Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:25
4324
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1621|1622|1623|1624|1625|1626|1627|1628|1629|1630|1631|>|>>

Автор#6760 † Кентерберийское аббатство †
То ли любят, то ли нет,
А поверит лишь поэт!
И пути другого нет
В стиле ласковых бесед...

Натянули арбалет -
Прямо в цель летит валет!
Да судьба играет в покер,
С рукава кидая джокер...:

- Проиграешь человек!
А навстречу: - Долог век!
И пока надежды живы...
Яростны мои порывы!!!

Принимаю я ответ
Лишь короче слова "нет",
А его то вот и нет
Арбалет...

Эхом бед...
Ну и нет!
Любят???
НЕТ...

Только это уже бумеранг...
итак уважаемые рыцари приступим;
1 что вам нужно знать с самого начала это в этой игре важны две вещи
а)золото,золото и еще раз золото
б)умка(что бы не говорили,даже после введения повышения опыта для
перекачей(люди у которых умение фракции выше среднего)
таблица здесь http://lgnd.ru/stat/average
умка катастрофически важна для тех из вас кто играет обычным рыцарем
так как Тренировки
Дисциплинированные рыцари, оплот стабильности Империи, способны увеличивать численность лучников, мечников и монахов, обучая в тренировочных залах крестьян и ополченцев. Чем больше армия – тем больше среди неё способных рекрутов, поэтому эффект тренировок лучше заметен при высоком боевом уровне героя.
так же советую с самого начала ознакомиться с некоторыми советами
по накоплению первоначального капитала
это позволит вам экономить золото и позволить себе немного больше возможностей
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=578124
особое внимание начинающие уделите посту 2 и пункту 2 в нем
так как потери при устройстве за 160 и за 210 весьма велики(в сумме)
сразу оговорюсь некоторые моменты в ссылка морально устарели в связи с нововведениями администрации и прошу вас внимательно изучить рынок
а так же если в чем то не уверены спросить в вопросах и помощи по игре или
у сокланов более высокого уровня
итак уважаемые рыцари приступим;

правильно. воспитательные работы не повредят. )))
итак вы работаете только за 200-210
теперь с самого начала(1-6 уровни)рекомендую отказаться от всех боев кроме
боев в гильдии охотников(го)-охоты
причем выбирать самых слабых монстров(для получения меньшего кол-ва опыта)
подробнее о го
За каждый уровень ГО дают +1 атаки. С каждым уровнем ГО появляются новые доступные для убийства типы существ. С 6-го уровня ГО дают на выбор две цели для охоты. Перерыв между охотами в дневное время 40-60 мин., в ночное (00:00-8:00) 20-30мин. Награждают за выполненную охоту деньгами,и артефактами. Есть 4 комплекта охотников: Охотника доступен с 0-го уровня ГО, Мастера Охотника с 3-го уровня ГО, Великого Охотника с 5-го уровня ГО и Зверобоя с 6-го уровня ГО. Лицензии Охотника и Мастера охотника уменьшают а так же зелье абу-бекра перерыв между появлением нейтралов на охоте. Лицензия Охотника эффект — охота на 25% чаще, днем перерыв 30-45 мин., ночью 15-23.5 мин. Лицензия Мастера охотника эффект — охота на 50% чаще, днем перерыв 20-30 мин., ночью 10-15 мин.зелье абу-бекра на 30% чаще.при покупке нескольких эффекты суммируются по формуле однотипных эффектов(то есть не будет 25%+30%=55%)После боя мана, истраченная во время охоты, мгновенно восстанавливается на 75%. Со 2-го уровня ГО герой может звать на выручку своих друзей. Помощник должен находиться в том же секторе и быть такого же БУ, а уровень ГО должен быть не менее 1.
За победу в одиночной охоте дают: 1 очко ГО, 1 очко умения, артефакты, деньги. За победу вдвоем: зовущий получает деньги, артефакты, до 1 очка умения, 0-1 очков ГО; помощник получает артефакты, умение до 0.5(не больше-то есть убив больше половины монстров умки больше не получите!!!), 0.1 очков ГО(всегда). Редкий тип охот — охоты, когда «дичь» объединяется. Два охотника убивают два типа нейтралов одновременно. За победу каждый герой сможет получить до 0.5 умения и до 1 очка ГО. Количество этих существ при следующей встрече на охоте остается тем же самым, т.е. увеличения их численности не происходит. Нейтралы с белым или красным знаком не объединяются с другими нейтралами в таких охотах.
Шанс получить артефакт на охоте вычисляется по формуле (3+уровень ГО)% соответственно для 7-й гильдии охотников это 10% шанс выпадения артефакта.
Прирост существ в одиночной охоте(при победе)всегда +30%
убили 100 крестьян+30%=130 крестьян
В парной охоте(с недавних пор не выгодна) убив половину существ получите все те же +30%-таким образом потеряете 0,5 очков го
для spartak70
здоров
давно было написал мануал листов на 30(А4)
да руки не доходят до сих пор напечатать и отредактировать
продолжаем
после недавних нововведений была установлена минимальная планка получаемего опыта в го(начинает работать с 3 боевого уровня)она равна 70 опыта * на боевой уровень
что означает при слабой охоте вы не можете получить меньше определенного кол-ва опыта(к примеру для 7 бу=490 опыта)
в расчете получаемого опыта и многих других моментах(задания гильдии наемников,постройки в замках,наборы навыков,одетые артефакты и их цена за бой и многое другое)
вам помогут данные около-игровые сервисы
http://help.ordenmira.ru/
http://www.witchhammer.ru/news.php
http://stats.ordenmira.ru/monsters.php?id=436
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm
http://www.sarmats.com/index.php?Itemid=61%20-
http://home-test.biz/hwm/cloakroom.php
http://daily.heroeswm.ru/dressroom/arts.php
рекомендую тщательно изучить возможности которые они вам дадут
это поможет сэкономить и время и деньги
больше-то есть убив больше половины монстров умки больше не получите!!!)

самое главное опыта больше не дадут. так что можно убивать сколько угодно.
соотношение очень хорошее.
уделю особое внимание безопасности
очень внимательно изучите правила игры если вы в начале игры это пропустили
что бы не иметь неприятностей со стороны администрации игры
незнание закона-не освобождает от ответственности
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=5

так же ни в коем случае не переходите по незнакомым ссылкам и не верьте
никаким обещаниям;в случаях займа золота(так как золото в любом случае вам не вернуть),обмена персонажами,продажи персонажей,покупки золота или подозрительно дешевых ресурсов и артефактов и.т.д.
Просто потратив на прокачку вашего персонажа продолжительное время
вам будет элементарно жаль потерять его и стать жертвой.
воздержитесь так же от игры в рулетку(доверия к таким игрокам практически нет)и игре в карты на игровое золото(до тех пор пока не изучите все моменты игры и все карты)
для spartak70
нет смысла получать максимум
особенно тем у кого свои охоты не раскачаны
бегло пройдусь по тем гильдиям которые вам качать по моему мнению в начале игры не стоит
гильдии кузнецов(гк),оружейников
весьма спорые по доходу гильдии
к примеру для получения 1 очка гк вам надо выложить 4000 золота
в итоге для достижения 8 уровня гк(2885 очков) вам потребуется выложить всего 11 миллионов 540 тысяч золота-даже с учетом что часть расходов покроют клиенты вам все равно придется выложить кругленькую сумму в золоте
поэтому если у вас не завалялось пара-тройка миллионов золота не стоит даже затеваться
нет смысла получать максимум
особенно тем у кого свои охоты не раскачаны


по охоте.
1. при помощи разницы особой нет сколько убьешь 50% или от 50-100% опыт и умка будут одинаковые. очки го тоже одинаковые 0,1.

2. если твоя охота то самому выгоднее убить так как:
прирост мобов зависит от 0,1 до 0,5 умки. если набираешь 0,5 умки или 1 умку прирост равный. а потеря 0,5 умки и 0,5 очей го на лицо.
теперь перейдем к гильдии наемников
рекомендую начать прокачку этой гильдии с 8 боевого уровня
так как у вас будет больше возможностей
но все равно старайтесь выбирать задания меньшей сложности-для того что бы не перебирать опыта
перед тем как вы примете задание не ленитесь заглядывать в около-игровые ресурсы для того,что бы узнать кто вам будет противостоять(кол-во монстров,кол-во их здоровья,расстановка)
задания захватчики и разбойники увеличивают силу не только от вашей победы над прошлыми но и от вашего боевого уровня
очень осмотрительно выбирайте задания -монстры- так как с недавних пор после поражения они все равно усиливаются
за выполнение заданий вам будет выплачиваться некоторая сумму золота,дается 1 очко гн,и дается 20% шанс выпадения элемента(особо отмечу-это не значит что каждое 5 задание вам будет выпадать элемент,
все абсолютно случайно-может не выпадать элемент и 80 раз подряд а потом выпадать раз за разом)
более подробно о том где какие задания и какие элементы на каком уровне гн вы можете узнать здесь
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=9
для СноваБугор:
Фиксируейте убытки, пока они минимальны. Золотое правило, я его прошла на своей шкуре и платила полновесными сотнями, так что тот кто потерял на этом уроке 204 долл, должен быть благодарен этому профессору по гроб жизни...Особенно если связал свою судьбу с фондовыми биржами или валютными рынками...
для spartak70
по второму твоему пункту я это прописал в посте 32506
И да...Привет Аббатам!)

для дастархан:

Познавательно)
всем добрый вечер
для дастархан:
много из этого узнал терь буду знать спс
<<|<|1621|1622|1623|1624|1625|1626|1627|1628|1629|1630|1631|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM