Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:41
4358
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20

АвторАбсурдная механика прокачки персонажа в ГВД.
наглые богатые перекачи у которых есть золото сливаться и платить штрафы

5 ПЗ и денег не хватит чтобы сливаться... Там по сетке у unreal 40к должно быть.. Потом 100к и блок/тюрьма, так что :)
Скажем я снёс 0-40% армии получил 0.3 гт
Снёс 60% армии получил 0.3*1.2
Снёс 80% армии получил 0.3*1.6
Снёс 99% армии получил 0.3*2


Так не может работать априори, так как разные армии, навыки, хп, тактика, перки, умения и вообще всё абсолютно. Если просто, то у каждого класса разный процент потери армии в среднем по статистики, у кого-то он -70% а у другого 30%
А во вторых, стратегия и цель победить любой ценой, а ты предлагаешь просто убить как можно больше мяса и пох, это уже хрен пойми шо будет. Лишь бы высрать, что-то, а подумать перед тем, а зачем?
для Грут:
Так обычно успевают много боёв слить прежде чем жалуются
И несколько раз можно повторить
Пункт из сетки штрафов "в исключительных случаях возможна досрочная блокировка персонажа." никто не применит за наглость
Когда сливщик говорит: "ладно держите ваши 1 копейку" и идёт дальше осознанно нарушать.
Когда уже слишком большой штраф, вроде можно полгода подождать и снова сливаться.
для a_yakovin:
полгода много как-то и долго ждать) что в принципе нормально и так должно быть,пусть годами тогда абузит эту дыру и мучает сам себя
Просто делается фиксированный опыт за проигрыш (как это сделано за победу) где проигравший получает 30% от всего, что получил победитель, включая опыт, умение, гт очки. Если админ такую элементарную фигню не может решить за 5 минут, то я поаплодирую тем, кто этим пользуется. Неиграбельный билд? А вам какое ваше грёбаное дело кем и чем мне нравится играть в дуэлях, хобот свою суёте в приватные дела, прищемить в дверях могут. Это я к тому, что выскочкам не интересно на самом деле как игрок играет и прокачивается, им нужен повод, что бы насрать, они питаются этим, насрут кайфуют от этого, во я какой важный, чсв аж зашкаливает. А решается проблема в течение 5 минут админом, всё остальное кал ...... эри дэй.
для Кожаное_лицо:
Просто делается фиксированный опыт за проигрыш (как это сделано за победу) где проигравший получает 30% от всего, что получил победитель, включая опыт, умение, гт очки. Если админ такую элементарную фигню не может решить за 5 минут, то я поаплодирую тем, кто этим пользуется.
В ГС такое уже пару лет просится, но что-то воз и ныне там.
Абсурдная механика
Которая пускает в бои гт..

Вот что надо обсуждать..
Отменить все статы ГО, ГР, ГВ, ГС, ГИ и ГН, в принцпе.

Всё.
Там идея была ограничить количество статов на уровне

Например
Защита не более..
Атака не более
Инч не более

По типу допустимой Умки по бу..

Можно качать сколько хочешь, для бу конкретно в бож будет не более..

А то сидят на лоу годами, тактики херовы..
И на форуме плачут как играть другим..
Или в корне менять гт..

Я предлагал когда то.. Вступаешь в бой гт,
Тебе дают случайную армию, случайной фраки, случайных статов,
И играй..
В принципе можно запилить новую гильдию, по вышеуказанной мехе
Назвать например -гильдия солдатов удачи..
Дабавить туда фраки пиратов рыцарей солнца и тд..
От тебя нужно только одеть любой хлам на нужное количество очей по, и не токо гос, любое но все 9 ..
Кстати решится вопрос кучи ивентовых артов..

Тожэ сделать соотношение Умки как в гт, и посмотрим что будут чаще играть..
Просто делается фиксированный опыт за проигрыш (как это сделано за победу) где проигравший получает 30% от всего, что получил победитель, включая опыт, умение, гт очки. Если админ такую элементарную фигню не может решить за 5 минут, то я поаплодирую тем, кто этим пользуется.

и как тогда привлечь в дуэли народ если даже ловя кнб или того хуже перекача и прокачку еще хуже затягивать , о чем тема да за слив по тайму надо решать но при сливе это норма чуть выправлять прокачку иначе в чем смысл вообще оставлять дуэли ? чтоб пару человек мерились п... врядли когдато они для этого задумывались )
Та по слову решается просто ..

Отменить очки гт, за слив..
За слив давать очки гл))
словусливу.. Т9
Ещё можно за слив соотношение опыт умка сделать как в простом групповом..
Кроче кройте эту тему ниочем..
Там идея была ограничить количество статов на уровне
идеи одна другой бесполезнее
Игрок когда апается, ему всё равно придётся добивать до максимума статы установленные ограничениями (если это задрот статовый) только делать это будут за меньшее количество опыта, что бы окно нагиба оставалось больше на уровне) Это лечение мёртвого припаркой, как с бонусом опыта за перекача, раньше гнались за умелкой, а теперь её наоборот избегают, что бы лишний опыт не получать и не апаться. На счет последнего, если админ сделает плюхи для хаёв, чем выше уровень тем лучше, то все эти перекачи и проблемы с ними отпадут сами собой, все будут ломиться на 23 уровень лутать данжи, потому, что сложность данжей для всех уровней одинакова и само собой 23 уровню будет легче всего хоботиться там. А статодроты пусть себе надрачивают на всём 13 или 15 уровне, когда вся дискотека будет проходить мимо них)
для Fire Fury:
и как тогда привлечь в дуэли народ?
мне они и так не особо интересны , а если еще и не выгодно ради чего оно?
если админ сделает плюхи для хаёв, чем выше уровень тем лучше, то все эти перекачи и проблемы с ними отпадут сами собой

Нихрена подобного, получится тупо размен шила на мыло
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM