Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:17
4381
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|>|>>

Автор#6285 Братство буревестника. [боевой клан]
для ЗлойОлег:
да норма... забыли...
для Алаис: Доброй Ночки!!! Сладких Снов!!! =))
Импульс начала, мяч в игре,
Поиски контакта, поиски рук.
Я начал петь на своем языке,
Уверен, это не вдруг.
Я пишу стихи для тех, кто не ждет
Ответов на вопросы дня.
Я пою для тех, кто идет своим путем,
Я рад, если кто-то понял меня.

Мы вместе!

Мне не ясен взгляд тех, кто устал,
Мне не понятен тот, кто спит.
Я не понимаю языка столбов
И мне не интересен лифт.
Я люблю окно, из окна виден день,
А ночью видна ночь.
И если кто-то думает так же, как я,
Мы с ним похожи точь-в-точь.

Мы вместе!

И если продолжать наш разговор,
Не стоит откладывать вопросы на потом.
Кто будет первым - громоотвод или гром?
Мне все-таки кажется - гром!
И если долог день, то ночь коротка,
Но часы мне говорят: Нет!
И поэтому я не люблю часов,
Я предпочитаю свет!

Мы вместе!
ACCEPT! Kill the Pain
Тень в пустом дверном проеме... Зову тебя по имени, но ответа нет.
Все еще вижу твое лицо... Хотя от него не осталось и следа.
Фотографии... Без прощания.
Кажется, что это всего лишь сон,
Но все здесь в черно-белых тонах.


Чувство пустоты, утраты, опустошенности...
Говорят, что со временем заживают любые раны,
Но я чувствую себя изнуренным и как будто нерожденным.
Каждый день – восхождение в гору,
И я упорствую лишь ради завтрашнего дня...
Но мне тяжело смотреть на свет.
Я ищу лишь то...
Что уймёт боль сегодня ночью.


Да, все мы ищем то... что уймёт боль сегодня ночью.
О, да! Все мы ищем то... что уймёт боль сегодня ночью.




Kill the Pain
Унять боль* (перевод Юрий Петриченко из Киева)
A shadow in an empty doorway...
Тень в пустом дверном проёме,
Call your name but no reply
Зову тебя - ответа нет,
I still see your face... but there's no trace
Вижу облик твой, хоть простыл и след,
Photographs... no good bye
На фото ты - прощенья нет.
Seems like I must dreaming...
Мне кажется, что это сон,
But it's all here in black and white
Вокруг лишь чёрно-белый цвет...


A hollow, lost and empty feeling
Чувство пустоты, утраты,
They say all wounds are healed in time
Время лечит - говорят,
But I feel worn... and somehow unborn
Я изнурён, словно не рождён,
Every day's an uphill climb
Иду я в гору день за днём.
Hanging on just for tomorrow...
Я разрываюсь ради завтра,
But I find it hard to see the light
Быть может, я очнусь в раю
Ищу я то, что сможет ночью,
To kill the pain tonight
Унять лишь боль мою!


Yeah we're all looking for something... to kill the pain tonight
Да, ищу я то, что сможет ночью,
C'mon, we're all looking for something... to kill the pain tonight
Унять лишь боль мою!


Источник: http://www.amalgama-lab.com/songs/a/accept/kill_the_pain.html#ixzz2arPFmwnn
АЛЁНКА!!! Царствие Небесное!!! Мир Праху!!! Вечная Память!!! !!! !!! Как унять Эту БОЛЬ!!! =(((
Всем привет и к новым вершинам!!!
Салют Буревестникам !
Просьба всем ознакомиться и подумать...

Спешим поделиться с вами оставшимися видениями из сферы и более подробной расшифровкой предыдущих.

Есть определенная вероятность того, что столкновения с Сурвилургами не закончатся вообще.

Боевые кланы действительно получат возможность атаковать своих союзников параллельно с Сурвилургами. При этом заявки от атакующего клана не должны превосходить по сумме некоторых параметров заявки от защищающегося клана. Сильные кланы не смогут атаковать очень слабые кланы, а вот любой слабый клан сможет атаковать более сильный БК.

Как уже говорилось ранее, боевая слава - очень ценный параметр. В будущем может появиться возможность строить дополнительные клановые постройки, улучшающие инфраструктуру и дающие некие удобства для всего БК. Для этого нужно будет тратить накопленные очки БС и, возможно, золото, добываемое при защите от Сурвилургов и получаемое по итогам суток защиты предприятий.

Будущие мини (нано) артефакты будут выпадать в основном в некоторых боях с Сурвилургами. С очень низкой вероятностью и без привязки к вашей текущей фракции. Давать они будут очень маленькие бонусы по типу +1 атака/защита/инициатива. Для того, чтобы собрать коллекцию, придется изрядно потрудиться.

Будущий альт. ап варваров также будет иметь уникальное фракционное умение, отличающееся от текущего. Также есть теоретическая возможность, что будущие альт. варвары смогут использовать магию.

Пятая школа магии действительно имеет все шансы появиться уже в этом году. В каждой школе магии будет по 2 заклинания.

Игроки, не состоящие в БК, скоро смогут собираться в группы и атаковать позиции Сурвилургов. Эта же возможность будет доступна и клановым игрокам, если те пожелают отвлечься от боев за сектора.


ссылка на полную статью http://daily.heroeswm.ru/n/afterparty
Что за фигня?!
Это вообще никогда не закончится?!
Всем Добрый день, удачи в игре и реале !)
Это вообще никогда не закончится?! Все когда либо заканчивается !
Всем Добрый день, удачи в игре и реале !
для РетроГеймер:
ты только узнал об этом?=)
для ___Т___: просто он делится со всеми своими знаниями...
76 побед....у нас столько никогда не будет.....
мы вторые :(
может бросим эти шахты???
76 побед....у нас столько никогда не будет.....
эти победы с наемниками, если бы наняли тоже было б столько побед
для КусокПлоти:
писание текущих условий найма для амбициозных клиентов любого лвл имеющих много золота и готовых отдать его нам за участие в захвате предприятия:

Цена вопроса из расчета на одну тройку наемников:
1. Компенсация затрат на один победный бой по ценам магазина аренды - 15000
2. Компенсация затрат на оплату приглашения при возврате из Вашего клана - 15000

Предоплата главе клана, после предварительной договоренности как минимум за сутки до атаки.
Контакты по поводу наема: Michael_Lion, Кастанеда, Allsan, fanfor

p.s.:
- нельзя нанять меньше 15 человек
- мы ходим в бой ТОЛЬКО своими тройками, поэтому кол-во нанятых должно быть кратно числу 3.
- мы не защищаем уже захваченные объекты
- мы гарантируем 7-11 победных боев за два часа каждым из нанятых Воинов Фортуны
- вне зависимости от обстоятельств во время наема мы отвоевываем полных 2 часа, остановки на полпути не обсуждаются
- по окончании времени захвата конкретного предприятия все нанятые Вами Воины Фортуны выходят из Вашего клана

p.s.p.s.:
торг не уместен, т.к. выставленные требования - это минимальная цена необходимая для 100%ой гарантии максимального количества побед за 2 часа, а тратить деньги на оплату наших услуг с другими целями нежели максимальный результат бессмысленно.

Примеры некоторых наших атак:
1) #15 #15 Destiny - побед: 70 из 112
1) #2735 Ангелы смерти - побед: 59 из 123
1) #464 Белая Гвардия - побед: 43 из 94
1) #783 Rutenia - побед: 58 из 124
А Banneret почему вышел?
<<|<|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM