Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:50
5552
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|159|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|>|>>

Авториной мир
для Наследник Тени:
прочитал первых две страницы
Занятно смотрится на 163-й. :)
- А чего с лопатой и фонарём? - удивился торговец, завернув всё в пакет для лучшей переноски товара.

- Господин, так я в основном копаю то тут, то там, - хмыкнул "порученец". - Чищу стоки, колодцы. Собственно, я и подался по некромиру и подальше от мелких уровней, чтобы хоть как-то заработать среди больших дядь и тёть. Согласитесь, не всё готовы к "грязным" работам, а я вот. Спасибо, господин, - принимая пакет и опуская в сумку.

И мелкий клиент отправился на выход. Сразу исчезать тот не мог себе позволить: во-первых, рынок вполне ещё работал; во-вторых, простой мелкий исчез? Это наведёт на подозрения. В-третьих, хорошо бы поинтересоваться местом, где можно по одной штуке сбывать свои "изделия". Гильдия воскрешения располагалась на центральной площади в здании ратуши. Туда его и вели ноги, компас указывал путь и желание утолить своё любопытство.

Готика во всей своей красе и по круче, чем в том же самом Некровилле: горгулий и всяких каменных монстров понаделано достаточно. Острые шпили зданий на центральной площади сдавали только перед башнями соседнего замка. Он и двинулся к двери. Галантно пропустил выходивших и потом зашёл сам. Найти дверь в нужную гильдию - это уже со всем не разбираться в их эмблемах и штандартах. Везде царил ажиотаж, связанный неизвестно с чем: тела суетились, собираясь то парами, то по трое, то рассыпаясь по одному. Причина находилась на стенде-афише, до которого мелкий в связи с собственным ростом добраться не мог.

- А чего случилось? - поинтересовался тот, едва увернувшись от чьих-то сапог. - Осторожнее.

Его просто подняли за шиворот, кстати, без всяких этических предисловий и едва не втыкнули в этот стенд. А там всё просто: чёрным по белому написаны призовые суммы за его свитки. Надо заметить они имели две стоимости в золоте и в бриллиантах. Держать его долго не стали, а по этому был быстро вернут на собственные ноги каменного пола. Имена тел, что выходили в двери и выходили не запоминал, но уровни получались за полтинник. Ограничение по уровню стояло: "только с сорокового уровня". Хазард ещё покрутился в ногах у "больших дядь и тёть" и, улучив момент, юркнул в зал гильдии: хотя бы одним глазом посмотреть. Его ждало разочарование: зал больше напоминал читальный зал библиотеки, поскольку у стен стояли книжные полки под потолок, ряд столов с волшебными шарами и кафедра, где находилось три важных тела. Все чем-то занимались, а задание получали у секретаря с краю кафедры.
"Ловящего мух" тело заметили сразу, поскольку оно просто шарахалось, если не подобрать иного слова по залу, ничем себя не заняв, а скрежет дужки фонаря о черенок лопаты напрочь убивал тишину в зале. Ему было всё интересно, словно забрался в один из залов музея.

- Вам что-то угодно? - осведомился кто-то сбоку холодным начальственным тоном.

- Господин, в виду малого уровня и большого любопытства, - сказал мелкий мёртвый гном, опуская фонарь и лопату. - Я позволил себе зайти в дверь, чтобы просто посмотреть.

- А знаешь, что тебе положено за нарушение правил?

- Разве моего извинения не достаточно, господин? Посмотреть на одну из весомых гильдий некромира - это мечта многих. Для некоторых она несбыточна, господин. Например, для меня. Собиратель полезных ископаемых никогда не станет некромантом в его прямом значении, а тем более воскресителем.

- Язык у тебя подвешен хорошо. А тот ли ты за кого выдаёшь? - и в одно мгновение его тело сковало ряд комбо заклинаний, которые побыв несколько мгновений спали, словно и не было никогда, не изменив его внешности. - Как так?

- Я тот, кто есть, господин. Разве за любопытство наказывают, господин, того, кто не принадлежит гильдии? Не бросит ли это тень на гильдию достойных некромантов?

- Твоя правда, - умертвие в серо-шоколадном комплекте с золотым узором указал на дверь. - Для розг ты велик, а для палок - маловат. Вышвырните его вон. Если не судьба, то не судьба.

И Хазард особо и не сопротивлялся, когда его подняли за ворот и вышвырнули вполне натурально. Поскольку телесных наказаний не применили, то остался весьма довольным фактом посещения данной гильдии, как в музее побывал, правда, оттуда не выбрасывают. Поднявшись в коридоре, мелкий обтрусился от пыли и узнал несколько колкостей о собственной натуре, но на это никак не ответил. Просто ушёл прочь, чтобы покинуть этот некрополис и вернуться к своей работе. Ещё через полчаса или час работы с магией у него в сумке находилась уже пачка свитков проклятого воскрешения. Он делал на все скелеты, что попадались, а по сему были и одинаковые свитки: всё равно деньги. В некробанке находилась сумма в золоте, серебре и меди. Хотелось бы в бриллиантах, но за перевод в них брали больше, чем наоборот. К тому же сейчас нужны деньги на другое дело.
Собственно, Хазард вернулся после всех этих путешествий на ферму Боба, чтобы разбавить свои скитания по некромиру занятием на земле. Как раз, пришло время очередного сбора урожая. Отмыв всё и уложив в ящики, отправился в Хомейн, чтобы сдать на базаре часть в уплату задания. Торговец остался доволен этим, а мелкий тем, что его с пони не привлекли для работ. Ещё прокатился в Татшем, чтобы там прикупить материалов, поскольку соседи безбожно задрали цены. Пришлось с монетами посетить знакомую лесопилку у леса и заказать материалы и изделия для новых сараев. С деньгами можно и горы своротить, а без них - никуда. Заниматься соседскими делами не мог: хозяйственная рутина его завертела так, что пришлось складывать комплект Игора в доме Боба вместе с проклятыми свитками и заниматься как есть фермерством, и только, когда курятник был построен, смог вырваться за птицей, захватив комплект колдуна, ювелирку проклятого и свитки воскрешения. Ему нужен был совет: как пристроить это всё на аукцион или продавать через другого посредника?

С этими терзаниями Хазард явился в Некровилль в Храм, чтобы получить совет или просто припрятать дела своих рук. Игора тот встретил в лаборатории над очередной книгой. Тот кратко поклонился, встав со стула. На столе светился волшебный шар, отбрасывавший блики на страницы.

- Игор, мне нужен совет по поводу того, как лучше пристроить мои свитки воскрешения, - начал Хазард, снимая с плеча лопату и фонарь.

- Хозяин, появление одного свитка на аукционе вызовет ажиотаж, хотя бы потому, что кому-то повезло, - говорил Игор, забирая по привычке в бок. - Да, это своего рода лотерея. Поскольку ничего в мирах долго в тайне не держится, то тебя могут найти по имени на печати.

- Могут, Игор, - согласился мелкий некрогном, вытаскивая пачку проклятых свитков воскрешения. - Собственно, их может быть больше. Тут такая ситуация, что бриллиантов много не бывает.

- Не надо в этом вопросе спешить, - монах-еретик сделал характерное движение пальцем. - Доверься мне, хозяин. Я не гарантирую сиюминутный бриллиантовый дождь, но поступления будут. Это дела для будущих перспектив, а нас дела насущные уже ждут. Идёмте, хозяин. От вас требуется всего ничего: влить в готовые мумии толику своей энергии. Я, как не пробовал, ничего не получалось. Правда, казна Храма уже почти полупуста, но деньги - это предмет наживной и не цель для жизни. Со всем не цель.

- Странно, я не видел тут альтруистов, отказывавшихся от денег. Мне пока попадались только любители денег.
- Возможно, хозяин, вы меня не так поняли, - Игор искривил лицо в гримасе, а потом провел рукой вокруг. - Вот деньги. Это одна из целей, которая достигнута. Помнишь, хозяин, что тут было, когда ты на карачках тут лазил? Да, хозяин, без денег эту цель я бы не осуществил никогда, но я стараюсь, как могу. Видели сады Храма? Это только одно из крыльев, которое я пока могу осилить сам. Те тела, что поднимете вы, хозяин, помогут мне в дальнейшем. Идёмте в подготовительную комнату. Там уже всё готово.

- Ты говорил, что казна почти пуста, Игор.

- Так и есть, хозяин. Некоторые ваши находки требовали доработок из-за того, что оказались без разных частей тела. Я об этом вам говорил. Однако надо идти делать дело, а не попусту говорить.

И они отправились в так называемую подготовительную комнату. В Древнем Египте она называлась комнатой приготовлений, то есть тут тела потрошили и помещали в ванны с бальзамным составом, чтобы сохранить подольше тела фараона и его семьи, слуг, любимых животных. Поскольку в некромире тела уже поступали в разных видах "готовности", больше напоминал комнату в мясной лавке с столом и ванными.
Монах-еретик жестом пригласил его зайти в комнату и на его лице, вообще, ничего не выражалось. Хазард прошёл и остановился, поскольку мелкое помещение заставлено деревянными стеллажами, оббитые железными листами. На них, словно готовые блюда, лежали тела,основательно забинтованные. То, что бинты чем-то пропитаны, говорил разный цвет материи. Почти на всех были частицы каких-либо растений.

- Вот собственно те, над которыми я работал последнее время, хозяин, - говорил Игор, указав на тела на полках. - Я не зря вас торопил, чтобы успеть к нужному времени. Внутри каждого из тел находится кристалл манны четвёртого уровня, чтобы был запас энергии для разных дел. По мимо этого есть в каждом из них частицы всех тех, кто сидел здесь. Помните, хозяин зал столбов? В каждом из них "сидельцы" оставляли что-то своё, так сказать "на память". Эти части позволят мне и вам их сделать не клонами, а тела со своим разумом, вернее, с частью навыков и умений прошлых хозяев.

- Игор, если тут были явно не ангелы, то какие тогда монахи получатся? - удивился Хазард, пытаясь высмотреть тела на полках, но рост не позволял это сделать.

- Самые натуральные, хозяин, - сказал Игор, криво усмехнувшись. - Это только первые, кто станут по краю круга, по обе моих руки. Вам, хозяин, придётся ещё не раз принести сюда тела для работ с ними. Об этом готовы уже свитки. Дашь - на - дашь: вы мне даёте ваши свитки, а я вам даю - свои. А теперь надо приступать, собственно, к самой работе.
Хазард впервые увидел клонов Игора и несколько удивился: два таких вот "Игора" появились одетые в тот же комплект и вполне свободно стали вытаскивать тела с полок и перекладывать их на стол для "оживления". Мелкий не заметил, чтобы трио одинаковых с лица озаботилось антуражем при ритуале: чёрные свечи, пентаграммы, знаки стихий...Тут присутствовал один факел, которого вполне хватало для работы: видно, где стол и где тело. К тому же мумии боятся огня, поскольку вспыхивают, как хворост, пропитанные спиртосодержащими составами.

- Мне одевать тот комплект мага, что давал? - поинтересовался Хазард, когда клоны аккуратно положили первое тело на стол.

- Я думаю, что хватит только ювелирки проклятого, - ответил монах-еретик, принося табурет. - От вас, хозяин, требуется всего ничего: влить в них часть проклятой энергии и дать им имя. Так же возможно, что потребуется при их оживлении наградить первыми навыками и умениями. Прошу вас советоваться со мной по этому вопросу, то есть просто говорить, что ставить или что уже стоит. У меня на каждого есть свои планы. Не подведите меня, хозяин и в моём лице Храм.

И не подвёл его мелкий, поскольку особо сложного делать и не пришлось: "наложение рук" и проговаривал имя тела в слух. Тело держали клоны Игора, а мелкому дано было минутное обозрение внутренних составляющих этого тела. Он и говорил о навыках и выставил линию развития, как говорил привратник Храма. И ожила мумия, выдав своё "эээ" непонятно чем и через бинты.

"Внимание! В некромире появился проклятый монах-еретик-клирик."

"Внимание! Место не известно. Найдите героя и поставьте в известность Гильдию собирателей и искателей. Получите за это приз!"

И таких надписей появлялось по мере того, как со стола уже своими силами поднимались новые тела со своими именами. Клоны Игора давали им монашеский комплект и отводили в другой зал. Работа над ними была завершена и Храм получил дополнительных слуг. Так же Хазард видел и то, куда ушли монет: новые конечности для разных тел более-менее подходили и имели свои особенности. Таким образом получилось: по три чистых мага и воина, а так же четыре тела со смешанными ветками, но с разными уклонами. Игор был доволен: теперь ему не одному тащить на своих плечах целый Храм. Правда, мелкий хозяин их в группе и смог увидеть перед тем, как они отправились зарабатывать первый опыт в мире.

- Хозяин, я рад, что у нас получилось всё, - сказал тот, не скрывая эмоции в голосе. - Сейчас я выдам вам свои свитки в обмен на ваши. Разумеется, доход за продажу поступит в казну Храма, поскольку я не стану афишировать ни связи с вами, ни чего-либо. Всё, что полагается, возьмете из казны Храма.
"Внимание! Вы получили задание "Сокровища Храма" (первый уровень)

статус: договор

- Найти в некромире бесхозные распятия (0/10);*

- Найти в некромире амулет огня первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет воды первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет земли первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет воздуха первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет молнии первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет удачи первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет атаки первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет скорости первого уровня (0/10);*

- Найти в некромире амулет восстановления первого уровня (0/10);*

Награда: 1000 опыта, 3 единицы забвения, 3 золота.

* Возможны дополнительные задания при открытии пункта.
- Кто бы сомневался, - провыл Хазард, просматривая другой свиток. - Да, найти - это не купить.

- Приветствуются так же и другие амулеты, хозяин, - проговорил почти сладким голосом Игор. - Это всё просто пойдёт в комплекты для служителей Храма. Замечу, что для себя я не прошу ничего.

- Игор, у тебя есть столько, сколько нет даже у меня, - мелкий мёртвый гном покачал головой. - Этими амулетами можно сотню тел снабдить.

- Хозяин, очень надо, чтобы вы в точности выполнили и второе задание, - пальцем указав на следующий список.

Хазард посмотрел на список и остался им вполне доволен: просто требовалось принести "ходовые" перстни первого уровня некромира по десять штук каждого вида. Он посмотрел на привратника Храма, который только снизал плечами: у каждого служителя есть пальцы, на которые и одеваются перстни, как усиления характеристик.

- Игор, а не будут ли им мешать перстни в работе на земле в твоих садах? - с сарказмом поинтересовался мелкий гном. - Твои запросы для монахов Храма скромностью не блещут.

- Ну, что вы, хозяин, это такие пустяки, что вы о них не думайте. По некромиру этого "барахла" валяется много. Существуют тройки искателей именно этого "лома", поскольку десяток амулетов - это стандартный слиток меди, поскольку ни серебряные, ни золотые изделия никто, конечно, не выбросит. Их сдают в ювелирные мастерские на переплавку. Это к тому, что, доплатив немного, можно получить целые вещи, если будет больше "лома", чем целых изделий. Это не богатство, а необходимость, поскольку с ними надо усиленно заниматься.

Третий свиток не отличался скромностью, но уже в плане военной амуниции, как обычной, так и магической. Тут у него вопросов не возникло: монахи должны отстоять собственный Храм любой ценой и не только собственной верой, но и клинком. Хазард вспомнил, что именно с оружия началось его знакомство с некромиром. Выращивать амуницию? Конечно, интересно, но в свитках указаны конкретные виды и их названия.

Что касается награды за такой титанический труд, то щедростью дававший задания не блистал: что называется настоящая скромность храмовника. Подпустил какого-то тумана загадочности и отправился вслед за ватагой новых служек в одно из крыльев-сада, непрозрачно намекнув, что разговор завершен. С другой стороны: зачем терять время, если все всё получили и пора дальше идти работать?
Покинул Храм и отправился на рынок Некровилля, где можно было бы купить нужные вещи ничтожного уровня. Но от покупки мелкого сдержала его собственная "жаба", которая не позволила ему транжирить монеты, чтобы не навлечь на себя подозрения, а потом и на Храм. Разные тела небольших уровней приходили и покупали за небольшие суммы себе на развитие нужных характеристик. У надгробия, где покупали целые изделия, стояла корзина для "лома", сточенного в "ноль". Использовать часы времени, чтобы воровать "лом" как-то со всем не достойно себя. Между тем, не смотря на движение, всегда была относительно "живая" очередь. Стоять в ней из-за нескольких амулетов смысла особого не видел. Что касается перстней, то цены на них в другой ювелирной лавке-склепе начинали "кусаться" и на три золотые монеты там сильно не затаришься, а ведь это награда за работу. Со всем не ценят работу тел?!

Началось блуждание по некромиру, но уже не для личного обогащения, а во исполнение заданий. "Чистил" все "Анютины глазки" и "Око ведьм". Оказывается, что с "ювелиркой проклятого, но без магического комплекта свитки проклятого воскрешения не создаются моментально, а в течение десяти секунд. Что такое десять секунд, когда один такой свиток стоит много бриллиантов? Да, как -то не стоит обращать внимание, но пришлось тратится на нужные элементы и сами свитки. В основном попадались травоядные, но были исключения в виде хищников, как большого, так и не очень размеров. Его книга помогала ему во всех работах без условностей, прописанных в "Альманахе", которые соблюдали все колдуны некромира. Он просто доставал свиток. Клал его на траву перед собой. Магией перемещал скелет монстра от растения и, впечатывая его в свиток, далее вносил и элементы воскрешения, ставя заключительную собственную печать. На его руках оставались только монеты, свитки и амулеты, что попадались при "раскопках".

Стоит заметить, что Хазард не был одним таким "умным", что подобные растения, если находили, то брали под собственное попечение и регулярно вели "сбор трофеев". Этим и объяснялось то, что большая часть растений оказалась по хозяйски убрана. Эти хорошие тела даже вычерпали с цветков нектар, шедшее для какого-то зелья. До подобного мелкий не опускался, поскольку не будет привлечённых монстров и растение может усохнуть. Одно "око ведьмы" пришлось собой кормить, чтобы вернуть к жизни, но не сильно, чтобы и растение осталось и самому не остаться, поскольку все оставшиеся "усы" накинулись на него, выкачивая манну, словно насосы. Оборвав острые концы, Хазард отправился дальше. Пришло время и освободиться от нового побега растения, когда оно появилось из дыры в теле. Выдернув его, взвыл от того, что с этим просело его "здоровье" и манна. Найти место для очередной посадки оказалось не трудно: на поляне, где рядом кусты, где полно вкусной травы...
Собирать подобные амулеты по первому заданию пришлось долго, чем переносить в Храм к Игору, который принимал их со всей приятностью в голосе. А чего же не брать, если идёт обычное исполнение задания? Сами по себе они пустяковые и рассчитаны всего на десять применений с лимитом в один час. Конечно, это здорово, поскольку вещь помогает поднимать свои навыки и умения и не напрягает собой, то есть "вырос" из неё или захотел развить другую характеристику, не таскаешь лишнее, выбросив, как использованную салфетку. Можно сдать в обмен на рынке, но если не накладно возвращаться в некрополис. Однако привратник Храма пересчитал все амулеты по наличию, спрятал в сундук и посмотрел на Хазарда с вопросом, который читался на всём его лице.

- А где бесхозные распятия? - поинтересовался тот, видя, что мелкий "хозяин" не мычит, не телится.

- С ними заминка, поскольку я не понял само значение "бесхозный", - ответил Хазард, повернув сумку по-удобнее. - Где мне их искать?

- Хозяин, это было намного проще, по этому и стоит всегда впереди. В каждом некрополисе есть покинутые склепы, мавзолеи и прочие строения. Можно поискать их там, а так же могут быть утеряны в битвах или просто выкинуты за "не надобностью". Они встречаются на мусорных кучах, поскольку чужие распятия никто не возьмёт: они могут быть заколдованы.

- И в некромире в это верят?

- А вы добудьте по заданию десять бесхозных распятий, и потом всё расскажите, - так тактично выпроводил его из Храма.

А что делать, если надо идти и выполнять этот никчемный пункт? С некоторым воодушевлением от полученного разъяснения, Хазард отправился, поглядывая на компас: стрелка указывала направление в район свалки Некровилля. Вот свалка со стороны болота, где недалеко располагалось гнездо пауков. Сейчас там заваленный валуном ход, а значит, никого нет: никто не потерпит такого соседа рядом со своими стенами. И болото заметно подняло береговую линию с последнего его посещения. "Зеркала" болота постепенно зарастают травой, под которой скапливается своя жизнь. Хазард видел, как "чистильщики", срезавшие пласт растений воевали с низшими водными уровнями некоторых монстров. "Воевали" - громко сказано: пытались отбиться и с инструментом сбежать. Бились уже стража с некрополиса, завидевшая очередную стычку. На этой небольшой свалке, применив силу и поработав на раскопках, странный мелкий гном нарыл первое "бесхозное" распятие величиной ему по пояс. Видно, что не новое, имевшее царапины, валялось в самом углу, подтверждая этим факт: всё нужное находится где-то там.
Пришлось тащить его к болоту и в воде пытаться привезти его в относительную норму. Такой знак веры мог быть у достаточно высокого человека, поскольку иные расы не относили себя к христианской вере. Трудно представить эльфа в готическом храме, а у варваров, вообще, язычество. Встречавшиеся временами маги совершали свой намаз и поглядывали с опаской на рыцарей веры с крестами на плащах: какие-то у них проблемы в отношениях происходили. Однако это всё мелкого некрогнома совершенно не волновало, поскольку и сами гномы, жители гор, как-то не относились к этому виду религии. Он обтёр его, словно находку, вернув лишь отчасти блеск фигурке на соединённых деревяшках. Если надо найти, то надо. Возвращаться с первой находкой в Храм не мог: не бегать же туда каждый раз, а значит: сунул в сумку и отправился дальше по пути, который указывал компас и размещалось на карте.

Один он нашёл в канаве у дороги, который накрыло частью земли и уже росла трава. Его, что называется, откопал, ориентируясь по компасу и шевеля не только руками, но и работая головой. Второе зрение ему помогло, когда хоть как-то наметился район поиска. Пришлось распутывать корни растений и вынимать его, как есть. Не смотря на землю вид ещё у вещи был относительно нормальный, а земля смоется водой у водоёма и у колодца. Он не ожидал, что часть его находок будет разбросана на таких расстояниях, что придётся галопом нестись по всей карте, как подстреленный, пытаясь спастись и спрятаться. В полуразрушенных склепах он нашёл ещё пару распятий: одно висело на железном ржавом гвозде, а другое валялось под разбитой в куски плитой некого "ого_Ру..". На плите с этими буквами был видна часть ручки меча: вероятно, воин. Искать что-нибудь ценное ему в голову не пришло: часть свода склепа обвалилась, а другая уже готовилась так же вот-вот перестать держать форму. Второе зрение помогло в поиске распятия, но сокровищ тут, как и тел - не было. Двойное "пусто".

С ещё несколькими вещами приключилась совершенная магия. Один из них тот нашёл со странной блеклой ленточкой и несколькими волосами. При этом фигурка на кресте имела изуродованные части тела. Как только тот взял его в руки, так его кожа ладоней покрылась пузырями и кожа начала ошмётками падать на траву. Хазард видел, как от этой вещи у него реально "жариться" мясо на костях. Немного манны с фляжки привело со всем в странное шоу с магическими эффектами. Оно взлетело выше, чем гном, завертелось, закружилось, разбрасывая какие-то снопы искр. Появилась фигура какой-то леди, которая поразила кинжалом кого-то впереди, а потом - себя. Между тем его ладони восстановились, а над распятием пришлось работать аккуратно: завернул его в здоровый лопух.
Ещё одно распятие принесло Хазарду ускоренное старение организма с разными болячками и итоговым "набором костей". Зато колдун, поработавший над ним, получал все характеристики нашедшего, как бонус на то пока тот останется в некромире, и не выкинут его в другой мир. Такого фильма мелкий гном не видел ни разу. Его пришла посмотреть и сама Смерть в своём "праздничном" виде "старухи с клюкой". Кожа с него падала, словно старая листва с веток, после мороза. Любое движение и треск говорил ещё и о том, что рвались мышцы и ломались кости. Он пальцами зацепил лямку сумки, и фаланги упали в траву, словно тот обронил сладкие палочки. Скинул её движением плеча, и едва не лишился руки. От поворота головы от шеи отходили кусками мясо, оголяя кости позвоночника. Его лицо усыхало и рассыпалось в пыль. Наклонился к компасу, чтобы увидеть направление к следующему распятию, как вывалились глаза в траву.

- Занятное у тебя положение, - сказала Смерть своим "запатентованным" тембром, от которого, казалось, так же чего-то ушло от его тела. - Это магия позволяет "хозяину" прибрать всё "здоровье" и манну нашедшего, а так же часть его навыков.

- То есть этот хороший лич получит и часть энергии "проклятого"? - поинтересовался Хазард, когда проклятый огонь, вырвавшийся из его почти скелета снёс с распятия все магические следы.

Мелкий видел, как с него, как с разбитой пиньяты сыпались вещи, которые хранил в себе. Смерть поцокала челюстями, когда магия осыпалась с него странными ошмётками сине-зелёной энергии в сочетании с какими-то чёрными пятнами. Более того после работы с этой магией та вмиг слилась с телом мелкого почти разложившегося трупа.

- Ты погубил предмет искусства, - печально ответила Смерть, опираясь на клюку. - Это распятие приносило мне большое количество тел. Однако ты особенный и на старуху имеется проруха. Я полагаю, что чародей порадует меня более интересным своим изобретением. Теперь эта магия стала частью тебя. Со всем забавно.

Эта "забавность" выразилась в том, что на теле мелкого появлялись новые раны, которые быстро затягивались, чтобы оголить другую часть его тела до костей. Смерть исчезла так же молча и быстро, как и явилась, а Хазард наблюдал, как его компас на ладони находился среди костей кисти. Попробовал перетянуть компас на ткань, но ничего не вышло, поскольку предмет не объёмный и прикован к карте на всём его теле. Глядя на скелет кисти, заметил, что очень быстро она обрастает мясом и затягивается кожей. За то на ноге появилась такая дрянь, что оголила его бедро вполовину. Благо, что хоть закрыто была частью комплекта. Кинул распятие в сумку уже полную и подцепив фонарь на лопату, отправился в Некровилль, чтобы в Храме отдать часть этого не так уж и ничтожного пункта.
- Я так полагаю, хозяин, что вы имели удовольствие столкнуться с магией мира АДа на наших просторах, - указал Игор, указав на часть лица, которое в какой-то миг перестало быть лицом, а оголилось до костей черепа. - На распятии эта магия осталась?

- Нет, - ответил Хазард, ощупывая пальцами собственное лицо. - Как мне от этого избавиться? Увидев такое, многие подымут меня на копья.

- Да, или порубят мечами и спалят на костре, - поговорил за него монах-еретик. - Однако не надо спешить от этого отказываться, хозяин. Вы ведь даже не знаете, как оно работает, а мы проведём наглядную демонстрацию. Касайтесь, хозяин, пока к разным сторонам книг, мебели. Как?

- Никак, Игор, поскольку это не живые предметы.

- Коснитесь себя, хозяин, но без фанатизма.

- У меня его нет, - и ткнул пальцем в ладонь.

На том месте появился волдырь, затем кожа слезла вместе с гноем и частями мяса. Игор поглядывал, как кисть оголила все свои кости и суставы, и как в какие-то секунды всё вернулось на своё место. Эксперимент с слизнем, пожиравшим плоды в саду, пошёл по другому плану и результат оказался скор: касание к его краю привело к тому, что пятна расползлись по всему телу слизня. Забурлили и разметались кусками по сторонам. От слизня осталось только влажное место и пару монет меди: чего ожидать от низших монстров начальных уровней?

- Попробуй, хозяин с таким-то даром поохотится на монстров, - посоветовал привратник Храма. - Это, как длань Мидаса, но только ту не превращение в золото, а быстрая гибель. Мелкий гном - один из рыцарей Апокалипсиса. Шучу, но ты проверь, на всякий случай.

И Игор прибрал все распятия, что тот принёс в Храм. И посоветовал на всякий случай носить перчатки, поскольку это даже органично пишется в рабочий комплект гнома, и сильно ни в кого не тыкать пальцем, чтобы не приключилось беды. Пожелав удачи в сборе, любых оставшихся распятий, быстро откланялся и ушёл к своим вниз, а Хазард отправился на рынок за парой перчаток. Их в склепе "Кожа и галантерея" было представлено большое количество, но брать дорогие особого смысла: не практичны, а посему взял рабочие рукавицы из мешковины с подстёжкой. Такие Хазард видел у мастеров, но они шли с небольшими узорами для усиления собственных умений. Мелкому же надо было это умение скрыть.
Поискать оставшиеся распятия осталось делом техники и магии. Одно нашёл в воде: почему на него указал компас со всем не понятно, поскольку можно было найти покинутые склепы и там пошарить с большой вероятностью на удачу. Однако полез в воду. Результат оказался интересный: в тине и грязи нашёл металлическое распятие с вылитой фигуркой человека. На верху распятия находилось пустое кольцо: кто-то его носил? Хазард его еле выволок из воды, а на бережку осталась вмятина от сей находки.

Последнее распятие мелкий поймал на лету. Дело было так. На карте появилась последняя цель и, поработав с компасом, наладил его на маршрут. Посчитал количество прыжков и умчался с радостной надеждой, что поиски сейчас прекратятся: никчемный первый пункт оказался не простым, как представлялось. Можно было бы и быстрее, но металлическое распятие не давало ему сильно распрыгаться. Собственная же книга питала его силами, чтобы покорять эти расстояния под разными тяжестями. Хазард остановился: эта местность ему знакома, поскольку впереди, над пропастью весит крепость-тюрьма, где сам сидел. Какое-то тело сняло с себя распятие с верёвкой и швырнуло его в кромешную пучину пропасти, чтобы наверняка за ним уже не лезть. И мелкий прыгнул, чтобы успеть перехватить его в полёте. Он видел перед собой яркую точку, а потом, зацепив его руками, ринулся, словно заяц, петлять по площадке, чтобы не сверзится в пропасть с полученным раритетом. Это тело, пожелавшее расстаться с предметом религии, почему-то выбрало подобное место: почему его надо было швырять именно туда, а не бросить себе под ноги и потоптаться, выказав презрение и уйти в даль. "Кидатель" распятия, вероятно, желал посмотреть на сам факт падения, чтобы получить своё собственное удовольствие, но почему-то начали вырываться монстры, жившие на этой части некромира и заволновались монстры с мира АДа. Ему пришлось отбежать от края земли, чтобы не быть съеденным.

- Здравствуй, проклятый собиратель, - сказал кто-то за его спиной.

- Что? - спросил выкинувший распятие. - Ты кто?

- Да, никто, - и Хазард провёл "наложение рук". - Не важно, кто я, а главное: кто ты.

С тем телом стали происходит самые странные вещи. То, что с ним начали происходить все известные действия по "получению скелета", так стал ещё в одночасье и бестелесной субстанцией. Не мог никуда двинуться, как и прошлые тела перед получением нового статуса. Через минуту статус был получен.

"Внимание! В Некромир пришёл "Проклятый собиратель покинутых тел"."

"Внимание! Найдите героя и предоставьте данные в Гильдию Собирателей и Искателей! Ожидает награда."
- У тебя цель одна единственная на всю твою жизнь, - сказал коротышка в капюшоне с прогрессирующей язвой на плече. - Найдёшь и приведёшь все покинутые тела королю. Награду получишь из рук монарха. Прощай, - и был таков, исчезнув.

Хазард подбросил ему работку и увлекательную, и не подъёмную, рассчитанную на то, чтобы думать головой. Привезти тела на указанную точку: какой тут интерес? Вот, если найти сначала короля, потом сами эти тела, где получается увлекательное действие с множеством неизвестных. Зачем мелкий наделил его такими вот свойствами? Так всё просто: этим телом решил от себя отвезти подозрение. Минута отпущенная на ознакомление с "внутренним" миром нового героя содержала единственное умение "наложение рук" и навык "регенерация манны". Остальные шесть ячеек будут заполнены по умолчанию в будущем, когда откроются все линии развития.

И мелкий о нём уже не думал: действие одного коснулись с действиями другого и получилось то, что получилось: хватайся за голову от радости или от печали. Некрогнома волновала только одна мысль: быстрее добраться до Некровилля и войти в Храм, чтобы отдать Игору, найденный со всего некромира скарб.

А у Некровилля его ждал определённый сюрприз в виде усиленного караула у ворот и пристальных досмотров, включая такой элемент, как потрошение. Посланники с Хомейна, мумии с саблями, стояли за спинами патруля Некровилля и управляли всеми действиями. "Досмотр с пристрастием" проходили все, поскольку те, кто пытался задействовать магию и проникнуть или перепрыгнуть через стены сразу попадался на этом: умные и знающие тела установили купол, и личи "тормозили" "героя" своими заклами, сползавшие по сфере вниз. Стал в очередь, чтобы не навлекать на себя особых подозрений.

- А чего хоть ищут? - спросил Хазард, потеребив за штанину какого-то мертвеца. - Я тут выходил и не застал всего интересного.

- А кто же кому, что скажет? - тот хохотнул. - Тогда это не будет тайной. Что испугался?

- А чего мне бояться? Всё, что моё, то ношу с собой. Остальное - не моё.

- И то, что твоё может стать не твоим, - выдал другой мертвец, ставший за его спиной в очередь. - Вон уже сколько всего с внутренностей вытаскивали.
Новичкам же говорят, словно прописные истины, сделайте свой тайник и прячьте туда свой скарб, а те думают, что за их амулетами в одно серебро половина некромира находится в поиске.

- Самый хороший тайник - это счёт в некробанке, - заметила эльфиня седьмого уровня с корзинкой и пучками с травами. - Что-то вы, парни, не сильно обременены товаром для выполненных заданий.
- Новички, а сам-то ты не новичок? - с напором заявил варвар тому, кто стоял за спиной Хазарда. - Чего с Некровилля не уйдёшь?

- Кто же раньше времени покидает любимую "песочницу", - отозвался тот. - Это же дом, милый дом, а там со всем неизвестный мир.

- Все мы - новички и в животах своим всякую фигню носим, - Хазард указал рукавицей на место, где вскрывали и "чистили" тела тех, кто желал пройти в Некровилль. - Только почему эти мумии остановились на нашей "песочнице"?

- Внимание! - вещал во всё своё горло глашатай. - Все желающие пройти в Ненкровилль обязаны предъявить все свои переносимые вещи. Они останутся при вас, если соответствует уровню. Зоны досмотра слева и с права от ворот башни.

- Исчат корону повелителя разума, - сказала эльфиня, перенеся свою корзинку из одной руки в другую.

- В некрополисе мелких уровней? - хмыкнул впереди стоящий Хазарда. - С нашими навыками никто и ладу с этой штукой не сможет дать.

- А перепродать? - варвар поддерживал разговор, поскольку несмотря на достаточный темп в раскрытии тел, времени хватало всем.

- А зачем тебе платить деньги, если можно просто отобрать? - хохотнул кто-то впереди. - Ты же всё равно слабее любого двадцатого уровня. Потрошение не поможет найти корону. Надо шерстить "чёрный рынок".

- На него только со всем безумный зомби вынесет на продажу: мало того, что заберут, так ещё и осудят на рудники и длительный срок.

- Хватит болтать! - говорил воин, подходя к толпе. - Рассчитаться по четыре. Первая четвёрка идёт вправо, а следующая - влево. Ваш "хлам" особо никому не нужен. Быстро проверим, быстро уйдёте.

- Господин, а мне скоро надо будет на задание выходить. То же в очередь становится?

- Все непременно! - воин опустил голову вниз. - О, гном! Что с гор спустился?

- Угу, и валуном накрыло. Теперь я тут,- и его самым наглым образом, отвесив пендаля, отправили из шеренги вон, а со всем не деликатно, втолкнули варвара, который уже намеревался отступить назад.

- Пшёл вон мелочь, - прошипел воин, выставив копьё. - У меня кулак больше, чем твоё пузо. Получать за него нагоняй я не желаю. Однако будешь мельтешить под ногами - прибью, как таракана.
Досматривать его не стали, но через строй к воротам прошёл: туда со своими пожитками устремились все "выпотрошенные" тела. Куча реквизированных вещей набирала свои обороты, поскольку вытряхивались и сумки по законам Некровилля и Хомейна, как инициатора облавы. Однако в некрополис мелкому никто не дал просто так пройти, и дело даже не в оплате за вход, а скорее то, что его, как в Хомейне, взяли в оборот. Пришлось ему указывать конец маршрута, как склеп, чтобы от него отстали.

"Через сколько появитесь в мире?" - строго спросил ведущий, проверяя движение конечностей.

"Как получится с заданием, - ответил мелкий. - Сдам задание, а там видно будет."

"Я прослежу за тобой," - и повёл мелкое тело к нужному склепу.

"Мне нечего скрывать."

Хазарда "отпустили" на входе в склеп, и мелкое тело осмотрелось: распятия на надгробиях имелись, а следов вскрытия, где ранее мародёрила троица трупов, нет. Если бы при этом не присутствовал, то и не сказал, что что-то поменялось. Ещё секунда и протиснулся в ту щель в печатях. Длившийся секунду, шум, работающих печатей, его несколько разозлил, но в Храме появился со спокойным выражением лица. Монахи Храма теперь были везде от коридора до сада и Игора пришлось искать, как обычно, в этих комнатах-залах. Нашёл в лаборатории, где трудилось ещё два монаха у стола с разными склянками и пучками трав.

- Приятно видеть, хозяин, - сказал привратник Храма. - Когда я вас вижу, то понимаю, что моё задание выполнено. Если это так, хозяин, то нам следует сразу же пройти в зал Перемен. Там уже почти всё готово. А пока идём я поясню: зачем всё это собиралось? У нас есть братство, которое, не покладая рук, трудится на благо Храма. Его вы видели уже ранее и сейчас при разных работах. Так вот. Эти распятия станут отличительными знаками нашего Храма. В зале Перемен вы их с помощью своей магии на одном из Храмовых алтарей перевоплотите, наделив новой формой и содержанием. Каждый знак - это почти, как собственный документ. Вряд ли он будет похож на соседский. Это что касается первого пункта. Что касается остальных, то всему своё время, хозяин.

"Зал Перемен" больше напоминал расписную шкатулку изнутри, поскольку тут один узор дополнялся другим и являлся продолжением третьего. Хазард пытался к ним присмотреться, но всё расплывалось, являя собой печати по всем плоскостям. Сам же алтарь был простой природной глыбой мрамора почти без обработки, положенную плашмя.
- Хозяин, сейчас попробуем со мной, а потом и с остальными служителями Храма, - сказал Игор, заходя на другую сторону алтаря. - Каждый должен выбрать себе распятие и таким образом, по идее и получит свой знак.

Собранные по всему некромиру, ничейные распятия находились в руках монаха, что стоял в проёме входа в зал. Игор положил на алтарь приглянувшиеся распятие и изложил пошаговое магическое действо. От Хазарда требовалось "наложение рук" и вливание проклятой энергии. Происходило это так: привратник Храма скрещивал ладони, кладя их на камень. Затем, словно "дар", мелкий опускал распятие на них и закрывал собственными ладонями.

- А зачем тогда камень, если из рук в руки более практично? - удивился Хазард из-за роста, поднявшись над полом.

- Алтарь набирает силу и получает силу сам Храм, - ответил монах-еретик. - Это место, где проводятся обряды.

Обряда, как хотел Игор и Хазард, не получилось. Да, "наложение рук" - это самое простое и понятное, а остальное - не прошло, разбросав обоих по сторонам.
Распятие повисело в воздухе и упало на алтарь.

- Не твое значит, - резюмировал некрогном, разглядывая распятие, которое не повредилось при обряде. - Надо искать свой личный знак, Игор.

- Этого я и боялся, - выдохнул Игор, пятясь боком. - Брат Юстас, идите-ка сюда. Сейчас будем пробовать новую лотерею.

Поставили брата Юстаса в изголовье алтаря, чтобы тот доставал по очереди каждое из распятий. И все они вернулись в сумку приглашённого монаха через десяток испытаний. Это со всем удивило Игора, который должен был, как думалось, первым получать такой важный знак. Когда место брата Юстаса занял сам Игор, то от первого же распятия "принимавший дар" улетел и ударился о стену. Пришлось кардинально менять всё построение действа и приглашать всех монахов Храма в зал. Разложил по алтарю распятия. Они такие одинаковые и такие разные, как и те, что стояли перед ними. У изголовья алтаря стоял Хазард, а Игор отправился к другой стороне. Мелкий якобы колдун, поднявшись вверх, приложил свои ладони на алтарь, отдавая энергию камню. Затем началась "карусель" в воздухе, подобная детской игре. С каждым поворотом перед определённым монахом опускалось своё распятие. Игор остался без него, поскольку по заданию принесено только десять. А в остальном повторилось "наложение рук", как пробовал с привратником Храма.
Чудеса в ладонях. Каждое распятие изменило собственную форму и содержание, захватив при "образовании" частицу собственника. Креста, как такового, не осталось со всем, но у каждого имелся свой знак Храма. И все они были из золота и серебра. Вот такое преобразование дерева в металл получился. Однако этим не закончилось магическое действо: на ладонях каждого осталось клеймо Храма. При всём при этом под ногами образовался мусор от лишних частиц. Привратник Храма пособирал их в ладонь. Получилась приличная горсть, и Хазард провёл "наложение рук" уже для самого Игора. И получился ещё один знак золото в золоте.

"Внимание! В некромир пришёл знак "Монах проклятого Храма."

"Внимание! В некромир пришёл знак "Настоятель проклятого Храма."

"Внимание! Найдите знаки и героев. Предоставьте данные в Гильдию Собирателей и Искателей. Ждёт награда."

- Не будем на это обращать внимание, - говорил новый настоятель Храма. - Это не для нас, а для тех, кто наверху. Теперь нам требуется совершить ещё следующие важные дела. Братья Киану и Райдер принесите все дары Храму в виде амулетов. Если не справитесь сами, то возьмите ещё двоих. Остальные остаются на местах. Так получается, что всё должно происходить в кругу братства Храма.

И двое братьев ушло из Зала Перемен. Правда, ждать их пришлось недолго. Они принесли сундук, оббитый железом, но без замка. Открыли, поставив на пол. Игор называл название амулетов, и брат Киану подавал их брату Райдеру. То в свою очередь передавал их настоятелю Храма, который просто положил их в центре алтаря.

- Пора сотворить с ними действие, чтобы получить новый амулет, - сказал Игор, приглашая жестом Хазарда.

И мелкий сотворил "наложение рук", как было сказано. Он не мог оторвать руки от них, пока секундомер не отсчитает время. Всего десять секунд прошло, и убрал от них руки. Нечто странное находилось на алтаре. Странный знак необычайной красоты с неровными, зазубренными краями.

"Внимание! В некромир пришёл амулет "Удача проклятых"."

"Внимание! Характеристики амулета не известны. Наденьте амулет."

"Внимание! Найдите амулет. Предоставьте данные в Гильдию Собирателей и Искателей. Ждёт награда."
- Не надо с этим спешить, - сказал настоятель Храма. - Брат Морис и брат Цейс принесите шкатулки с перстнями. Брат Райдер верните новый амулет в сундук Храма. Продолжим наши дела во славу Храма, как только вернутся ушедшие.

И вернулись остальные два брата-монаха, неся скромные по украшению, но нескромные по размеру шкатулки. Их оставили в углу, куда было указано перстом настоятеля. Как только братья встали на пустые места у алтаря, продолжились преобразования из старых вещей в новые. И открылся Рог Изобилия, являя через каждые десять секунд новый амулет проклятых. Хазард только и мог представлять, как начинают ломать голову наверху в диком поиске этих вещей. Однако его "наложения рук" продолжались и продолжались, а амулеты, шедшие по три, всё появлялись в руках монахов и ложились перед Хазардом на алтарь. Конечно, мелкому гному хотелось творить руками и своим умением. Да, всё это присутствовало, но не так хотелось.

Он не обращал внимания, как отсчитывает секундомер своё время; как подбирает разные варианты амулетов Игор, смотря на свой свиток; как монахи стояли, словно статуи, в неразрывном кругу преобразований. Новых проклятых амулетов получилось гораздо меньше, чем обычных. Хазарду их и разглядывать особо не дали: дело важнее, чем любование на изделие. Время уходит.

- Мне кажется, что я приносил много амулетов, - говорил Хазард, глядя, как последний из новых вещиц прячут в сундуке. - Однако они по моим подсчётам должны были давно закончится.

- Так и есть, - сказал настоятель Храма. - Мне пришлось добавить заранее нужное количество других амулетов. Подобные вещи творят мастера на третьем и четвёртом уровне амулетов, а у нас такое уже на первом. Надо попробовать с амулетами высоких уровней. Конечно, есть некоторое опасение, что может получиться что-то не то, но вот, - и подал три достаточно дорогих амулета, но без усилений.

Каждый из них был больше ладоней Хазарда, а в общем их пришлось накладывать друг на дружку, прижав ладонью. Массивные амулеты с камнями имели и свои характеристики, которые выбивались при наложении ладони вместе с их стоимостью и именем мастера. Никакого мошенничества не произошло: всё те же десять секунд и только ладони мелкого почти колдуна заметно понизились от действия.

"Внимание! В некромир пришёл эпический амулет "Тайные силы проклятого"."

"Внимание! Характеристики амулета не известны. Наденьте амулет."

"Внимание! Найдите амулет. Предоставьте данные в Гильдию Собирателей и Искателей. Ждёт награда."
<<|<|159|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM