Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:16
4960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторЗаклинание рассеивание.
меня интересует а как же без рассеивания живут фракции, у которых света нету? У них нет и не будет рассеивания, позволяющего все снимать какие бы перки и статы у них ни были.

так до 12го баланс это учитывает
для Boobka_Gop:
Я не жалуюсь, но в посте Phoenix_S это звучит так что без рассеивания вообще нельзя =)
316: тут не тока маги, но и рыцари и эльфы и некры выступают за. Снимайте себе с 40% вероятности 1 закл а не все 4 жирновато получается. Причем там явно не 40% а все 90 Читай полностью мое сообщение! А не отдельные фразы вырывай из контекста, как это сделал 318! Да бред привязывать рассеивание к атаке или защите, также как и к силе магии! И я в своем сообщении написал это. Читайте внимательно, хотя вы его внимательно читали, просто выдернули то что не надо, чтобы прогнуть свое. Передергивать бесполезно! :)
Ваша инициатива загоняет всех ЛЭ и рыцарей в свет, при огромном преимуществе магов в Рассеивании. Там и сила магии героя, и сила магии существа высокая. При это, читать надо было темку то, у баффера-световика она не превышает 6. Как правило больше и не нужно! Потому что ударных/уронных заклов в свете нет.
Уважаемые, не дайте себя одурачить. С новым раскладом предлагаемым сейчас маг вовсе не обязан будет брать свет! За него Рассеивание будут кидать маги-юниты. А герой преспокойно будет делать что угодно. А вот вы будет светляками и только.
для Boobka_Gop:
Ну-ну. По сути аргументов нет, а полаяться охота?
Ну ладно, собака лает - ветер носит.
318: А автор утверждения хочет и рыбку съесть, и на ёлку сесть: и кастовать наравне с магом, и атаку с защитой поднять. Притом что перки и так на стороне СЭ и рыцарей: у них они значительно дешевле. - как же жалко магов таких ущербных в перках, ни тебе молний, ни тебе глыб, которые, ой, стали дешевле после Суртазы!
для Phoenix_S:
Не знаю как с юнитами, но с перками по-моему тут предложены хорошие варианты.
Возможно рассеивание у юнитов стоит как-то пересмотреть.
ред привязывать рассеивание к атаке или защите, также как и к силе магии!
Потрясающая логика.
Оказывается, привязывать силу заклинания к силе магии - это бред.
Ну-ну.
Ну давайте тогда отвяжем урон молнией от силы магии. Пусть будет фиксированные 300 хитов без навыка, далее по 100 за навык. А маги будут другие статы брать.
С новым раскладом предлагаемым сейчас маг вовсе не обязан будет брать свет! За него Рассеивание будут кидать маги-юниты. А герой преспокойно будет делать что угодно. А вот вы будет светляками и только.
Отлично. Выходи против него боевым билдом, и вся проблема. Магам будет нечего рассеивать.
расеивание имба, в топку его. 2% вероятности за 1см как раз будет неплохо и все будут рады)

опередил)
как же жалко магов таких ущербных в перках, ни тебе молний, ни тебе глыб
Проблемы с восприятием прочитанного?
Речь шла о светомаге, как я понимаю - а у него ни молний, ни глыб толковых нет.
Изменение рассеивания, очевидно, сделает магомагов и его магов (каламбурчик;-)) не особо сильными рассеивателями. Так что либо глыбы, либо рассеивание.
Ваша инициатива загоняет всех ЛЭ и рыцарей в свет, при огромном преимуществе магов в Рассеивании. Там и сила магии героя, и сила магии существа высокая. При это, читать надо было темку то, у баффера-световика она не превышает 6. Как правило больше и не нужно! Потому что ударных/уронных заклов в свете нет.
а +12 кары, +40% ини? что под этими заклами войска творят просто жесть. как раз набрасываются эти статы что ушли на свет из атаки защиты
для Phoenix_S:
Я тоже рыцарь и с вами не соглашусь. Играл и рыцарем-баффером, и некром-дебаффером и магом. И скажу - порезке быть!

1)говорю как рыцарь: когда один игрок вкладывает ВСЕ перки с статы (кроме 1-2) в атаку или защиту, то его армия автоматически становится сильнее героя - бафера. Бафер рассчитывает сравнять шансы хорошим обкастом. А герой-воин сводит это на нет. Считаю это неправильным.
2) говорю как некр: герой-боец (противник) выбрал убийство противника армией. Герой де-баффер/травильщик выбирает убийство противника магией в ущерб силе своей армии. Почему боец должен это снимать, всего лишь щелкнув пальцем?
3) говорю как маг: почему 3 хода джинов (не самого плохого стека мага) должны улетать впустую от одного заклинания? Представьте дадут заклинание "вылечить весь урон, нанесенный монахами/гидрами/конями/... за 3 хода".

p.s. даешь привязку количества диспеллов и вероятность к навыку света или см!
+

не только ж хаос резать))
322: Можно без него. Ведь замечательная идея баланса оригинала, строилась не на симметрии, а на ассиметрии магии! Ведь темная магия ослабляет и атакует, а светлая спасает от ослабления и защищает. Так вот на балансе этого рандомится много комбинаций и вариантов игры. Кстати, я не помню в какой версии героев, по-моему в третьей, рассеивание было двух типов. Снятие негатива со своих, снятие всего вообще. Над этим возможно стоит подумать. Например, если в ходе турниров выяснится, что маги часто проигрывают ЛЭ и рыцам из-за рассеивания, то дать рыцам и ЛЭ рассеивание на своих от негатива. При этом бафы мага с маговских юнитов свет снять не может. Как то так. Но это сложно и долго. Поэтому лучше оставить все как есть.

В ГВ япроиграл эльфу, который успешно рассеивал бафы на моих латах. Но уж лучше так, чем маг, который побеждает в 89%, да еще и получивший противника с ослабленным рассеиванием.

Циркач, и многие другие "тактики бешеной гарги", от чего игнорите то, что я сказал о ваших же словах насчет "с воодущевлением рыц РВЕТ мага" но только уже в свете ослабленного рассеивания? Что делать рыцарю теперь? Или вы хотите избавиться от этих "лишних" 11% побед рыцарей над магами? :))) Жду ответа!
331+
дэворыцарем тоже много играл
эта тема бредбред посты типа расеивание имба, в топку его. 2% вероятности за 1см как раз будет неплохо и все будут рады) резать разсейку существ и персонажей с 0 перками света надо
для Циркач:
разве что то поменяли и часть заклинаний не может быть не снята?
вывод идет просчет на каждый закл или на каждый закл до первой неудачи.
тема из серии недавней от паханСП только он провел тесты и успокоился...
% конечно многим не нравятся но это не повод переделывать то что работает.
329: Изменение рассеивания, очевидно, сделает магомагов и его магов (каламбурчик;-)) не особо сильными рассеивателями. Так что либо глыбы, либо рассеивание. смотря как изменять! И вы это прекрасно знаете. Если привязывать к СМ, то маги пострадают от этого чуть больше чем никак. Потому что СМ у юнитов и героя никто не отменял. Привязывать к перкам света - обрекать ЛЭ и рыцей на ветку света, при этом те 11% побед, которые кагбэ благодаря воодушевлению появились умешьшатся кратно!

330: Циркач, что же ты забываешь свои же слова о том, что для мага рыц воодушевляльщик типа имба?! Световиков, ты это прекрасно знаешь, маги разделывают под орех. Тебе ваших 89% побед мало?

331: когда один игрок вкладывает ВСЕ перки с статы (кроме 1-2) в атаку или защиту, то его армия автоматически становится сильнее героя - бафера - или кривите душой и фактами, или откровенно троллите. Посчитайте сколько получается статов после бафа при искуссной магии! Я прежде чем уйти в свет посчитал, получилось:
- в фуле: в атаке на 120% больше, в защите на 150% больше.
- в мин ОА: в атаке на 150% больше, в защите на 200%.
Это компенсируется отсутствием других перков.
Кроме того, массовый и баф и дебаф снять можно только массовым рассеиванием. Так в чем же проблема то? Жалко что с одного юнита из семи сняли баф/дебаф?!
для Phoenix_S:
Я прекрасно понимаю твое негодование по поводу магов =) У некров ни воодушевления нету, ни рассеивания =)
НО рассеивание без навыка света и вложений СМ не должно иметь столь высокой эффективности.
Что касается конкретно баланса в противостоянии маг против рыцаря, то там уже давно надо просто допустимое коЛИЧество гарг пересмотреть и все. Возможно стоит серьёзно поднять магам потолок тех же големов, но гарг надо бы поменьше именно во избежание жутких перекосов по отношению к тихоходным фракциям =)
сами маги ныть будете что у архов разсейку порежут
смотря как изменять! И вы это прекрасно знаете. Если привязывать к СМ, то маги пострадают от этого чуть больше чем никак. Потому что СМ у юнитов и героя никто не отменял. Привязывать к перкам света - обрекать ЛЭ и рыцей на ветку света, при этом те 11% побед, которые кагбэ благодаря воодушевлению появились умешьшатся кратно!

Предлагается
Привязать количество снимаемых заклов к перкам:
без основ 1 закл(40 %)
с основой 2 закла (60%)
развитый 3 закла(80%)
искусный 100% все пакости\баффы с союзника\врага.


Существам навык света остается тот же но зависит от ко-ва в стеке
так 1 маг/арх может снять 1 закл
2 мага\арха могут снять 1-2 закла
ну и т.д. Шанс снять 80% как при развитом свете ибо архи обладают развитым светом.

Циркач, что же ты забываешь свои же слова о том, что для мага рыц воодушевляльщик типа имба?! Световиков, ты это прекрасно знаешь, маги разделывают под орех. Тебе ваших 89% побед мало?
он и без этого сможет порвать мага тока вы в это верить не хотите.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM