Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:47
3822
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|156|157|158|159|160|161|162|163|164|165|166|>|>>

АвторПерки. Маги
кста 4-е миники сейчас есть?
кста 4-е миники сейчас есть?
Нет и не планируются, а жаль...
да не, дело стоящее, посчитай сколько надо умки до 10-й)), для разнообразия покатит, и даже 15% защиты это немало
Может быть, но я играю для удовольствия. А никакой другой фракцией играть мне неинтересно =)
Кстати, как против ТЭ батлмагом дефром играть. Ящеры зло. Нужно что ли их сразу валить?
для Клерик_Престон:
Простые не слишком опасны. А вот гримы... Я летел их сразу блочить, а фуры ходили, и гримы кусали...
для Клерик_Престон:
Простые не слишком опасны. А вот гримы... Я летел их сразу блочить, а фуры ходили, и гримы кусали...
я как раз про гримов, их по ходу сливать надо, против ТЭ с Перком Тактика вообще туго наверное, там уворачиваться надо
да не, дело стоящее, посчитай сколько надо умки до 10-й)), для разнообразия покатит, и даже 15% защиты это немало
Может быть, но я играю для удовольствия. А никакой другой фракцией играть мне неинтересно =)


ну думаю для батлмага набор 8й умки критичен, так как с нею получаешь скорость, а там можно и антиумки покачать.

Жаль, что я начинал играть рыцом(
для Клерик_Престон:
В дуэли у мага с 8 умелкой есть сильный козырь - миники на скорость +2. При надевании на ракшас, джинов и гарг дают простор для тактических маневров. Защитой в миниках в принципе можно и пренебречь (но не для архов) - статы дают ее с лихвой. С их помощью и с помощью осиного роя можно уклониться от первого удара грима и в то же время успеть нанести удар, но тут все зависит, сработает у грима БД при первом ходе или нет. Что же посоветовать тем у кого умелка гораздо ниже...
для Icecrash:
А что 3м миником брать? ну первые 2 скорость и атака
3209+, а ну да на Саш и Джинов БД
для Клерик_Престон:
Ракшам, джинам - БД (это всегда полезно, хотя и не всегда может сработать), гаргам - здоровье для вящей живучести.
Архи (ну или просто маги) - защита, ини, БД (набор магомаговский но главная их задача - кастовать заклы).
3208
у мну на последнем мт, были бои с ТЭ-воинами, если интересно моги логи выложить
для Cobbald:
Очень интересно - как с ними управляться. У меня на МТ - это не получалось, выиграл только у одного.
Появятся драконы и станет совсем печально. Ему требуется только джинна снести и убивать гидр нечем будет :) я противоядия не нашел :)
Мессир, мне до 14го - как до Китая пешком =) Хотя бы на 11-13 суметь их побеждать. Всем известно что колоссы не очень хорошее дополнение на 14м...
И кстати о яде. 51 ас, отрава не режется сопротивлением магии и анти умением только на архимагов надежда, но ас без манны - дополнительный гемор.
51 ас, отрава не режется сопротивлением магии и анти умением только на архимагов надежда, но ас без манны - дополнительный гемор.
кто то из ТЭ берет в турниры ассасинов? О_о Никогда бы не подумал
Самое оно сносить толстых с большой защитой существ - выработают тактику и будут брать :) драконы дьяволы и другая нечисть хорошо ложиться и султан у дефо мага на ура...
Странно, я снимал яд ассасинов архами...
Выкладываю турнирный бой против ТЭ -воина с гримами:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=157006579
<<|<|156|157|158|159|160|161|162|163|164|165|166|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM