, так еще и за работу платить - накладно.

Поэтому просто необходимо создать что-то типа объединения всех кузнецов-крафтеров и заказы на крафт-докрафт получать там.
Клиенту выгодно работать с крафт-докрафтом потому, что он получает откат с лоу-кузнеца, этому кузнецу выгодно - достаточно недорого качает гильдию, а макс-кузнецу выгода - он получает свое золото от клиента (которое фактически идет из кармана лоу-кузнеца) и работает не так долго (явно не месяц на 1 арт)

Другой вопрос как заставить клиентов пользоваться именно кланом-объединением для интересующего крафта, а не искать кузнецов в ТП или на кузнечном форуме.
10 уровень - на 4400 зол в час
11 уровень - на 4800 зол в час

после такого введения вангую толпу идиотов чинящих 90 за 90 чтобы быстрее прокачатся)
Другой вопрос как заставить клиентов пользоваться именно кланом-объединением для интересующего крафта, а не искать кузнецов в ТП или на кузнечном форуме.
Будет зависеть от оперативности вашей работы. Клиенту всё равно кто и как будет крафтить его арт, его будет интересовать общая скидка и время. Если у вас это будет выгоднее и быстрее чем искать самому, то естественно пойдет слух и вы будете обеспечены работой.
Есть какая то лояльная схема прокачки оружейки/брони/ювы чтобы дешево шустро, какие арты крафтить выгодней чтобы потом продать :)
для Critical Damage:
докачивай оружейку до 5 мода и потом через папоротники набиваешь остальное )
начинать: оружейка/бронька - земля, юва - огонь.
Только вот зачем ее качать в настоящее время...
Арты по моему сейчас крафченные продают те, кто за скидки крафтил, а не сами крафтеры. А если прокачанному на макс оружейнику за работу лунтик дадут, то это уже хорошо :)
за ремонт разных артов дают разное количество очков опыта... Вопрос: кто-нибудь просчитывал на каких артах дешевле качать кузню?
для ХХМХ:
тут все просто: если стоимость целого арта дороже стоимости ремонта :)
Только вот зачем ее качать в настоящее время... цифра...
для basher:
а разве бывает стоимость ремонта дороже стоимости нового арта?
для ХХМХ:
запросто=))) Сапоги торговца глянь=)))
для basher:
начинать: оружейка/бронька - земля, юва - огонь.
броньку то зачем?
для Гуркх:
Потому что мало и слишком затратно!
По идее надо сделать асе гораздо проще:
При передачи арта в ремонт кузнецу с ГК1 у клиента автоматом снимается 10% стоимости оплаты.
.....
При передаче кузнецу с ГК8 снимается 101% оплаты
С ГК9оплата 101% + добавляется крафт
С ГК10 у кузнеца появляется кнопка "турбо" или "ускорить". А оплата снижается на 1%
Т.е. кузнецбудет выбирать, что ему важнее: деньги или скорость ремонта?
Этот 1% будет уходить той же империи в виде налога за использование скоростного режима...
Чем это удобно кузнецу?
Не надо "молодым" клиентам обьяснять сколько переводить денег...
Чем удобно клиенту?
Отпадает лишняя операция по вводу ника кузнеца и ввод суммы денег...
подскажите, сколько оа будет у меча холода при крафте 5*2, 5*3. хочу сделать пока неслом; либо не стоит связываться и ждать, когда цены упадут?
по рынку смотрел при установке 2*3%+1*2% у оружия прибавилось всего 1 оа, а так честно говоря не особо слежу за оа мизерного крафта.
для A--A:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2237612
спасибо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM