Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:29
3123
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1605|1606|1607|1608|1609|1610|1611|1612|1613|1614|1615|>|>>

АвторПерки. Демоны
как могли грифы с иней в 18.2 обогнать кошмаров с иней в 19.4?
ведь разница между их инициативами не попадает в разброс от 0% до 10% (у кошмаров больше на 12%)
to 32181:
у меня подобное в ГВ неоднократно было.
вероятно формула неоднозначно работает
ну можно посчитать....стартовый разброс 10% ини,значит грифы с иней 18,2 могут первым ходом оказаться в точке с иней 20,02 ( т.е 18,2+1,82) и вполне могут обогнать кошей
для Нефелибат:
поясню механику работы разброса.
Начальная позиция определяется +- 10% от начальной инициативы. Далее стек движется с начальной позиции с шагом равным базовой ини.
Для твоей ситуации с грифонами.
Начальная позиция грифонов от (18.2 - 1.82) до (18.2 + 1.82), т.е. от 16.38 до 20.02
Начальная позиция коней от (19.4 - 1.94) до (19.4 + 1.94), т.е. от 17.46 до 21.34

Рассмотрим самую плохую для коней ситуацию.
Грифоны стартуют с позиции 20.02, а кони с 17.46.
Тогда

Ходы Грифы(шаг 18.2) Кони (шаг 19.4)
1 20.02 17.46
2 38.22 36.76
3 56.42 56.16
4 74.62 75.56


Т.е. кони обгонят грифонов только на 4 ходу.
для Hopgoblin:
для Фиго:
ясно. а я почему то думал, что если разнице в инициативе у стеков больше 1, то более инициативный по любому будет стартовать раньше.
благодарю за ликбез
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
а по Нолдору выходит, что я чушь сморозил.
ну ок давайте разбираться по Омовски.
Итак коню надо пройти 100 м, а грифону 90 м.
100/19.4 и 90/18.2
выходит 5.1 с у коня и 4.9 с у грифона.
6Бу.
Кому лучше качать антиумелку?
В наличии 80к есть.
для Ayer:
смотря на каком уровне хочешь выигрывать
для Alkon007:
На 6-7Бу
для Alkon007:
На 6-7Бу

На этих уровнях урон маленький, а значит анти ещё не так заметна. А так программа минимум для демона СЭ-ТЭ-Некр по 5.
Начальная позиция определяется +- 10% от начальной инициативы. Далее стек движется с начальной позиции с шагом равным базовой ини.
Для твоей ситуации с грифонами.
Начальная позиция грифонов от (18.2 - 1.82) до (18.2 + 1.82), т.е. от 16.38 до 20.02
Начальная позиция коней от (19.4 - 1.94) до (19.4 + 1.94), т.е. от 17.46 до 21.34

Рассмотрим самую плохую для коней ситуацию.
Грифоны стартуют с позиции 20.02, а кони с 17.46.
Тогда

Ходы Грифы(шаг 18.2) Кони (шаг 19.4)
1 20.02 17.46
2 38.22 36.76
3 56.42 56.16
4 74.62 75.56

самая главная ошибка это, что если грифоны стартую раньше коней, то у них старт РАНЬШЕ, а не ПОЗДНЕЕ как ты написал. Твой пример, это самая лучшая ситуация для коней.
для obsa:
не. тут разные взгляды на АТБ. мой неверный)
для Ayer:
на 6-7 если хочешь выигрывать, то не анти качай, а основу и гильдии
для Alkon007:
Ну я имел ввиду какая фракция интересная на 6-7?
для Ayer:
если есть реал, то ТЭ, так как фурок можно купить.

А без реала хз
чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9

19,4 > 18,2/0,9=20.2
условие не выполняется
ех а я вам завидую имеете кучу мяса инииативи тоже кучу имеете не хуже ельфов плюс єщо и магия и єйо воравство
для Нефелибат:
все верно, то есть НЕ гарантированно обгонит, то есть не всегда, то есть может обогнать, а может нет))
для maks113:
ех а я вам завидую имеете кучу мяса инииативи тоже кучу имеете не хуже ельфов плюс єщо и магия и єйо воравство --
сказал человек непонятно какой фракции. переходи за дема и потом расскажешь что за мясо и какое оно:)
сказала вообще хрен пойми кто)
<<|<|1605|1606|1607|1608|1609|1610|1611|1612|1613|1614|1615|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM