Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:25
3441
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

Автор5-ый персональный сет - остановитесь пожалуйста.
для NightScorpion98:
То, что я пишу в ОиФ, это на 99% моё личное мнение как игрока, которое ни с кем не согласовано.
Я повторю свой вопрос - а есть ХОТЯ БЫ несколько довольных введением 5 сета?
Да. И достаточно много. Не все в ГВД упоротые цифродроты, для которых игра - это набор циферок и формул.
для NightScorpion98:
Я повторю свой вопрос - а есть ХОТЯ БЫ несколько довольных введением 5 сета?
Из комьюнити, а не придворных админа
Я доволен,из поста номер 314 следует что IronHuman тоже доволен. Вот уже несколько. И да круто если бы решили все эти проблемы с местом в инвентаре и лишними частями,уникальностью каждого сета но говорить что сет не нужен как то эгоистично,у вас ведь есть свой сет уже,вы его собрали а я в игру вернулся когда кольца магми собирали(последние артефакти сета) Так что я рад что дали возможность собрать новый сет.
для NightScorpion98:
Я повторю свой вопрос - а есть ХОТЯ БЫ несколько довольных введением 5 сета?
Это риторический вопрос.
Админы довольны - этого вполне достаточно :)

для Graf de Vala:
Побеждают кого? Удовольствие от игры?
Удовольствие от игры в твоём понимании - это чисто присутствие и относительно вялое поигрывание время от времени?
Вот бы ВСЕМ, как ты играть - админы бы от счастья наверно не спали бы три дня.
Правда через месяцок закрыли бы проект - но это не важно. Важно же, чтобы игроки получали удовольствие от игры, а не доходы админов...
для -Рай-ги-:
Отлично, поясните, пожалуйста, что именно вам нравится в введении "нового" сета?
Вам просто нравится возможность собрать новый сет с нуля? Но ведь эта проблема отлично бы решалась повторами старых сетов от начала до конца. Нет же причин вводить новый, если можно повторять точно такие же старые.

Видел еще положительные отзывы от двоих человек, радующихся именно разнообразию и я абсолютно не могу понять, где они разглядели разнообразие в сетах, у которых бонусы одинаковые, но с разными циферками.
И при том, что каждый новый сет каким то странным образом получается сильнее предыдущего.
Я бы хотел, чтоб мне пояснили где тут разнообразие, а то пока что это выглядит не как разнообразие, а как гонка вооружений.
для ПРТ:
Это относительно фоновое времяпрепровождение, которые скрашивает быт и всякие прочие жизненные хлопоты. И я не призываю следовать моему примеру. Я лишь говорю, что и такие игроки в игре есть. Игроки вообще есть разные. И когда очень немногочисленная, но довольно пассионарная часть комьюнити объявляет себя всем комьюнити и начинает от его имени что-то требовать - это неправильно. Это не требования всего комьюнити. Это требование небольшой его части.

для NightScorpion98:
Мне не нравится стилистика предыдущих сетов. Не моё. Я за то, чтобы сеты были разные - и их было много на вкус и цвет.
И при том, что каждый новый сет каким то странным образом получается сильнее предыдущего.
А вот и корень недовольства. Те, кто закрафтил старые сеты - возмущаются, что новые стали сильней. Так работают онлайн игры. Всё последующее зачастую сильнее предыдущего. Давайте ещё владельцы раритетных крафтосетов начнут возмущаться, что все последующие сеты за последние более чем 10 лет затмили силу того, что некогда было имбой. Время не стоит на месте, игра не стоит на месте. Она даёт игрокам стимулы и способы становиться сильней, чтобы преодолевать более сложные испытания.
а не пора ли вводить фракционные комплекты? какая фракция хуже всего себя показывает в КБО? вот начнём с неё... продолжим следующей, потом последующей... и таким образом введём на каждую фракцию свой именной собранный из частей комплект!
Давайте ещё владельцы раритетных крафтосетов начнут возмущаться, что все последующие сеты за последние более чем 10 лет затмили силу того, что некогда было имбой
Давайте. В хорошей игре не должно быть плохих сетов - все сеты должны быть эффективными в различных условиях. В хорошей игре должно хотеться собирать все существующие сеты (ну вернее почти все - подходящие под ту роль, которую хочешь играть). Ты сейчас только что в очередной раз признал неспособность админа делать нормальные сеты и попытался выдать это за что-то нормальное.
Я бы слова не сказал про необходимость крафтить, если бы эти сеты были нужны все, но для разных ситуаций. А у нас нужен только один сет для любых ситуаций и он всегда последний вышедший (ну и плюс еще аван для определенных случаев из-за скорости/ини конкретным тирам).

А еще знаешь в чем проблема? В старых сетах была душа и креатив. В них было желание придумать что-то новое и необычное (возможность кидать огнешар у сета демона, масс кожа у друида (кажется), +хп у рыцаря, +скорость у вора, тактика у кольца воеводы, первая кровь у непокора, урон механизмам у куба). Сейчас из действительно хороших сетов/артов можно припомнить только вышеупомянутого авана/ловчего и очки механика. Да, очки никто не использует, но главное что в них есть идея. Повысь им циферки и станет не только хороший, но еще и используемый арт. А получится ли таким образом сделать хорошими эти конченые "имперские" сеты? Нет, потому что в них души и идеи нет. Вот в чем ГЛАВНАЯ проблема, понимаешь?
Хотя конечно не понимаешь. Тебе пишешь про одинаковые бонусы в имперских сетах из раза в раз, а ты выцепляешь только фразу про недовольство крафтом. Ты же придворный админа и нужен только для того, чтоб ругались с тобой, а не с админом. Туда же берут только себе подобных.
для Graf de Vala:
Я за то, чтобы сеты были разные - и их было много на вкус и цвет
Зачем в этой игре нужно такое разнообразие то? Хоть на один вопрос ты можешь ответить прямо? :)
для NightScorpion98:
В хорошей игре не должно быть плохих сетов
Это в какой? Напомню, что у нас онлайн игра, а они развиваются по принципу постепенного усиления всего. Иначе в чём прикол, если ты 10 лет назад выбил себе сет - и до скончания веков будешь имбовать? Нет, выбил, сносил, меняй на новый. Иначе какой стимул игрокам сражаться за что-то новое и более сильное, если у них уже всё есть? У вас какое-то совершенно неправильное понимание устройства онлайн игр.

В старых сетах была душа и креатив.
Который себя не оправдал - и создавал больше головной боли для админа, чем какой-то реальной пользы. Фан от того, что кто-то пульнул фаерболом сиюминутный. Пульнул, порадовался - и забыл. А мороки с тем, чтобы это сделать в строго заданных балансом рамках, а затем постоянно оглядываться на такие приколы при разработке всего остального - это путь в никуда. Все до единого современные сеты и артефакты на порядок более осмысленные и проработанные с точки зрения геймдизайна.
для ПРТ:
Зачем в этой игре нужно такое разнообразие то? Хоть на один вопрос ты можешь ответить прямо? :)
Лучше, когда оно есть, чем когда его нет.
для Graf de Vala:
Лучше, когда оно есть, чем когда его нет.
Демагогия.
Я спросил - зачем? И ещё Хоть на один вопрос ты можешь ответить прямо? :)
для Graf de Vala:

выбил, сносил, меняй на новый
И много игроков сносили выбитые ранее сеты? У меня 2 небитых и 2 чуть поцарапанных.
для ПРТ:
Я и отвечаю. Разнообразие - это хорошо. Есть выбор. Каждый может найти себе что-то по вкусу - и это у него вызовет дополнительные интерес к игре. Я уже молчу про то, что игра должна непрерывно развиваться и давать игрокам что-то новое.
для махаон45:
А зачем менять на каждый новый? Тут как с комплектующими для ПК. Купил - и через 4-5 поколений можно менять на новое. Есть, конечно, те, кто меняет каждое следующее поколение, но это нерационально. Это просто личные прихоти тех, кто может себе их позволить. Можете позволить - меняйте. Не можете - не меняйте.
для Graf de Vala:
Каждый может найти себе что-то по вкусу - и это у него вызовет дополнительные интерес к игре.
И сколько такой выбор будет стоить реала?
Имперки без крафта - это мусор, который засоряет инвентарь.
Имперки с крафтом - это 200-250к рябчиков реала.
Много игроков смогут позволить себе такое разнообразие?
для ПРТ:
у топ 3 бк наверняка есть)
для ПРТ:
Имперки без крафта - это мусор, который засоряет инвентарь.
Не все ставят перед собой цель нагнуть игру и обязательно во что бы то ни стало взять 100-ю волну в КБО ивенте. Это загоны малого процента задротов и манчкинов. Кому-то будет достаточно просто отыграть столько, сколько отыграется в том, что он может или хочет себе позволить. Мб не 5х12, а 5х10 - и цена уже в разы ниже будет.
мороки с тем, чтобы это сделать в строго заданных балансом рамках, а затем постоянно оглядываться на такие приколы при разработке всего остального - это путь в никуда
Воооот, правильно! Нафиг балансить, нафиг делать качественно, заморачиваться и работать, когда можно сделать говно и не работать. Опять признаем косяк админа и выдаем его за норму.
Но ведь сам же говоришь, что хочешь разнообразия. В прошлых сетах оно как раз было. Просто тогда админ не ленился и работал, вот и был результат в виде разнообразия...

В хорошей игре не должно быть плохих сетов
Это в какой?

Отвечу вопросом на вопрос
Все до единого современные сеты и артефакты на порядок более осмысленные и проработанные с точки зрения геймдизайна.
Это с точки зрения какого геймдизайна?

Иначе в чём прикол, если ты 10 лет назад выбил себе сет - и до скончания веков будешь имбовать? Нет, выбил, сносил, меняй на новый.
В этом и состоит задача разработчика - придумать столько механик и различных условий, чтоб во всей этой совокупности для каждого сета нашлась своя ниша. На одну волну выгоднее будет взять сет десятилетней давности, а на другую месяц назад вышедший - это называется правильно проработанный геймплей и сеты артов в частности. А разработка и введение новых условий и новых сетов, эффективных для этих условий, при гармоничном сочетании с уже существующими - это называется качественное развитие и движение игры. У нас же игра движется и оправдывается по принципу "сложнааа работать, и так сойдет и оправдается"
вале нужна работа, вот он и за новые сеты.

а обычному игроку лучше иметь понимание, что будет, хотя бы на пару лет вперед.

Вот и понимание что на пару лет вперёд теперь сет страха.
для Graf de Vala:
"Иначе какой стимул игрокам сражаться за что-то новое и более сильное,"
ты путаешь цель и средства. и админы тоже. шмот, усиления - это СРЕДСТВА. а сражаться в играх рринято за дркгое - за идеи. здесь же этоиневозможно - нет ни нападений игрока на игрока, ни кв. цели - нет. и поимение крутой шмотки за цель НЕ сойдет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM