Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:18
3739
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторКакое теперь место занимают рыцари по силе? Последнее?
так протиф мага ж 7 не спасёт, надо 30 просить :)

мага убивает мораль на конях, а не их количество

для Хард:
ты ничего не понимаешь..я с тобой прекращаю спор.
для Parsifal:
так они не успевают походить же архи кулаки+молния
для Parsifal:
так они не успевают походить же архи кулаки+молния


ты мне сейчас что доказать хочешь?
ты мне сейчас что доказать хочешь? 30 рыцев как минимум надо:)
для Мирий:
мне не до стёба..
мне не до стёба.. так я же - чисто серьезно ...
я не против. но будьте добры и нам мястщка подкинуть
Ахаха. Ну тык всем наной тогда, чево уж мелочится.

Пад сталом!!!
Тему - не убивать, я её Петросяну продам.

А почем нынче Петросянушка темы покупает? ))))
у пусть это будет твоё лично мнение

а мое мнение такого, что на 12ом рыцарей надо поднять 2 коня (всего будет 7) и на 4 импа (всего будет 25)+ сделать импам х2 урон с небес
И желательно конечно бы вернуть деф по 7..
сделать импам х2 урон с небес был же 150%


надо поднять 2 коня (всего будет 7) а с магами что делать, так и не решили же вместе проблему :)
А импы - это не бесы случайно ? oO
Дайте барбам магию света и ветчку билда соответсна! xД
Дайте барбам магию света и ветчку билда соответсна! xД
круговой ограм и десант их же с ударом! шоб все офигели, когда на них такие туши шлепнутся)
сделать импам х2 урон с небес был же 150%

а по идее надо было бы 250 - 300%
а с магами что делать, так и не решили же вместе проблему :) у меня своя выйгрышная тактика против мага есть, хотя конечно она выйгрышная не на 100% там кое-что решает еще рандом, но все же..кстати раскрывать не намерян..хотя бы потому что там 50% импровизации)
для Parsifal:
Присоединяюсь, что что то с этим надо делать, на счёт изменения в армии рыцаря, сделать её более атакующей, тогда должен быть серьёзный ущерб в мясе, многие рыцари уже настолько разучились думать что этого не переживут, гораздо проще убивать любого из противников, и добивать мясные медленные остатки толстым стеком латов, чем думать как умно походить не толстым атакующим стеком, чтоб и урон успеть нанести и уцелеть.

Если усилить грифов, будет имба, фактически лучники всех фракций будут ходить не больше 1 хода... Да ещё и грифонов потом убивать...
А ты не пробовал с самого начала не посылать грифонов на стрелков врага, а ожидать ими на твоей половине, пока лучники врага не походят, а твои латники не подойдут поближе(что бы таки прикрыть грифонов когда они приземлятся), или в начале "полетать" грифону спикировав на пустую клетку поближе к тебе(чтоб их не успели покоцать) а уже потом атаковать с небес уже реальную цель(и грифы целы и дело сделано, и латники при деле, разве что выстрел лучников придётся ещё 1 выстоять, пока грифооны первых пару ходов пролетают).

Хмм, или если проблемма в том что они встают слишком близко к врагу, то почему бы не сделать что бы они прилетали на середину поля(или ближе к середине, если она занята) , как делают Рохи у варваров, народ вроде по сравнению с рыцарями варварский, а птички то у них умнее оказывается! =)
Это решит проблему прикрытия грифонов, и того что они почти всегда на прямую стрелу встают, в 2 клетках от стрелков!

_______
Но с некрами далеко не только у рыцарей проблемы, варвары и СЭ, тоже почти нереально сделать некров(хотя это на 10ом), но причина таже, скелолуки, призраки, вампы! Всегда под конец уже убившись армией остётся 30+ призраков которые уже не оставляют никаких шансов на победу, а высчитывать промахи, уже не такой большой ресурс как на младших уровнях, когда омжно было делить орков на 3-5 отрядов, и быстренько высчитывать 2 промаха, да и дохнут они гооораздо дольше чем приведения! Тут я больше склоняюсь к тому что не нужно "Усилять" рыцарей(их и так далеко не каждый побеждает), а лучше просто подрезать армию некрам! Пусть они вспоминаю почему они некры, что войска нужно воскрешать, что мозгами нужно думать а не тупо пользоваться тем, что даже самый думающий противник, не сможет 1 отрядом орков/арбов поснимаь промахи с призраков, при том что ещё нужно убить скелолуков, личей, и вампов, так как все эти оряды являются очень опасными, а тут ещё и дополнительные сложности с призраками.

Надо привов число снизить, далее на старших уровнях вампов, и вообще почему некры почти на ВСЕХ уровнях рулят? как то не очень справедливо...
для MaXiMmm:
а моё мнение что как раз таки НАДО усилить рыцарей, потому как тут имеет место недостаток в мясе АТАКУЮЩЕЙ составляющей

если накинуть пару коней да 4 импа ничего страшного не случиться..
если накинуть пару коней да 4 импа ничего страшного не случиться..
... засчет арбов и латов? ну в принципе это уже идея более практичная)
меня убивают советы,про "подождать грифонами","подойти латниками","дать врагу выстрелить"...просто сражают наповал. сразу появляется чувство собственной "недоделанности"-как же это я сам не додумался,всё ведь так просто...
к Максимм
Рекомендую сравнить иньку у варваров и у рыцарей = и то что у героя варвара неслабенький ударчик . Боюсь что это не сильно поможет
Рыцари ходят последними вот в чем беда . Вот и получается что грифы арбы и монки по большей части служат громоотводом пока латы хоть до куда то дошкандыбают . А если обсуждать светобилд которым тут пытаются пугать детей то тогда два каста минимум нужно держать стеки в квадрате
а инька у героя рыца не намного выше чем у латов . Вот поэтому и приходится тащить вперед все есть в наличии - потому что иначе просто тупо отстреляют
Рекомендую сравнить иньку у варваров и у рыцарей = и то что у героя варвара неслабенький ударчик . Боюсь что это не сильно поможет
Рыцари ходят последними вот в чем беда . Вот и получается что грифы арбы и монки по большей части служат громоотводом пока латы хоть до куда то дошкандыбают . А если обсуждать светобилд которым тут пытаются пугать детей то тогда два каста минимум нужно держать стеки в квадрате
а инька у героя рыца не намного выше чем у латов . Вот поэтому и приходится тащить вперед все есть в наличии - потому что иначе просто тупо отстреляют

как могут отстрелять фракцию, где толстые стеки стрелков?
для тех кто в танке, а именно тс.
рыцарем проблемма вынести только магические билды магов и тэ,
против всего остального он очень грозный противник
я что то не понял про толстые стеки стрелков
То что орки и скелы и мастера а друли легко снимают 20 ку арбов до того как вы просто подумаете что надо кинуть уклон это конечно ерунда . Также советую посмотреть сколько снимают арбы через всю поляну .
Поэтому как то билд с упором в арбов прижился только на заданиях ГН
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM