Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:31
3148
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторНеобходимость снизить пороги перекача
для barazimbar:

А нафига за основную умелку так сильно набрасывать штраф?

просто открой эти 2 ссылки

https://daily.heroeswm.ru/n/Skills_WG_AG

https://www.heroeswm.ru/ob-igre-tablicy-opyta

И, помимо фракционного усиления, посчитай разницу в статах которое ты получишь с увеличение основной умелки.
Но сейчас слишком выгодно быть полифраком полным

Советую открыть формулу перекача и подумать, о чем она)))
для gangalo:
Так ни в гт, ни в ивентах почти никто не играет на основной фракции
В гт за триста боев за последние два месяца люди на основной фракции вызывали удивление в основном, в этом же штука!

Вот сейчас идут внеклановые пираты, где можно играть своей армией и фракцией, а до этого? Умелка/навыки не работают. В том то и разница, что условный я играю под зельем в гт, и человек напротив под зельем. У него статов больше, а получает он в два с половиной раза меньше опыта
для gangalo:
Эта проблематика примерно в каждом третьем фильме раскрыта. Есть главный герой его куда то гонят жизненные обстоятельства, а он с места не сдвигается, все за прошлое хватается. В конце фильма он обязательно перебарывает свое прошлое и идет дальше. Ну а если герой не справляется с этим, то его переводят на второй план и по фильму упомянут типа этот дед был очень крут ранее, но теперь уже совсем спекся
Тебе в раздел Творчество.
Теперь с удовольствием стебусь над перекачами.
Да и в целом кормить троля интереса нет.

для nikola_:
Ну камон, ты вроде расписал по пунктам, но так и не ответил, как заставить игрока перейти на следующий уровень, а не сидеть годами на одном лвл?
Это очень важно, т к идёт вразрез с политикой проекта.

Предлагаешь резать донаторов, но по сути они оплачивают проект.

Есть 2 главных составляющих успеха ЛЮБОГО проекта.
Это онлайн и донат.
Онлайн - это показатель интереса к проекту,
Донат оплачивает и стимулирует работу проекта.

Реформа повлияла на сильный рост онлайна,
ты же сам видишь, как увеличилась доходность фабрик
и взлетели цены на акции предприятий.


Ответов по каждому из пунктов тож не увидел, делаю вывод - их нет?
Это очень важно, т к идёт вразрез с политикой проекта.
Если политика проекта заключается в насильном выпихивании каких-то категорий игроков на верхние левелы без создания там комфортной игровой обстановки - значит, с проектом что-то не так. Кстати, по какой причине перекачи стали мясом для исправления ситуации? Ни по какому из пунктов действующего свода правил они нарушителями не являются. Давайте недокачей принудительно апнем, чего уж там - им все-равно пофик, где недокачами быть)

Предлагаешь резать донаторов, но по сути они оплачивают проект.
А вот и двойные стандарты подъехали. То есть ГЛ и КБО, где донатеры заведомо рулят - у нас священные коровы, верно? Проблемы отсутствия баланса там никого не волнуют, ибо "пей ту вин". А кач гильдий можно без даната делать - значит, объявим его вне закона (негласно так, тихонько).
И нет, я ничего не предлагаю - провожу элементарные параллели. Кстати, уверен - донатов большинства из тех, кого жестко коснулась реформа (включая меня) админ лишился.

Реформа повлияла на сильный рост онлайна,
ты же сам видишь, как увеличилась доходность фабрик
и взлетели цены на акции предприятий.

На рост онлайна повлияла не реформа, а создание клиента и повышение интенсивности событий в игре. Еще выравнивание всех участников МТ. Плюс часть перекачей заморозили старых персонажей и наклепали новых, которыми уже начали находить лазейки в ограничениях админа. Потому что желание быть лучше остальных является двиглом прогресса как в реале, так и в игре - и никакими исскуственными мерами это не сдержать.
Не понимаю почему все цепляются за МТ, будто это единственный контент по игре.
В пвп составляющей - да, мт и СМТ единственные пвп события, которые проводятся
Смт в одно место. Недотурнир типа тнв.
чо там, ежики ноют, но тратят полгода после реформы, шоп бить гл? многое говорит об их раузмности
Смт в одно место. соглашусь.

Недотурнир типа тнв. не уверен, что сравнение корректное.
для ГНУМяра:

В пвп составляющей - да, мт и СМТ единственные пвп события, которые проводятся

дык перекач охватывает ПВП и ПВЕ составляющие, не понятно почему в данной теме ПВЕ составляющую просто игнорируют.

П.С. Были еще грифоны с мантикорами.
В ивентах 2-5 статов погоды не делают

Забавно).

5 статов, это до 20% урона сверху. Особенно если бот-герой, очень критично.

И да, штрафы надо скорее усиливать, а не ослаблять.
Нубы пветные
для Jack Daniels:
С каких пор 2 атаки 2 ини 1% ини дают до 20% урона сверху?
2 атаки 2 защиты 1% ини *
Всё нормально!
Ну допустим не 20, но чувствительно много. Больше 10
С каких пор 2 атаки 2 ини 1% ини дают до 20% урона сверху?

А где-то было написано о защите? 4 атаки легко дают 20%. Да и деф лишним не бывает. Даже 1-2 стата это существенно для ивентов. Мне не хватает. И если персонаж по статам уже на уровень выше, пусть там и находится.
для Jack Daniels:
Ну давай покажи мне хотя бы 5 боёв последних волн ивента, в котором тебе не хватило одного стата для победы
4 атаки легко дают 20%
Абсолютная деза
Писал же, что нубы лесные пве тные
Зачем гнумяра им что-то ражываватт. Они равным мт не воспользовались, потому что нубы)
для Jack Daniels:
И тем временем в последнем МТ с абсолютной уравниловкой ты не прыгнул выше бронзы) что? Снова статы зарешали?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM