Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:37
1086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|16391|16392|16393|16394|16395|16396|16397|16398|16399|16400|16401|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для HEKP-nc:
кольцо
для HEKP-nc:
амуль
Посох
сапоги
шлем
Аве!
Доспехи тактика
для Alchogolik:
аве, доспех уже писали(
для HEKP-nc:
Тогда топор)
для HEKP-nc:
Лук)
Пулемет
щит

воры-разведчики
для Некроперекач:
Как опытный игрок, как считаешь, кто из пары архилич-инк полезнее и универсальнее?
кто из пары архилич-инк полезнее и универсальнее?
тут и сравнивать нечего.
арх - исключительно юнит поддержки, а инк еще и боевая единица.

арх от билда зависит, часто их берут только как прикрышку по 4-5 штук, так что травля становится бесполезна. получается, что прокля и слабость против ускора блага и кожи, так что даже в саппорте проигрывает.
Это да, с другой стороны арх еще может быть той самой прикрышкой, есть иногда полезное облачко, и маны больше, хотя все равно кажется, что инки лучше, даже чисто из-за к-ва, но сейчас речь про саппорт-потенциал, да и травля иногда может помочь, хоть и очень ситуативно
арх еще может быть той самой прикрышкой
инки так же могут прикрывать арба

есть иногда полезное облачко
зависит от кол-ва архов, т.е. тут в каком билде пойдешь, либо от архов, либо от вестников смерти

да и травля иногда может помочь
то же самое, зависит от кол-ва. хорошо травить когда их много, каких нить дочек или бегов у вк от дефа, но зависит от того как ты пошел.

кароче - инков ты всегда берешь по максимуму, по сути у рыца один билд.
у некров есть вариативность и большинство народу берут архов мало.

инки - более универсальные, каст на больше ходов и тд
архи - зависят от билда, травля - не всегда юзается, боевой потенциал околонулевой
Спасибо за ответ
для Гек Фин:
боевой потенциал околонулевой - ДТ думают иначе)
для -Фасандр-:
Решил в рыца перекинуться?)
Ну кроме некра, больше всего мне рыцы и маги симпатизируют, юниты красивые, да и с пятерки это мои любимые фраки, прошел там кампаху за фриду, очень много универсальности и трюков можно творить, а взять того же гнома, уг какое-то, из всего необычного только армаггедон и есть, ну и со знаками огня можно играться
Да и у рыцарей хоть колесо нормальное
Еще КД есть, в пятерке тоже хорош был, думать надо много, но больно уж однообразно, а ДТ мне не оч нравится
<<|<|16391|16392|16393|16394|16395|16396|16397|16398|16399|16400|16401|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM