Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:22
4096
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Prophit, рыцу с упором в атаку СЭ не противник :)
для световика наверно да... тупо откастовать не успеваешь, как они уже тут :)

на младших левелах постоянно дуэлилась и было только одно поражение от варварши :)... для меня это был шок, я их вообще противниками не считала, но попался оппонент с мозгом :)... видимо с тех пор варваров и опасаюсь :)
демон просто повисает на щитах латов))), я играю в пвп только светоимбой)))
просто играя от света, надо во первых расставляться правильно, а во вторых стоять первые пару ходов в обороне, тогда вас ничто не пробьёт)
световика сэ вымораживает диспеллом и первыми выстрелами, просто если он смог рассеять лата в нужный момент, то может победить)
против демонов и тэ-воинов надо прост стоять крепко и крыть арбов, которые просто расстреливают их. рыцарь силён единством армии, по отдельности юниты ничего не стоят.
так что если атакуете, то всеми, а не только птицой и конём, а если стоите в обороне, то тоже всеми, а не только латами))
с анти от тэ 6. они об меня просто убивались, 20 фур наносили 40 урона по грифу с кожей, в обороне. а арбы и инки(монки) их отстреливали.
если играете от света, то смотрите мою расстановку, она универсальна против любого воина. единственное против демона надо расставляться вверху, рядом с героем, так как при испуге, стеки бегут к герою, и если стоят рядом с ним, то не сдвигаются с места
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=694637&page=11

тут бои с мт, проводил его на 13 лвле, на 12, будет тоже самое.
инки дают преимущество, но и с монками тоже будет норм
при этом играя опять же от света, используйте тапки магические, касты накладываются с невероятной скоростью))
для Prophit:
Спасибо за информацию).
и ещё, если у вас есть апгрифы, то это не значит, что надо им сразу же взлетать, это нужно только в исключительных случаях)
без блага он как арб)
грифа надо запускать в небо, только со 100% увереностью, что цель не успеет уйти. и при нормальном размене, а не как это обычно бывает, меняют пачку грифов на 30-50 скелов или 20 орков))
апгриф - это аццкий зверь, надо только уметь его использовать)
на счёт коней задавали вопрос, что с ними делать, ну в лесу они в основном для ответки под лата, а вот в пвп эта каменная статуя может хоронить отдельные стеки или же очень долго прикрывать тех же арбов.
лучше всего использовать против мелких существ, типа хобов, собак, танца.
кстати, в борьбе против тэ, можно специально подставлять коня под грима в начале боя, очень часто ведутся. а потом сносить ящера латом.
и не надо делать ставку на лата, иногда выгодней подставить его, а потом раскатать противника птицей м конём)
для Prophit:
Спасибо, будем перенимать опыт старших.=)
Механизм диспелла после МТ вроде изменили? В моем последнем бое на смешанном светорыц массдиспеллом всего 4 закла снял со всех!
масс диспелл должен всё со всех снимать)
если свет искусный
просто то, что снимаю все заклы вообще без навыков света бесит.
Проф остановись а то рыцарский геноцид начнется)
В том то и дело, что было зеркало - свет 13 бу!
Да вот сам бой:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=164939908
он снял все заклы
всё норм, у него не было дарующего благословление

кстати сам бой как пример плохой тактики.))
все ошибки на лицо, атака только 1-2 стеками.
не практичная расстановка и т.д.))
<<|<|160|161|162|163|164|165|166|167|168|169|170|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM