Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:24
4277
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16050|16051|16052|16053|16054|16055|16056|16057|16058|16059|16060|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Дима_Ред:
Призы - тоже сильный ап, выкачивание маны и гораздо больше хп. Для боевого билда обязательны, для травилы - не очень, их просто много не набрать одновременно с чумками.
+321081
Набор армии логичный - больше мяса! Максимум чумок, прикрытых максимумом личей и вампирами, на сдачу скелолуки. Иногда на них агрятся даже живые игроки (вот правда, они совсем не смотрят, что у меня атака 5?) и можно замутить обманку - сделать коробку как у батла, т.е. скелеты прикрыты личами и привами, а чумка и вампы в другом углу. Очень помогает, если сработает, но если напротив опытный игрок - он сразу пойдёт бить чумок =(
Гниющие зомби нанесли 4 повреждений Гниющие зомби.
Гниющие зомби нанесли 2 повреждений Гниющие зомби.
Гниющие зомби нанесли 3 повреждений Гниющие зомби.
Гниющие зомби нанесли 5 повреждений Гниющие зомби.
Гниющие зомби нанесли 3 повреждений Гниющие зомби.

В ГЛ три мои единички окружили один недобиток из трёх зомбей и началась великая, я бы даже сказал эпическая битва XD
Жаль, что им помешали, а можно было бы снимать кино в духе "Убийцы с ложкой".
для Архилич: А строение как?
Ну я хочу сделать типо, ну и обманку: в углу скеллуки, затем привы и личи. А выше Вампиры и чумки на 2 стэка, норм? И отсижываться я так понял, идти только вампами и чумками?
Типо коробки, но опасаюсь моментов, когда будет маг и ТЭ. Какую расстановку тогда?
мага надо рашить, всех на передовую и вперед, чумками к голему идти.
норм. тэ-атакер снесет травилу без вариантов.
для Дима_Ред:
Кроме описанного варианта с хаосом - чумки в ОДИН стек в противоположном от луков углу. И прикрыты вампами. И кроме хаоса вообще никем никуда не ходим. Стоим и дефимся.

для Демеро:
А ТЭ-деферу я медальку обломал... ну, или обтравил на позапрошлом МТ =Р

Но он тоже бил вообще страшно. Как может дефер наносить столько урона? Это вообще законно?)
для Архилич:
а бой можно?
для Дима_Ред:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=938657426
для Архилич:
Не бойся ложки бойся вилки,- один удар четыре дырки.
А про чумку?)
друзья подскажите билды на 15 в гт давно не играл. чет вообще не понимаю что делать со Степашками и тэу дефами.
для slonara:
Если у тебя нет топ прокачки, то сливать! Некр без статов , как рыба без хвоста
А вот если НПС играть, там привов берут. Просто смотрю гниль тоже неплохо. Но привы наверное лучше подходят. А какое у вас мнение?
для Дима_Ред:
Привы держатся за счёт промахов и ресаются сразу фуллстеком. Поэтому на ваших уровнях - привы, вампы и скелеты. Гнилушки - это для магических билдов (а у природы это начинается с 14БУ и ШМ4, кулаками никого не застучишь).
для slonara:
конкретно на 15 некр имеет изрядное преимущество перед св из-за апа, весты на порядок лучше апвив.
да и мета там вроде от кентов, а не дочек, что дает некру двойное преимущество.
с тэу всегда т чумок проще с ними.
с тэу всегда*сложно, от чумок проще с ними.
Что за умение у некра повелителя смерти? Когда он воскрешает отряд, то отряд сразу ходит. На сколько его сдвигает по АТБ шкале? И всегда ли сдвигает?
Подскажите, как нпс себя чувствует в гт на 10? от атаки или от реса лучше или вообще за классика?
для kostyarico:
Есть же "об игре", ну...

Поднятие мертвецов
Фракционная способность у альтернативного класса некромантов (вместо некромантии), увеличивает эффективность заклинания "Поднятие мертвецов".
Эффективность «Поднятия мертвецов» увеличивается на 10% за каждый уровень умения фракции.
Поднятый отряд Героя сдвигается по шкале инициативы на 50%+3%*[умение Героя].

+работает от реса личей
<<|<|16050|16051|16052|16053|16054|16055|16056|16057|16058|16059|16060|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM