Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:09
3983
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15998|15999|16000|16001|16002|16003|16004|16005|16006|16007|16008|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для I Am Dead:
мы из склепа , мы измором берем =)
для I Am Dead:

подождите чутка, сейчас прибежит Демеро и скажет: 'чтоб не играли так как показано в недавнем примере, ибо этот бой ХЗ когда давно был, уже несколько раз с тех пор устарел, бой не показателен, ныне так не играют и играть не рекомендуется, а игрок с вампирами против обычных комсомолов... и никогда не слушайте Костю!' ну в принципе то верно, этот бой совсем старый, просто был показан для примера, что мишки и тогда были мишками и гномы вообще были лютой имбой - главное самим думать, как бы успешнее против таких ходить!
для NecrKostya:
Гномов всегда бил нпсом,они самые тупые в игре.
Если б знать против кого дуэль ещё, а так неугадаь, хотелось бы универсальный билд
для I Am Dead:
Его нет надо брать вариант сильный для бу
Построил в замке некра кладбище драконов.
Что это за белый шар, который вращается вокруг этого здания?
для сашачёрны:
это призрак великого дракона былого времени,он охраняет сон драконов и помогает им духовно расти в этом мире.
когда? Ведьма-призрак будет на служении у некрополя...
Пред история...
Ведьма-призрак с соблазнительными формами хочет обрести человеческий облик, для чего ей необходимо выпить энергию 100 жертв. На данный момент она оприходовала уже 98 жертв, а 99-м претендентом становится неуклюжий костолом из армии гнома, который не потерял самоуправство только из-за предельной невезучести гнома.

Когдададада?
Подскажите расскатовочку магу по НПСу на 12-м уровне
У вас и вампиры и умертвия и духи и личи дамажат дай Боже
перки маги не отвечают)))
расчленения вызванные некрофобией. Труп расчленялся, либо ему наносились увечья, призванные "обезвредить" покойника. Можно вспомнить распространенное уже в историческую эпоху поверье о том, что вампира можно убить колом, вонзенным в сердце или отрезав голову. Оба явления имеют одну и ту же мотивацию. В эпоху бронзы подобному расчленению, вероятно, могли подвергаться душевнобольные или служители культа, жрецы, колдуны, предсказатели. Ритуал был призван лишить могущественного покойника сакральной силы.
Ритуал был призван лишить могущественного покойника сакральной силы.
А вот и нет. Этот ритуал служил для того чтоб сущность с данного места не ушла.
Пример:
В реальности по прикованной целе проще попасть, а постоянная смена локации... Это шанс выжить.
для ингвардо:
Если более адекватно определить что такое некромантия.
Некромантия это аспект, а затем как он должен поступить. То есть если существует сознание некроманта, то существует сознание нежити.
Что делает (аспект)сознание некроманта, а именно вынуждает (аспекты) сознания нежити переходить неживых в поле своего сознания. И по этому многие считали: что если вогнать кол в сердце, то аспект некроманта будет сброшен с порубежья между тьмой и светом. (Наивные...)
для ингвардо:
Подобие реального некромантии отлично отражено в к/ф "Оцепеневшие от страха". (правда или нет, но в психологии убеждения есть основании этого. Существуют ОПЕРАТОРЫ СОЗНАНИЯ / МАЯТНИКИ, а далее техника работы с маятниками... типа известная/неизвестная/непознаваемая информация)
для OssaMagi Mortum:

Я то писал про археологи так то, ну ладно ...
Некры на месте?)
для 505s:
все на месте
*прячу колпак*
Почему никто не сказал, что некрами так весело играть?!
Ведьма-призрак с соблазнительными формами хочет обрести человеческий облик, для чего ей необходимо выпить энергию 100 жертв. На данный момент она оприходовала уже 98 жертв, а 99-м претендентом становится неуклюжий костолом из армии гнома, который не потерял самоуправство только из-за предельной невезучести гнома

Ваще не понял о чем вы, но мне нравится
Народ, а как качать гильдию исследователей? Там же туча очков, а даёт мизео за каждый ур сложности...
Точнее искателей*
для Сэр_Орк:

для успешного прохождения Искателей надо бы по началу овладеть прохождениями Гльдии Стражей, ведь бои то в принципе похожи только малясь подизмененны под сюжет Искателей - для этого должно бы хватить ГС3 и вы должны бы уметь проходить все задания с первого раза без переигрываний. вот только в искателях вам не ставят звёзды и вы не знаете как прошли тот или иной бой, поэтому приходится чаще всего идти дальше наугад надеясь что пройденно до этого всё идеально...

ну а так тут вроде скидывались прохождения кампаний, так сразу и не упомнишь для каких БУ, какие кампании и какие сложности...

но если у вас возникнут трудности с тем или иным боем, то покажите его в склепе и тот кто будет в это время в игре посмотрят и может чего подскажут как бы его успешней пройти!

для боёв в кампании доступна любая амуниция, так что в ГФБК можно идти только в том случае если вы в себе совершенно уверенны; а если думаете что тот или иной бой будет для вас трудноват, то лучше бы оденьтесь по мощнее, даже в карман чё-нить возьмите для усиления...

*это в кратце как бы проходить ГИ!
NecrKostya, а вопрос повнимательнее прочитать?
У меня начальная сложность 81% средняя 96% а очков 96 всего из 1600...
Вот я про что.
<<|<|15998|15999|16000|16001|16002|16003|16004|16005|16006|16007|16008|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM